総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:50

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ワンダープラネット株式会社

【名古屋】UI・UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
愛知県
仕事内容
ソーシャルゲームの開発内容に合わせたUI・UXデザインや、UI演出の制作、バナー制作を行っていただきます。

【具体的には】
・UI/UXデザインの設計、制作、組み込み
・UI演出の制作、組み込み
・既存プロダクトのUI/UX改善
・新規開発した機能をお知らせするためのバナー作成
正社員

ワンダープラネット株式会社

UIデザイナー(新規ゲーム開発の海外展開向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発の海外展開向けクリエイティブ制作をリードしていただきます

【具体的には】
・海外向けゲーム内クリエイティブ、マーケクリエイティブの制作
・品質管理
・進行管理
・チームマネジメント
・他部門との折衝
・ローカライズのためのUI調整(Unity)
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サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社タイトー

評価平均 3.07
残業時間平均 8時間
有給休暇消化率 31%
正社員

株式会社タイトー

ゲームデザイナー(フルリモート可/60年以上長い歴史を持つ先駆けたクレーンゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~770万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、1953年の設立以来、アミューズメント業界をリードする企業として、
革新的なゲームやエンターテイメント体験を提供しています。
現在、タイトーIPを使ったコンシューマーゲーム最新作の制作において、
2Dおよび3D技術を組み合わせ、ビジュアルデザイナーとして
リード業務を担当していただける方を募集しています。
このポジションでは、2D、3Dの双方を担当でき、
コントローラブルな立場で1つの作品を作り上げることができます。
また、個性を活かしたデザイン制作が可能で、望んだ業務を任せてもらいやすい環境です。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社Trys

【正社員/契約社員】レベルデザイナー(新規アクションゲーム/大手のビックIP案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発予定のスマートフォンゲーム制作において、レベルデザイナー(レベルプランナー)をお任せします。

【具体的には】
・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整
・エネミーやボスに関連する設計や実装、バランス調整
・アクションパートの仕様の企画立案
・企画書や仕様書の作成

大型IPで複数のキャラクターが登場します。
キャラクターごとに全く違うスキルを持っているため、調整の難易度は高いですがやりがいも十分♪
正社員

株式会社Trys

UIデザイナー(ソーシャルゲームのUIデザイン)※リモート可/要ポートフォリオ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインをお任せ致します。
※社内で制作中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。

【具体的には】
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作

<スキルに応じて>
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
正社員

株式会社Trys

UIデザイナー(ポテンシャル採用歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームのUIデザインをお任せ致します。
※社内で制作中のタイトルが複数ございますので、お任せするタイトルは経験やスキルによって異なります。

【具体的には】
・ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)制作
・販促用素材の制作

<スキルに応じて>
・UI改修
・デザイン監修
・Unityによるレイアウト調整
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ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

UI/UXデザイナー(リーダークラス/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
462~532万円
勤務地
東京都
仕事内容
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXのデザインと実装全般
・タイトルロゴ制作、各種グラフィックデザイン素材制作など
・ご経験にあわせて、進行管理などもご担当頂きます
※最初にアサイン予定のプロジェクトは、デザインセクションは業務委託先会社が中心となります。社内アートディレクター1名と連携してUIデザインのディレクションが主になります。
(他のプロジェクトでは、UIセクションは主に内製開発となります)

【使用ツール】
・業務使用:Unreal Engine 4、Unity、JIRA、shotgun、SVN、perforce
・プロジェクト管理:Confluence
・その他:Zoom、slack、discord
正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

【GUNDAM EVOLUTION】UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXのデザインとUE4実装全般
・タイトルロゴ制作、各種グラフィックデザイン素材制作
 など。また、ご経験にあわせて外部制作の進行管理などもご担当頂きます。

【使用するツール】
・業務使用:Unreal Engine 4、Photoshop、Illustrator、XD
・プロジェクト管理:Confluence、JIRA、shotgrid、perforce
・コミュケーションツール:Zoom、slack、discord
正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

UI/UXデザイナー(新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
462~532万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規プロジェクトの立ち上げに伴い、グラフィックデザインスキルの高い方を募集しております。

【業務内容】
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXのデザインと実装全般
・タイトルロゴ制作、各種グラフィックデザイン素材制作など
・ご経験にあわせて、進行管理などもご担当頂きます
※最初にアサイン予定のプロジェクトは、デザインセクションは業務委託先会社が中心となります。社内アートディレクター1名と連携してUIデザインのディレクションが主になります。
(他のプロジェクトでは、UIセクションは主に内製開発となります)

【仕事の魅力】
・UE4などハイエンドでの開発経験が学べます。
・オンラインプロジェクトの運営経験が得られます。
・細かなアップデートと蜜に絡むUIデザインセクションなので、
制作進行スキルなども合わせて得られる環境があります。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

株式会社サムザップ

【契約社員】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームのUIデザイナーをお任せします。(既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトに参画)

【具体的には】
・ページレイアウト・ページデザイン(可能であれば構成図など)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案 等
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ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社Craft Egg

【契約社員】UI/UXデザイナー(業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
運用タイトルのUI設計、UI素材制作、レイアウト作成をお願いします。

【具体的には】
・新機能のUIデザインの制作
・デザインチームのナレッジ構築、メンバー育成など

【ツール】
Photoshop、Illustrator

※業務内容については、
ご希望に応じてアイコン・バナー・ロゴなどのグラフィックデザインにも関わることが可能となります。
契約社員

株式会社Craft Egg

【契約社員】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
運用タイトルのUI設計、UI素材制作、レイアウト作成をお願いします。

【具体的には】
・新機能のUIデザインの制作

【環境開発】
Photoshop、Illustrator

※業務内容については、
ご希望に応じてアイコン・バナー・ロゴなどのグラフィックデザインにも関わることが可能となります。

<参考記事>
・【代表メッセージ】「LIVE YOUR LIFE」をかなえるものづくりへ     
https://www.wantedly.com/companies/company_8486689/post_articles/245871
契約社員

株式会社Craft Egg

【契約社員】アニメーションデザイナー(UI演出/新規開発タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・新規スマホRPGタイトルのGUI、画面遷移図制作
・UIレイアウト制作
・2Dグラフィックス及びデータ作成
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社ディンプス

【契約社員】UIデザイナー(UI制作経験必須/ドラゴンボール ブレイカーズ/ONE PIECEカード

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、その後正社員登用の可能性があります。

企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
契約社員

株式会社ディンプス

【契約社員】UIデザイナー(ドラゴンボール ザ ブレイカーズ/ONE PIECEカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、その後正社員登用の可能性があります。

企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
契約社員

株式会社ディンプス

【大阪/契約社員】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社ノックノート

UIデザイナー(新規タイトル/女性向けIP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの新規タイトルにおけるUIデザイナーを募集します。
主にUIのアニメーションや演出周りをご担当いただく想定です。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなくモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体的には】
・情報設計
・UIグラフィック素材の制作
・インタラクションの提案と実制作

【開発環境】
※PC機器は会社から支給します
・Windows
必要に応じてクリエイティブ系のソフトウェアもお使いいただけます。
【配属想定プロジェクト】
女性向けIPプロジェクト(新規開発中)
正社員

株式会社ノックノート

UIデザイナー(大型クロスメディアプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームにおけるUIデザインを担当していただきます。
ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。
UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体的には】
・情報設計
・UIグラフィック素材の制作
・インタラクションの提案と実制作

【同社の魅力】
・開発中3タイトルはすべて大型クロスメディアプロジェクト
 アニメ化、舞台化、コミック化、リアルイベントを内包した、20億から30億円の規模のプロジェクトです。
・開発言語にGoを用いて高負荷に対応できる仕組みや迅速なアプリケーション開発を行うための仕組みをゼロから構築
・ゲーム開発にPWAを採用

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