求人一覧

該当件数:9,493
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】iOSエンジニア(FOD事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規もしくは既存タイトルのデザイン統括者として、アートコンセプト、世界観の設定、クオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できるお仕事です。

■具体的には
・Swift によるアプリ開発
・新機能設計・開発及び機能改善
・スピード感を持った開発
・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
・チームメンバーのコードレビュー
・PdM、デザイナー、品質管理担当といった他職種とのチーム開発
・イベント登壇やテックブログ執筆などエンジニアコミュニティへの情報発信
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Swift を用いた iOS アプリの開発経験(2年以上目安)
・iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・MVVM / Clean Architecture / VIPER / Flux 等の設計思想の導入経験
・スクラムによるチーム開発経験
・大規模な(総コード数が 10 万行を超える)アプリの開発、運用経験
・ライブ配信等、技術的に特徴のあるアプリの開発経験
・CI/CD による自動テストや自動ビルドの導入経験
・OSS へのコントリビュート経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【オープンポジション】インフラエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・DMM GAMES/FANZA GAMESのゲームプラットフォームのインフラ設計、構築、運用、管理  (AWSをメインとしたパブリッククラウド、DMMオンプレミス)
・サーバ用各種ミドルウエアをはじめとする技術要素の検証、選定やトラブルシューティング
・部内外へのインフラ関連の技術支援
・DMMグループ内インフラ部門との連携、共同作業
・外部協力会社との折衝、協業
・各種セミナー、勉強会への企画、参加、社内へのフィードバック 他
応募資格
・Webアプリケーションの開発経験
・Webアプリケーションフレームワークの使用経験
・要件定義からリリースまでを一貫して開発をした経験のある方
・パフォーマンスとスケーラビリティを考慮し設計できる方
・チーム内でのコミュニケーションを積極的に取れる方

【歓迎】
・Goでの開発経験
・コンテナ技術の利用経験
・AWS、GCPの使用経験
・Go、PHPUnit等によるユニットテスト実装経験
・オブジェクト指向プログラミング、マイクロサービスアーキテクチャ、ドメイン駆動開発の知識や経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

プロジェクトマネージャー(ゲーム業界の経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容

プロジェクトを円滑に進行させるために必要なマネジメント業務全般をお任せします。ご経験や得意分野に応じて業務の範囲は相談させていただきます。

【具体的に】
・制作スケジュールの進捗管理、およびプロジェクトの進行に関わる各種業務
・プロジェクトの予算策定、予実管理業務
・メンバーのモチベーション管理・外部との渉外
・リレーション構築、担当窓口業務・プロジェクトマネージャー組織として、
会社全体のリソースの把握と調整・社内の他部署との連携、またメンバーの評価に関する業務
・新規取引先開拓や案件獲得
応募資格

・ゲーム業界でのプロジェクトマネージメントや進捗管理の実務経験(概ね3年以上/50名程度のPJを想定)
・制作進行管理の実務経験(概ね3年以上)
・複数の他職種の方と連携して業務を遂行してきた経験
※オフィスへの出社が可能な方に限ります。

【歓迎】
・大規模開発プロジェクト(100名〜)でのPM経験
・5億以上のプロジェクト予算作成、予算管理の経験
・プログラミングやデザインなど何らかの専門分野の知識、経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】開発ディレクター(FOD事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
1:プロジェクトの進行管理・およびディレクション
・動画配信サービス「FOD」を始めとするWebサービス開発・運営に関わる開発PJTをディレクターとして進行管理いただきます。
・開発企画を元に要件定義、既存機能との整合性確認を行い案件の進行を行います。
・協力開発会社との開発対応、外部連携案件の場合には上述の要件定義をはじめ、スケジュール調整等を含めた基本的な進行管理を行います。
2:チームマネジメント
チームリーダーを担当の折にはプロジェクトメンバーの増員、採用対応などのピープルマネジメントを対応いただきます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・PMないしディレクションのご経験(3年以上)
・プロジェクトマネジメント業務に携わったご経験
・リード、マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

3DCGキャラクターアニメーター(UnityやUnreal Engineの経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※入社後は子会社エモリアの業務に就いていただく予定です(平均年齢30代で7名程度の会社の為、経験者を求めています)
3DCGの受託制作アニメーションのアニメーター業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・各種カットシーン、インゲームモーションの制作
手付けがメインとなります。

環境:Maya
応募資格
・メリハリを重視し、アクションを理解した上でキャラクターの動きに魂を込められる能力
・ゲーム好きでコミュニケーションが積極的に取れ、お客様の人生を変えたいと思える方

【歓迎】
・3Dエフェクト制作経験
・コンソールゲーム、またはそれに準じたアクション要素を持つゲームの開発経験
・UnityやUnreal Engineの経験
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンシューマリードプログラマ(新規タイトル担当/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~760万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

コンシューマ向け新規ゲーム開発のプログラミング業務全般を
担当するプロジェクトで、経験豊富な方はメインプログラマーとして参画いただけます。
ゲームプロジェクトの立ち上げから技術選定やエンジンの構築・最適化など、
中心的存在として新しいタイトルの開発に携わります。
また、ゲームデザインの理解やプレイヤー視点に基づいて、
プランナーへ仕様に関する意見や提案を行う環境があります。
裁量も大きく、自身のアイデアが大きく反映される環境で、
ゲームのクオリティ向上に取り組めます。

【具体的には】
・ ゲームソフトウェアのプログラム設計・開発
・ シェーダープログラミング
・ グラフィックスプログラム
・ ツール開発
・ ネットワークプログラミング
・ オンライン機能実装
・ AIの開発
応募資格
※契約社員でのオファー可能がございます。
・コンシューマゲームの開発実務経験3年以上または、ゲームプログラマ経験5年以上のいずれか必須
・C++を使用したプログラミング経験
・UnityまたはUnrealEngineを使用したゲームエンジンの開発経験※UnrealEngineの使用経験者優遇
・最新の技術に興味があり、積極的に吸収する意欲のある方

【歓迎】
・アクションゲーム開発経験
・PlayStation4以降、STEAMなどのPC向けプラットフォームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開発ディレクター(FOD事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
私たちFuji Culture Xはフジテレビから生まれたデジタルエンターテイメント集団です。
フジテレビの資産を活用し、ゲームの開発運営、デジタルコンテンツ配信、DXを推進しています。
動画配信サービス「FOD」をはじめとするWebサービスのディレクターを募集しています。
「FOD」またはご経験に応じたプロジェクトでのPMとして、要件定義から実装管理を担っていただきます。

【具体的には】
・ プロジェクトの進行管理・およびディレクション
・ チームマネジメント
応募資格
・PMないしディレクションのご経験(3年以上)
・プロジェクトマネジメント業務に携わったご経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ゲームアートディレクター(フレックス可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。
主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。

【具体的な業務】
・アダルト向けのスチル監修
・キャラクターイラストの監修
・キャラクター指示書の監修
・制作スケジュール進行管理
・制作資料の作成
応募資格
・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクション経験(2年以上)
・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、スケジュール進行管理経験(2年以上)
・キャラクターの人体や衣装、アダルト部分などの造詣理解が高く赤入れができる方

【歓迎】
・世界観設計やコンセプトアートなど、ゲームの根幹的なアートディレクションの経験
・背景や武器アイテム、3面図など、キャラクター以外のアートディレクションの経験

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