求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】UIデザイナー(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社におけるUIデザイナーの仕事は、ゲームの世界観を損なわずに遊びの要素を提供しながら、
ユーザーが直観的に必要な操作を行えるように情報を整理して配置する事です。
ゲームの遊びやすさや操作のしやすさを損なわずに、ユーザーを引き込む遊び心あるデザインを製作する事が求められます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームのUI企画・制作
・イベントビジュアルの制作
・UIアニメーションの制作
・制作したUIの実装作業

【ポジション魅力】
UIデザイナー(リーダー候補)として、ゲームのデザインに深く関与し、ユーザーにとって使いやすいインターフェースを創造することができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンを反映したデザインを通じて、プレイヤーの体験を豊かにし、自分のデザインが実際のゲームにどのように影響を与えるかを直接体験できる醍醐味があります。

また、チームをまとめながら、UIデザインの制作から実装、アニメーションまで幅広く関与することで、マネジメントスキルやプロジェクト管理能力を高めることができます。業界の最前線で活躍するメンバーとのコラボレーションを通じて、新しいアイデアやトレンドを取り入れ、自身のデザインスキルを磨き続けることができるため、成長の機会も豊富です。プレイヤーを惹きつけるインターフェースをデザインしながら、リーダーとしてのキャリアを築くチャンスが広がっています。
応募資格
・UIデザイナー/グラフィックデザイナーとして実務経験(3年以上)
・Illustrator・Photoshopの使用経験
※応募時、ポートフォリオをご提出いただけますと幸いです。

【歓迎】
・Webデザイン、HTMLコーディングの経験知識がある方
・UI/UXデザイン、またはゲームグラフィックデザインの実務経験がある方
・エンタメ業界での就業経験がある方
・マネジメント経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】2Dデザイナー(モーション・エフェクト)リーダー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~500万円
勤務地
京都府
仕事内容
同社は事業拡大、体制強化のためにマネジメントができる人員を募集しています。
ゲーム開発においてユーザーエクスペリエンスを担う、
2Dデザイナー(モーション・エフェクト)を募集いたします。

【具体的には】
・ソーシャルゲームキャラクターのモーション制作
・エフェクトアニメーション制作
・バトル演出の制作
・制作スケジュール作成、および管理業務
ゆくゆくはチームを主導するリーダーを担っていただきます
応募資格
※ご応募の際、ポートフォリオ・動画データ(Mp4など)の2点をご提出ください。

・ゲーム(スマホゲーム)または遊技機制作現場での1年以上のアニメーション監修、リーダー業務経験
・Spine、SpriteStudio、Live2D、AfterEffectsなどを使用した2Dモーション制作の経験
・Photoshopでの画像編集の実務経験

【歓迎】
・エフェクトデザインのスキル
・Unity、GitHubなどを用いたゲーム制作の経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(REALITYアプリ制作担当/アプリ制作経験必要)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホ向けメタバース「REALITY」アプリのプロダクトデザイナー(UIデザイナー)を募集します。
プロダクトデザインチームに所属し、PdMやエンジニアと連携しながら、機能開発・改善に必要なデザイン業務全般をご担当いただきます。
具体的には、以下のような業務に携わります。

・ユーザー調査から課題発見
・要件定義
・ワイヤーフレーム作成
・UIデザイン
・実装相談
・翻訳依頼
・リリース前のデザインチェック など
応募資格
※応募時には今までのご経験や成果がわかるポートフォリオのご提出をお願いします

・UIデザイナー(デジタルプロダクトデザイナー)としての業務経験
・PdMやエンジニアと共同してプロジェクトを進められるコミュニケーション能力
・基本的なデザインの知識、HIGやMaterial Designなどの知識

【歓迎】
・アバターサービスでのデザイン経験
・グラフィックやインタラクションデザインのスキル
・デザインリサーチスキル
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社エクストリーム

評価平均 2.82
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 70%
正社員

UI/UXデザイナー(都内9割のゲーム企業と取引有/バンダイナムコG、セガG、コナミ等)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
345~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。

【具体的には】
・UI設計〜配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン
・UX(演出など)デザイン
・UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝
・その他付随する業務

※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。
応募資格
・UI設計、画面遷移、レイアウト作成の実務経験
・スマホ、コンシューマ、アーケード、PCゲームの経験
・Photoshop、Illustrator等のデザインツールの実務経験2DCG
・Unityの実務経験
・実務でのポートフォリオのご提出が可能な方

【歓迎】
ゼロからデザインを設計した経験がある方                        ・Unreal Engine4の使用経験(自己勉強でも可)
・リーダー経験がある方
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dゲームデザイナー(UI/UXゲームデザイン経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
270~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
業務委託案件のアプリゲームやコンシューマゲーム等に携わって頂きます。

【具体的には】
■2Dイラスト
・キャラクターのラフや清書制作、UI/UXデザイン、背景デザイン等
使用ツール:Photoshop、illustrator等
■2Dモーション
キャラクターの動作モーションの作成をパーツ分けからお願いします
使用ツール:spine、Live2D、Aftereffect、unity等

上記すべてではなくスキルや長所に合わせて一部の業務をお任せします。

※スキル経験値に応じ、上記以外の業務もございます

◎仕様書を受け、イチからデザインをします。
(仕様書作成から関わって頂く場合もございます)

ディレクターやリーダーも大歓迎です!
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。
※写真付き履歴書のご提出をお願いいたします。
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。

■2Dイラストの場合
マスト:大ラフ案企画経験
上記に加えて、以下項目より4つ以上の経験がある方
・UI/UXゲームデザイン実務経験2年以上
・ゲームキャラクターイラスト実務経験2年以上
・ゲームアイテム小物イラスト実務経験2年以上
・ゲーム背景イラスト実務経験2年以上
・仕様書作成経験
・2Dアニメーションの制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【フル出社】UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。
応募資格
・コンソール又はモバイルコンテンツでのUIデザインの実務経験

【歓迎】
・グローバル展開しているモバイルコンテンツのデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡勤務】UIアーティスト(リード候補/任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。具体的には担当プロジェクトでのUIの作成やデザイン検証や各種仕様策定をお任せします。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・コンソールタイトル開発経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡勤務】UIアーティスト(リード候補/任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。具体的には担当プロジェクトでのUIの作成やデザイン検証や各種仕様策定をお任せします。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・コンソールタイトル開発経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方

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