総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:50

ランキングカテゴリ

9
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社Aiming

UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
正社員

株式会社Aiming

UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
契約社員

株式会社Aiming

【契約社員】UI/UXデザイナー(『キャラバンストーリーズ』『新規タイトル』開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームのUI制作を行います。ただアイコンやボタンのデザインを作るだけではなく、ゲーム性を理解したうえでUIを設計しお客様の良い体験へ繋げる非常に重要なポジションです。

【具体的には】
・UI設計
・UIデータ作成
10
メーカー・商社 半導体・電子・精密機器

アルプスアルパイン株式会社

評価平均 3.15
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
正社員

アルプスアルパイン株式会社

デジタルキャビンコンテンツ開発:UIデザイナー(東京都大田区)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【組織のミッション】
「社内・外を、人と技術をつなぎ特定の顧客に響く価値を創出する」という組織方針のもと、自動車を中心とした
次世代モビリティの空間/UX/HMI(ヒューマン・マシン・インターフェース)の先行研究デザイン開発に携わるチームへ参加いただきます。

【具体的な業務内容】
モビリティの未来を創る仕事です。弊社のコア技術を活用した次世代のHMI開発にコンセプト検討段階から入っていただき
コンセプトをもとにVRを活用したバーチャルの世界と実デバイスを連携させ、光・音・振動などを連動させた車室内空間の
新たな体験価値を実現するためのコンテンツ開発に携わっていただきます。

【ポジションの魅力】
チームにはUIデザイナー/プロダクトデザイナーが複数所属しており、言われたことを組み立てるのではなく、
自分たちの考えをもとに営業・技術部門のメンバーとも協力しながら課題解決を行っています。
弊社の最新技術を活用して世にまだ出ていないものを作り上げていく、とても創造的な仕事です。

【職場紹介】
デザイン組織は複数チームで構成されており、モビリティ以外も対応しております。
執務エリアに隣接してVR検証ができるような環境を整えたフロアもあり、
作成したものをすぐに検証するような形での業務対応が可能です。
11
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

合同会社EXNOA

UIデザイナー(市川スタジオ本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営中ゲームの機能開発、イベント運用またDMMPF掲載用の各種イメージ作成が主な業務となります。

【具体的な業務内容】
・新機能の画面レイアウト、イメージ作成
・イベント画面イメージ作成
・各PF掲載用のバナー作成
・ゲーム内リソースアイコン作成
・UIアニメーションの機能実装
・ゲームエンジン(PlayCanvas)へのリソース反映
・ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携
正社員

合同会社EXNOA

【オープンポジション】UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
『自社開発(内製)タイトルのソーシャルゲーム、ブラウザゲームのUIデザイン』
ゲーム内におけるUIのデザインをご担当頂くポジションです。
マイページをはじめ、キャラクター/アイテム選択画面、
スキル発動ボタンやHP・MPゲージなどの配置や動きを考え、設計し、デザインして頂きます。
いかにゲームの世界観に沿ったデザインであるかが重要であるのと同時に、
ユーザーが何度も何度も操作する部分ですので、操作の快適さや心地よさも重要となってきます。
開発初期から設計、デザインに携わることができますので、
ご自身のアイデア、考えをゲームに盛り込む事が可能です。
契約社員

合同会社EXNOA

【契約社員】ゲームUIデザイナー(AI推進部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発、運用中タイトルのUIデザインや組み込みをご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作

▼マネージャー 星のインタビュー記事
https://dmmgames.co.jp/recruit/persons/person/id=1980
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IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

株式会社エクストリーム

UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。

【具体的には】
・UI設計〜配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
正社員

株式会社エクストリーム

UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。

【具体的には】
・UI設計〜配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
正社員

株式会社エクストリーム

UI/UXデザイナー(都内9割のゲーム企業と取引有/バンダイナムコG、セガG、コナミ等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
345~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。

【具体的には】
・UI設計〜配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社クリーチャーズ

UI・UXアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
430~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、UI/UX作成などをご担当いただきます。

【具体的には】
・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのUI/UX作成
・UIによるユーザー体験を企画とともに作業
・プロジェクトに合わせたUI/UXの構成、アートデザイン、アニメーション、レイアウト、機能構造まで制作
・必要に応じて、スケジュール管理
など

【業務の流れ】
まずはゲーム開発プロジェクトにおける企画内容を理解し全体を把握し、ユーザー対象に合わせてゲーム体験をスムーズに行うためプロジェクトの方向性等含め設計構成を行います。その後、UXとしての方向性とプロジェクトのアートの方向性を考慮してアートデザインを行い、UI/UXデータを作成します。
UI/UXは企画・エンジニアとの協力し作業を行います。
正社員

株式会社クリーチャーズ

ゲームプログラマー(クリエイティブ経験必須/プレイングマネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモン関連ゲームの開発プロジェクトにおいて、チームメンバーのマネジメント業務を担当してもらいます。(本人のスキルや経験を考慮して、最適なチームにてご活躍いただけます。)

【具体的には】
・日常的なメンバーの状況把握
・担当業務の進捗状況の管理
・期初の目標設定及び期末の評価
・自分の専門性に応じた、ゲーム開発業務
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ゲーム ゲーム全般

株式会社enish

評価平均 3.50
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社enish

【フルリモート】ゲームUIデザイナー(スマホ向けゲームのUIデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
402~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が手掛けるスマホ向けゲームのUIデザインをお任せいたします。

【具体的には】
・Unity(UGUI)を使ったUIの実装
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計、画面デザイン
・UI/UXデザインの提案や改善

【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・After Effects
正社員

株式会社enish

【フルリモート】ゲームUIデザイナー(スマホ向けゲームのUIデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
402~804万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が手掛けるスマホ向けゲームのUIデザインをお任せいたします。

【具体的には】
・Unity(UGUI)を使ったUIの実装
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計、画面デザイン
・UI/UXデザインの提案や改善

【使用ツール】
・Unity
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・After Effects
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正社員

株式会社東京通信グループ

【リモート可】スマホアプリ・ゲームデザイナー※若手活躍中

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スモールプロジェクト/スモールチームでのアプリ開発の為、UI/UX、キャラデザザイン、背景まで一気通貫で担当し、自分の世界観を自由に表現できます。アイデア大歓迎の環境で、企画に携わることができます。デザイナーとプランナーを掛け持ちしているメンバーも活躍しています。
アジャイル開発×高速PDCAサイクルで圧倒的な経験値を得ることが出来ます。

【具体的には】
カジュアルゲームアプリのUI/UXデザイン
キャラクターデザイン(3Dモデルの制作 ・背景やエフェクトの制作)
広告素材のデザイン(プレイアブルアド他動画メイン)
その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)

【ツール】
・Adobe Photoshop、Adobe Illustrator
・Adobe After Effects、Adobe Media Encoder
・Blender、Maya、Unity

【この仕事の魅力】
・世界のユーザーに向けた制作
・アジャイル開発×高速PDCAサイクルで、圧倒的なリリース経験が積める
・スモールユニットのため、企画〜開発〜リリースまで、全ての工程に携われる

【開発環境】
・Macbook air、Macbook pro、Windows
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ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社10ANTZ

ゲームアプリUIデザイナー(リーダー候補/音楽アーティストを起用したゲームアプリ/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~448万円
勤務地
東京都
仕事内容
音楽アーティストを起用したゲームアプリのUIデザインをメインに、ロゴやイラストの制作をご担当いただきます。他にもゲームイベントに連動したグッズや販促ツールのデザインをお任せすることもあります。デザインの力でユーザーがワクワクする世界観を構築してください!

【具体的には】
UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。
・新規および改修ワイヤーフレーム作成
・イベントモック制作/展開制作
・ガチャ制作/展開制作
・各種バナー制作/展開制作
・SNS画像制作
・カードの背景デザイン制作 など
ゆくゆくはユーザーインターフェースの構築、画面遷移設計など、仕様意図を理解したUI/UX設計にチャレンジいただくことも可能です!
正社員

株式会社10ANTZ

サービスアプリUIデザイナー(Unity経験必須/新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
392~456万円
勤務地
東京都
仕事内容
1000万DLを突破した「乃木恋」など音楽アーティストを起用したゲームアプリを展開してきた同社。
これまでのゲームづくりのノウハウを活かし、新たなエンタメプラットフォームの企画・開発を進めています。
今回はその新規自社サービスの運営をお任せするUIUXデザイナーを募集します。

【具体的には】
自社サービス(今春ローンチ予定の新規エンタメプラットフォーム※非ゲーム)の運用における、
・イベントやキャンペーンを始め、コンテンツに合わせたバナー、ロゴ等のUI素材の作成
・サービス向上のためのUIUX改善、新規機能のUIUXデザイン

マネージャーのサポートはありつつも、実質ひとりデザイナーとして裁量を持ってご活躍いただけるポジションとなります。
これまでのご経験を活かして、同社の新たなチャレンジを支えてくれる方のご応募をお待ちしています!
正社員

株式会社10ANTZ

ゲームアプリUIデザイナー(リーダー候補/音楽アーティストを起用したゲームアプリ/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~448万円
勤務地
東京都
仕事内容
音楽アーティストを起用したゲームアプリのUIデザインをメインに、ロゴやイラストの制作をご担当いただきます。他にもゲームイベントに連動したグッズや販促ツールのデザインをお任せすることもあります。デザインの力でユーザーがワクワクする世界観を構築してください!

【具体的には】
UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。
・新規および改修ワイヤーフレーム作成
・イベントモック制作/展開制作
・ガチャ制作/展開制作
・各種バナー制作/展開制作
・SNS画像制作
・カードの背景デザイン制作 など
ゆくゆくはユーザーインターフェースの構築、画面遷移設計など、仕様意図を理解したUI/UX設計にチャレンジいただくことも可能です!

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