求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発中のソーシャルゲームのUIデザインをお任せします。
ユーザビリティが高く、作品の世界観に沿った表現でユーザーが楽しめるUIデザインを作っていただきます。

【具体的には】
・ユーザーインターフェースの企画、画面、遷移設計
・各種グラフィックデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
・エンジニアと共同でUnityでのUI実装
応募資格
※本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります。
ポートフォリオの提出※ご自身が担当した部分がわかるように【PDF形式】でご提出ください

・ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験
・ゲーム開発におけるUI/UXデザイン経験
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験
・Unityの実務経験

【歓迎】
・ゲームが好きな方
・ユーザー目線に立ってものづくりができる方
・すべての人に対して誠実に接することができ、誰に対してもお互いの考えを尊重した行動が取れる方
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ゲームUIデザイナー(AI推進部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。
開発、運用中タイトルのUIデザインや組み込みをご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作

▼マネージャー 星のインタビュー記事
https://dmmgames.co.jp/recruit/persons/person/id=1980
応募資格
※ポートフォリオの提出をお願いいたします
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームいずれかでのUI制作の実務経験(3年以上)
・プロジェクトにおけるUIデザインのクオリティコントロール経験(3案件以上)
・ユーザビリティやUXに関する基本的な知識
・グラフィックデザインに関する基本的な知識
・ゲームの方向性やクオリティを見ることが出来る方
・美少女・アダルトゲームに抵抗感のない方
・ご自身が関わったプロジェクトの「ゲーム画面」のデザインを含むポートフォリオを提出できる方
※バナー、パーツ制作のみの場合は不可
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードUIデザイナー(リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
WEBTOONアプリの開発、オリジナルWEBTOONの制作を担う事業部にて、展開するクリエイティブ領域全般を担って頂きます。
・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・プロトタイピング
・プロモーションや、バナーデザインに関わる、ビジュアル・グラフィックデザイン

【ポジションの魅力】
マンガサービスという、開発者自身の多くがユーザ自身としても興味が持てる分野で、尚且つ新規事業の立ち上げフェーズということでクリエイターとしてのキャリアの一つに残せる経験をすることができます。
・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でも要件定義や企画を考えたり、意見をすることができます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・メディア系サービスやスマートフォンアプリ、もしくはスマートフォンゲームのUIデザイナーとしての実務経験3年以上ある方
・Photoshop/Illustratorの実務経験がある方(1年以上)

【歓迎】
・アニメーション制作経験(AfterEffect等)の実務経験がある方
・デザインシステム全体を通じて、ブランドの開発経験がある方
・トークンやコンポーネンなど、開発運用するためのシステムの専門知識がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのUI/UXデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの ユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

【具体的には】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
・UIアニメーションや演出に必要なパーティクルなどのデザイン、実装
・UI制作における関係者との調整

■雇入れ直後:仕事内容に記載のある業務内容
■変更の範囲※会社の指定する業務
※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。

【この仕事の魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有)

・ゲームのUIを、エンジニアやプランナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験
・Photoshop / Illustlatorなどグラフィック系ソフトに熟練していること
・Unity / Unreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
・インタラクティブなUIアニメーション制作の経験

【歓迎】
・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験
・After Effectsなどのアニメーションツールの使用経験やゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験
・簡単なパーティクル、シェーダーなど作成経験
・ActionScript、JavaScriptの知識や実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トライエース

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(UnrealEngineの利用経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社が開発するゲームソフト・ゲームアプリのUI/UXを設計、構築していただきます。
またキャリアを生かし、UI/UXアーティストを目指すスタッフの後進の育成も担当していただきます。

【企業の魅力】
「スターオーシャンシリーズ」「ヴァルキリープロファイルシリーズ」などの、
時代を代表するようなRPGタイトルや、企画力・技術力ともに高い作品を生み出し続けています。
【いいゲームを作りたい】【既存のものに捉われず、独創性豊かに考えられる】【新しい挑戦をすること
に恐れない】【積極的に考える】【情報を共有することのできるコミュニケーション能力を持った】
そんな方々と一緒に、今まで世の中になかったものを作り出していきたいと考えています。

応募資格
※ポートフォリオの提出が必須になります。
・ゲーム専用機/モバイルゲームアプリ/PCプラットフォーム等のゲームソフト開発において、プロジェクトの初期からリリースまで一貫してUI/UXの制作に携わった経験
・UI/UXのパートリード役の経験がある方

【その他条件】
・Unity、自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み
・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計(情報設計)の経験
・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

リードUIデザイナー(ハイブリッド勤務可/魔法使いの約束担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
よりゲーム体験に直接訴えかけるデザインを求めて、
多くのファンから支持され続けている大ヒット運用タイトル「魔法使いの約束」のリードUIデザイナーを募集します。
あなたのデザインが、今後のゲームの成功に直結する重要な役割を果たします。
これまで積み上げてきた経験を活かし、業界を代表するタイトルに貢献する絶好のチャンスです!

【具体的には】
・画面デザイン、遷移設計
・企画やエンジニアと連携しながらの仕様策定および実装(Unity)
・ビジュアルデザイン制作(ロゴ、アイテム、バナーなど)
・チーム管理やマネジメント業務
【職種の魅力】ex)仕事のやりがい、キャリアパス、教育制度など

【募集背景】
応募資格
【必須】・ゲーム開発の実務経験
・UIセクションでのディレクション若しくはリーダー経験3年以上(メンバー管理経験含む)
・Photoshop、Illustrator等を使用したグラフィック開発経験
・プランナー・エンジニアなど他職種と連携し開発もしくは運営の経験をお持ちの方

【歓迎】
以下のいずれか又は複数のご経験がある方
・Unityの実務経験が1年以上
・市場にあるアプリの動向を分析し、プロジェクトに最適なUIデザインを具現化できる方
・情報の重要度を的確に評価し、それに基づいて効果的なレイアウトやデザインを作成できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

UIデザイナー(ハイブリッド勤務可/リードデザイナー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
2024年5月のリリース直後から多くのユーザー様の支持を得ることができた「ブレイクマイケース」のUIデザイナー(リードデザイナー候補)を募集します。
あなたのクリエイティブが、ゲームの成長を支える原動力になります。
これまで培ってきた経験を活かし、業界トップクラスのタイトルに大きな影響を与える絶好の機会です!

【具体的には】
・画面デザイン、遷移設計
・企画やエンジニアと連携しながらの仕様策定および実装(Unity)
・ビジュアルデザイン制作(ロゴ、バナーなど)
・メンバーが制作したクリエイティブのフィードバック
【職種の魅力】ex)仕事のやりがい、キャリアパス、教育制度など

【募集背景】
当社IPのブレイクマイケースにおけるゲーム事業の拡大に伴った人員増員のための募集です。
リードデザイナーとして、ご自身の意見・アイデアを反映させながらご自身のご経験を生かして、タイトルの拡大に関わっていけるポジションです。
応募資格
※応募の際はポートフォリオの提出が必須です。
※契約社員でのオファーの可能性がございます。
・ソーシャルゲームのUIデザインの制作が可能
 └ワイヤーフレーム、UI画面、UIパーツ、アイコン
・ソーシャルゲームのグラフィックデザインの制作が可能
 └ロゴ、インフォ画像、バナー、告知画像など
・メンバーのクリエイティブ管理、ディレクション経験がある
・能動的に動いて周囲にポジティブに働きかけができる

【歓迎】
・アイテムイラスト制作ができる
・プランナー・エンジニアなど他職種と連携し開発もしくは運営の経験がある
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(Webサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)

応募資格
・ゲームグラフィックの実務経験
・UI設計からデザイン提案まで一貫した制作経験
・他職種と連携した開発もしくは運用経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力

【歓迎】
・Unity、UE などのゲームエンジンを使用した実務経験
・UIアニメーション、モーショングラフィックスの制作経験
・基礎的なデッサンスキル/知識
・3DCGツールを用いた制作経験

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