総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:50

ランキングカテゴリ

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ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

株式会社カプコン

【大阪】UI/UXデザイナー/リーダー候補(Webサイト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
同社では、Webエンジニアリングを中心とする部門において、専任のUI/UXデザイナーを募集しています。

デザイン文化の立ち上げ期よりご参画いただき、将来的にはプロダクト全体のデザインリニューアルやデザインシステムの構築をリードいただきます。
また、当該ポジションでは、単なる視覚的デザインにとどまらず、インタラクション設計や情報設計といった領域まで踏み込んだ、深いレベルでのデザイン思考が求められます。現在、部門全体でWeb開発プロセスの整備を進めており、UI/UXの観点からの継続的な改善と提案が非常に重要になっています。

立ち上げフェーズならではの柔軟性と裁量を持ちつつ、組織やプロダクトの中核として活躍したい方、
「デザインの視点」で事業や組織づくりにも関わっていきたいという意欲のある方と、お会いできることを楽しみにしています。

■業務例
・デザインシステムの構築および改善、運用
・デザインシステムに関連するガイドラインの策定および運用
・デザイン観点での要件定義プロセスの改善
・社内におけるUX/デザイン文化の醸成(デザインプロセスの体系化と定着)
・プロジェクト推進(進行管理、リソース管理、外部リソース管理など)
・プロダクト全体のデザインリニューアルの推進
正社員

株式会社カプコン

【大阪】レベルデザイナー(コンシューマ経験必須/『モンスターハンター』『バイオハザード』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

【具体的には】
・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
 盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)
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ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

株式会社coly

メディアイラスト(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、
女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。
恋愛ゲームや育成ゲーム、パズルゲームを中心にスマホゲームアプリを開発・運用しております。
ターゲット層の特化及び徹底的な品質へのこだわりにより安定的なリリース・運営を実現しています。
ゲーム事業以外にも、商品化やクロスライセンス等のIP展開及び
技術力を活用した新規事業開発等、多角化を推進しています。
お客様にIPをより好きになっていただけるようなグッズデザインを0から制作しており、
メンバーの意見を積極的に取り入れながらものづくりをする環境です。

【具体的には】
・ 自社開発運営するゲームタイトルのグッズイラスト制作関連業務全般および、そのリーダー業務
・ グッズ、コラボカフェ、パッケージ、プロモーションに使用するキャラクターイラストの制作
・ ご担当セクションのイラスト監修、進行管理、人材育成
・ グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
・ キャラクターイラスト制作
・ イラスト外注ディレクション
・ 背景イラスト/コンセプトアート
契約社員

株式会社coly

キャラクターグッズデザイナー(0→1経験/自社版IP/女性向けゲーム開発/上場)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
365~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発運営するゲームタイトルもしくは他社様からIPを活用しグッズを企画・制作・販売するライセンシーグッズ事業における、デザインの制作に携わるグッズデザイナーを募集いたします。

【具体的には】
・グッズ、パッケージ、プロモーションツールのデザイン制作・監修
・バナーなどのオンライン広告のデザイン制作及び監修

【主なグッズ制作物(実績)】
缶バッジ、クリアファイル、アクリルスタンド、ポストカードなどの紙類、服飾雑貨など
※平面から立体まで幅広く携わります!
契約社員

株式会社coly

【契約社員】2Dデザイナー(キャラ/背景/小物デザイン担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連の業務全般をお任せします。
上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます

【具体的には】
・スマートフォンアプリゲーム運営IP/新規IP
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
※上記業務の監修をお任せする場合もございます
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ゲーム ゲーム全般

株式会社ディッジ

評価平均 2.89
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 40%
正社員

株式会社ディッジ

【千葉または東京勤務】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
千葉県
仕事内容
コンシューマ機、スマホゲーム、映像コンテンツなどのUIをご担当いただきます。お客様からの信頼も厚く、注目のナンバリング作品なども手がけています。

【魅力点】
・安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。
・ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。
・経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
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IT・インターネット・通信 ITコンサルティング

METATEAM株式会社

評価平均 2.50
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

METATEAM株式会社

UXコンサル

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は2006年に創業し、当初は5名でスタートしましたが、
現在は東京、大阪、ミャンマーに拠点を持ち、グループ全体で700名を超える規模に成長しました。
人生を豊かにするITコンサルティング会社を目指し、
DX事業、プラットフォーム事業、グローバル事業などを展開しています。
特にDX事業では、ITコンサルティングから開発、
グロースまでEndtoEndでの支援を提供しており、マネジメントコンサルシフトを推進中です。
また、独自のチームワーク理論に基づいたプラットフォーム事業も展開し、
チームの生産性向上に貢献しています。
クライアント企業のUX戦略立案、業務変革、新規事業開発などの上流工程から深く関与し、
経営や事業視点を踏まえたUXコンサルティングを実施しています。
【具体的には】
・ クライアント企業のUX戦略立案、業務変革、新規事業開発などの上流工程に深く関与
・ エンドユーザーの体験設計、業務設計、サービス全体の構想フェーズから、
  経営や事業視点を踏まえたUXコンサルティングを実施
・ プロジェクトのフェーズに合わせて柔軟に対応できる体制
・ クライアントのニーズに合わせた最適な構成でプロジェクトメンバーを編成し、クライアントのDXを推進
・ 大手小売業システム開発におけるプロダクトマネジメント支援
・ 大手小売業におけるDX支援
・ 人事システム導入コンサルティング支援
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ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

株式会社アールフォース・エンターテインメント

UIデザイナー(2Dデザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
UIデザインのコアメンバーとなるポジションです。開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて幅広く携わっていただきます。ご経験や得意分野に応じて業務の範囲は相談させていただきます。【具体的な業務内容】・ゲームコンテンツのUIのデザイン・コンセプト提案・ゲームコンテンツのUIのデザイン・パーツ制作・ゲームの2Dイラスト制作・ゲームUIの実装作業・UIチームメンバーの管理(正社員の場合)
契約社員

株式会社アールフォース・エンターテインメント

【契約社員】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームソフトのUX設計やコンセプトデザイン/UIデザイン及びUIアニメーションの制作




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正社員

株式会社アピリッツ

ゲームデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・ゲームUI/UXデザイン業務
・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など
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ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

【フル出社】UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

■UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ・新プロジェクト含む【(株)コナミデジタルエンタテ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。
正社員

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

UI/UXデザイナー(ブロックチェーンゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。

【具体的には】
ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン
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ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

株式会社マイネット

UI/UXデザイナー(東証上場/『龍が如く』のシリーズなど有名IPタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
仕事内容
同社は、「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を
目指すゲームサービス事業を展開しております。
UI領域のリーダーとして活躍できるUI/UXデザイナーを募集しており、
情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務、UIディレクション業務などを担当します。
様々なIPやジャンルのタイトルに携わる機会があり、
UIデザイン領域だけでなくタイトル全体の運営にも関わることが可能です。
月に1回の出社を除きリモート対応が可能で、リフレッシュ休暇を
活用しプライベートとのメリハリをつけて働くことができます。

【具体的には】
・ 情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務
・ UIディレクション業務(画面レイアウト設計、UI/UXデザイン、
アニメーション設計、デザイン監修、クオリティ管理)
・ IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務
・ UI制作に関わる予算管理や進行管理業務
・ レギュレーション作成や業務効率化
・ クリエイティブメンバーのマネジメントや他セクションとの折衝業務

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