求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡勤務】UIアーティスト(リード候補/任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。具体的には担当プロジェクトでのUIの作成やデザイン検証や各種仕様策定をお任せします。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・コンソールタイトル開発経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】UXデザイナー(有名タイトル多数/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般
・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム開発でのUXデザイン実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験

【歓迎】
・複数名チームでのUI制作経験
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計スキル
・エフェクトやアニメーションの実務経験
・WEBデザインやDTPデザインなどの他業種デザイン実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】UI・UXデザイナー(ゲーム業界での就業経験必須/ゲームUI/UXデザイン業務全般担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般
・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般
・部下のマネジメント
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム開発でのUI/UXデザイン実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験
・クライアントとのフロント対応経験

【歓迎】
・複数名チームでのUI制作経験
・若手育成経験
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計スキル
・エフェクトやアニメーションの実務経験
・WEBデザインやDTPデザインなどの他業種デザイン実務経験
・0からのコンテンツ開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】UI/UXデザイナー(スマホ向けゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【具体的には】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成
応募資格
※ポートフォリオ必須
・スマートフォン向けゲームもしくはアプリのUIデザイン経験 3年以上
・ワイヤーフレームからビジュアルまでUIを作成した経験
・「UIにとって重要なこと」もしくは「UXとは何か」に答えを持っている人
・深いUXへの知見、もしくはゲームエンジンでUIを実装した経験

【歓迎】
・ロジカルシンキング
・プレゼンテーション能力
・ゲームエンジンを用いたUIアニメーション制作経験
・プロジェクトマネジメント経験
・求める人物像
ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームソフトのUX設計やコンセプトデザイン/UIデザイン及びUIアニメーションの制作




応募資格
・お客様に満足いただける、快適かつ美しいUIデザインを作成できる能力
・効果的な演出方法を考えながらデザインができること
・UIの動きを考えツールを利用して実装できる能力
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・ゲーム好きでコミュニケーションが積極的に取れ、お客様の人生を変えたいと思える方

【歓迎】
・高度なユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したゲームUI/UX設計経験
・工業デザインの高い経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジーゼ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作

【具体的には】
・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
・ソーシャルゲーム・VRゲームのUIデザイン(コックピット、テロップなど)
・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成
・コンポジット制作
・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など

【当ポジションの特徴、環境】
・ランキング上位獲得運用中タイトル、大型開発タイトルなど、様々なプロジェクトに携わるチャンスがあります。
・ウィークリーでスタンドアップミーティングやチーム内の打ち合わせを行っております。
・職種・年齢関係なく改善策の提案など積極的に行っていただいております。
・意欲的なチャレンジを後押しする社風ですので、新たな挑戦やご自身の仕事の幅を広げていただく事も大歓迎です。
・年に2回実施する評価制度・評価面談により、これまでのご実績のもと昇給のチャンスがございます。
・ウォーターサーバー、菓子・飲料販売、作業中のイヤホン使用可など働きやすい環境を整えております。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム開発・運用経験2年以上
・同社での常駐可能な方

【歓迎】
・UI/UX制作において初期設計/デザインの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】UI/UX デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・UI、HUDなどの2D素材の作成、組み込み
 -ゲームUIのデザイン設計
 -ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み
 -ゲームの2D演出のモックアップ動画作成
応募資格
・PhotoshopやIllustratorなどのアプリケーションやエディタのスキル
・UIの設計、演出の経験

【歓迎】
・AfterEffectなどでモーショングラフィック制作経験
・Flash組み込みなどの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UI/UXデザイナー(新規開発PJ/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインに関わる業務です。
ゲームの世界観や目的、ユーザ−の導線などを考慮した上で、ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築、画面遷移なども含めた全体設計をお任せします。

【具体的には】
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・デザイン監修、クオリティ管理
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務全般
応募資格
※正社員登用の可能性もございます
下記いずれかの要件
・設計・グラフィック業務経験(詳細は以下)
?オンラインゲームの画面設計、遷移設計業務の実務経験、もしくは、ソーシャルゲームの画面グラフィックデザイン業務の実務経験
?Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識
?演出・アニメーション業務経験(詳細は以下)
?Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等)
?AfterEffectなどのモーショングラフィックツールを使用した映像編集経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

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