求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】UI・2Dアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ユーザーインターフェースのレイアウトデザイン、演出作成
ムービー編集
ゲーム内2Dアート作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※デザイン作品の提出が必須となります。

・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方

【歓迎】
・業界経験者歓迎
・Unity/Unreal Engine経験者歓迎
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(リーダー)カプコン出身者中心の精鋭集団◆自社開発◆残業約

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
801~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ゲームの企画、開発、販売、スマートフォンサービスの企画、開発を主な事業内容としております。
大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作ゲームを複数開発しており、
そのUIデザインをご担当いただく方を募集しております。
カプコン出身者を中心とした精鋭集団で、大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結し、
国内外に発信するコンテンツ作りに注力しております。

【具体的には】
・ 同社新作ゲームのUIデザインを担当
・ 大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けている
応募資格
・ スマートフォンゲームのUI デザイン経験
・ PhotoShop や Illustrator などのツールを使用した実務経験
正社員

【ゲーム事業】グラフィックスエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,250万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装
・アセット設計・管理
・シェーダ実装
・アセット制作ツール開発
・パフォーマンスチューニング
・アーティストと共に表現手法の検討
・アーティストのサポート
・ゲームクライアント開発全般
応募資格
・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(ネイティブアプリ/コンソール/アーケード/PC)
・商用プロダクトにおけるグラフィックス領域の開発経験
・シェーダ開発経験

【歓迎】
・大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験
・Unity/Unreal Engineでの開発経験
・パフォーマンスチューニング経験
・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識
・モバイルハードウェアに関する知識
・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・DCCツールに関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、代表の「世界一遊ばれるゲームを創る」という思いから設立されたゲーム制作会社です。
UI/UX制作や2Dデザイン制作、アニメーション制作、組み込み・実装業務など、
ゲーム制作に関わる幅広い業務を行っています。
また、チームメンバーのタスク管理やモチベーション維持、成長支援など、
マネジメントによる成果の最大化にも注力しています。

【具体的には】
・ UI/UX制作
・ 2Dデザイン制作
・ U演出アニメーション制作
・ 組み込み、実装業務
・ Photoshopでの素材の書き出しと調整
・ チームメンバーのタスク管理
・ 動機付けとモチベーション維持
・ 成長支援
応募資格
※契約社員の可能もあります
・ デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること
・ UXの知見と、設計における他職との協同経験
・ Unityでの組み込み、アニメーション制作経験
・ Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験
・ 制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
・ 進行管理、スケジュール管理経験
・ チームリーダーまたは管理者経験

【歓迎】
・ 複数のデザイン職種の実務経験
・ アートアセットの制作パイプラインの策定経験
・ Unity又はUnrealEngine等のゲームエンジンを使用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】UIUXデザイナー(ソーシャルゲーム/希望に応じたデザイン業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ソーシャルゲーム開発業務を手がける企業です。
ゲーム制作では、キャラクターモデル、モーション、エンバイロメントの制作を行っています。
【具体的には】
・ ゲーム制作にかかわるモーション制作
・キャラクターモデル
・ 女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング
・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成
・スキニング等セットアップ
・アニメーター
・インゲームおよびカットシーンのアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成
・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作
・ フェイシャルアニメーションの作成、MAYAでの簡単なリグの構築
・エンバイロメント(ステージ)
・背景オブジェクトやテクスチャ制作、テレイン、コリジョンや環境ライティングの制作
・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作
・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成
・環境に合わせたライティング
・ ソーシャルゲーム開発業務(ソーシャルゲーム開発のクライアントおよびサーバサイドを担当)
応募資格
【以下のいずれかの経験】
・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作

【歓迎】
・Maya、3dsMax、3DCoat等にてキャラクターまたはステージマップモデリング制作経験
・Human Inetrface Guidelines 等を遵守したスマホ向けwebサイトやアプリのデザイン業務実績
・Git等のバージョン管理システムやredmine等のタスク管理システムの業務利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】デザイナーアシスタント(UI)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・イベントバナー制作
・イベントロゴ制作
・ガチャピックアップバナー制作
・背景ジャック制作
・アイテムアイコンイラスト制作
・イラストレタッチ調整
など、2D(UI)デザイン業務
応募資格
※企画書等提出必須※契約社員の採用の可能性もございます
【いずれか必須】
・使用ツールはPhotoshop
・Photoshopの実用知識、経験
・Photoshopのスマートオブジェクトの理解、経験
・Photoshopでの数値入力による画像拡大、縮小、変形の概念の理解、経験
・Photoshopでの座標入力によるレイアウト位置変更の概念の理解、経験

【歓迎】
・UIデザイナーとしての実務経験2年以上(雇用形態問わず)
・アイテムアイコンイラストの制作実務経験
・既存イラスト/3D等に対するレタッチ調整の制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2回リモート】UI/UXデザイナー(デジタルカード事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
仕事内容
サイバーエージェントグループのアプリボットは、スマートフォン等次世代端末を
利用した各種情報提供サービスの企画・制作・運営を行っております。
デジタルカード事業におけるUI作成からUX提案までを担当していただきます。
企画、画面設計、デザイン素材制作、アプリやWEBのデザイン制作、
UIアニメーション制作などが含まれます。
詳細は面接時にご説明いたします。

【具体的には】
・ UIの作成からUXの提案
・ 企画、画面設計
・ デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・ アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・ UIアニメーションや演出アニメーション制作
応募資格
・ メディア系サービスやスマートフォンアプリ、もしくはスマートフォンゲームのUIデザイナーとしての実務経験3年以上
・ Figmaを使ったUIデザインの経験があり、トークンやコンポーネントなど、開発のためのシステム専門知識をもって制作できる(1年以上)
・ Photoshop/Illustratorの実務経験(1年以上)

【歓迎】
・ アニメーション制作経験(AfterEffect等)の実務経験
・ Protopieなどのモックデザインの制作経験
・ デザインシステム全体を通じて、ブランドの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2リモート】リードUIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。

【具体的には】
・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト・導線設計
・モーション・アニメーションの設計・演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認
応募資格
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験(3年以上)
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・Unityの実装経験
・アニメーションの実装経験
・Figma/Adobe XDなどのプロトタイピングツールの使用経験

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