求人一覧

該当件数:9,743
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ライツ(商品企画、グッズ制作、監修/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
・配信しているスマートフォン向けゲームアプリタイトルのコンテンツを用いたライセンスビジネス
・著作権・商標権等に関する管理業務
・および渉外窓口等

【具体的には】
・ライセンスビジネスの商品企画、制作進行管理
・担当タイトルのコンテンツを用いたグッズなどの商品企画・提案業務
・ビジネスパートナーとの間に立った、パートナー企業との渉外
・社内の監修チェック作業、様々なセクションの方々と連携しながらの制作進行管理
応募資格
・社内外の折衝・調整業務の経験
・玩具、消費財メーカー等で商品開発などの経験がある方(企業規模は不問)

【歓迎】
・ランセンサー/ライセンシー企業での勤務経験がある方
・担当者から意見やニーズをヒアリングし、とりまとめや言語化ができる方
・ゲームやマンガ、アニメなどで女性向けコンテンツに慣れ親しみ、深い理解をお持ちの方
・クリエイターと日常的にやり取りされていたご経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

KRAFTON JAPAN株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【PUBG MOBILE】SNSマーケター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲーム「PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS」のモバイル版である「PUBG MOBILE」のコミュニティ関連業務をご担当いただきます。YoutubeやTwitterなどを活用し、企画を立案〜実行まで、ユーザーエンゲージメント向上のための施策を推進していただきます。

【具体的には】
・Youtube、TwitterなどのSNS運用
・各種コンテンツ制作
・グッズ企画
・各関連企業との協業
・LP、バナーなど制作物の制作進行
・Webサイト、YouTube、SNSなどのデータ分析・施策立案
応募資格
・Twitter、Facebook等、SNSを活用したPR・プロモーション業務経験
・マーケティングのオンラインチャネルに関する知識
・企画立案、プレゼンテーション、制作進行と、最後まで責任を持ってプロジェクトを完遂できる責任感
・論理的にプラン策定することが出来る思考力
・積極的にコミュニケーションをとり、周囲を巻き込んでシナジーを生み出せるコミュニケーション力
・Microsoft Officeを使用した基礎的な資料作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】Unityエンジニア(自社運営のスマホゲーム開発あり)【フルリモート可】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。
新規開発プロジェクトも続々と進行中です!
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。

今回は新規案件拡大のため増員の募集となります。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

▼詳細
・スマホ(iOS/Android)ゲームの設計、開発、テスト、運用
・ 新規イベントや機能の実装
・ 既存機能改善
・ 開発環境の改善や各種ツール開発

▼使用技術
・言語:C#、Python、PHP
・フレームワーク:Unity
・DB:SQLite、AWS
・ソースコード管理:Git、Github、subversion
・プロジェクト管理:Backlog、Taiga
・情報管理ツール:Slack、 ChatWork
・その他:Jenkins
応募資格
※要ポートフォリオ

・Unityでの開発経験が1年以上ある方

【歓迎】
・スマートフォン向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発、運用まで携わった経験
・リードエンジニアとしてのマネージメントの経験
・コンピュータの動作原理や周辺装置の特徴についての知識
・マルチスレッドプログラミングの知識
・オンラインゲームの構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネイティブ(ios、android)エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在新たに推し進めている「ファンとアーティストをつなぐ」新規ネイティブアプリ(ファンとアーティストのコミュニケーションツール)のNativeアプリ開発エンジニアとしてご参画頂きます。

【具体的には】
Flutter(DART)を用いたネイティブアプリの開発
 ーUI
 ービデオ通話機能
 ー顔認識
 ー映像加工 等
応募資格
・Nativeアプリ(Android、iOS)の開発経験2年以上
(Java、Kotlin、Objective-C、Swift、React-native、Flutterなど、どれでも可)

【歓迎】
・Flutter(DART)の開発経験
・チームリーダー経験
・プロジェクトの基盤の開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームアプリUIデザイナー(リードデザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
音楽アーティストを起用したゲームアプリのUI、UXデザインをご担当いただきます。
また、リードデザイナーとして担当デザイナーチームの責任者としてプロジェクト推進もお任せします。

【具体的には】
・UI、UX設計
仕様意図を理解したUI、UXの提案をお願いします。
(ゲームアプリのUI設計、ユーザーインターフェースの構築、画面遷移設計など)

・UIデザイン
 UI、UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。
 (UI素材作成、アイテムや背景のイラスト素材作成、バナーの作成 等)

また、リードデザイナーとしてプロジェクト推進をお願いします。
 ーメンバーのタスク振り分け・把握
 ーメンバーの制作物に対するディレクションを通じた、プロジェクト内のデザインクオリティの担保
 ー業務効率向上の取り組み支援
 ーチームメンバーの育成、業務サポート
  ※1チーム5〜6名程度のデザイナーで構成されています
応募資格
・ポートフォリオを提出できる方
 ※UI、UX設計、UIデザイン両方の制作物の掲載必須
・ゲームアプリのUI、UXデザイン経験
・リーダーとしてチームメンバーの育成や、チームを牽引した経験

【歓迎】
・アニメーション、モーション制作に対する基礎知識
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モバイルゲーム運営スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規モバイルゲーム運営チームの一員として、ゲームイベント、販売物の企画・運営、SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営などをご担当いただきま
す。

【具体的には】
・ゲームイベントおよび販売物の企画・運営・プロモーション告知など
・SNS等のユーザーコミュニケーション企画・運営
・生放送でのイベント運営および出演
・KPI分析・改善  など
応募資格
・ゲームアプリ運営のプランナー経験1年以上(特にアイテム販売関連経験は必須)
・Word、Excel、PowerPointを使用した企画資料作成経験
・ユーザーとのコミュニケーション活動経験(SNS、生放送出演、告知など)

【歓迎】
・MMORPGのゲームプレイ経験が豊富な方(弊社タイトルのプレイ経験がある方、大歓迎です)
・ゲームアプリのローンチ経験
・海外開発のゲームを運営した経験のある方(パブリッシング業務経験)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

運営プランナー(若手活躍中/海外向けモバイルゲーム/『アラド戦記』『メイプルストーリー』などを運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、PCおよびモバイルのゲーム開発・配信及び運用を行い、世界中のユーザーに高品質なゲームを提供しております。同社のゲーム開発は主に韓国のグループ会社が担っており、日本では主にパブリッシャー機能として海外で開発された新規ゲームのローカライズ、配信、運用までを担っております。主力事業はPCオンラインゲームではあるものの、近年ではモバイルゲーム事業にも注力し『V4』『FIFA MOBILE』といったヒットタイトルをリリースしております。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。こちらのポジションでは、海外で開発したモバイルゲームの日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。
また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながらモバイルゲームの運営をしていただきます。

【具体的には】
・モバイルゲームのカルチャライズ
・モバイルゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
・データベース上での企画や運用分析
応募資格
・モバイルゲーム(ネイティブアプリ)の運用もしくはプランニングの経験者(ご経験1年以上)

【歓迎】
・ユーザー動向やKPI分析を基にしたイベント企画の経験
・生放送やオフラインイベントなどユーザー交流施策の経験
・ジャンルや時期を問わず、ゲームをプレイしたことがある方
・ゲーム業界でのテクニカルサポートやテクニカルヘルプデスクの経験
・SNSコンテンツの運用経験がある方
・ローカライズのリソース管理経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】マーケティングプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

?マーケティングプランナー
【具体的な業務内容】
・デジタル広告戦略立案・デジタル広告運用・データ分析
・インハウス体制での広告運用
・広告関連会社との折衝、出稿手配
・TwitterやGoogle、Facebookなどを活用した広告企画運用

?マーケティングプランナー(海外展開)
【具体的な業務内容】
・海外展開タイトルにおけるデジタル広告戦略立案・デジタル広告運用・データ分析
・広告関連会社との折衝、出稿手配
・TwitterやGoogle、Facebookなどを活用した広告企画運用

【勤務時間】(社員)
10:00〜19:00

※所定労働時間 08時間00分 休憩60分(残業:有)
※職種によっては裁量労働制適用
・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月
・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月
※平均残業時間:26.0時間/月
応募資格
?マーケティングプランナー
・インターネット広告の企画(分析・運用含)経験者
(Google/Apple/Twitter/各ADNW等)
・事業会社、広告代理店(ゲーム業界不問)いずれも歓迎

?マーケティングプランナー(海外展開)
・インターネット広告の企画(分析・運用含)経験者
(Google/Apple/Twitter/各ADNW等)
・事業会社、広告代理店(ゲーム業界不問)いずれも歓迎
・ビジネスレベルの英語/中国語/韓国語のいずれかの語学力
募集年齢:25歳〜39歳
最終学歴:不問

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