求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】UI/UXデザイナー(スマホ向けゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【具体的には】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成
応募資格
・スマートフォン向けゲームもしくはアプリのUIデザイン経験 3年以上
・ワイヤーフレームからビジュアルまでUIを作成した経験
・「UIにとって重要なこと」もしくは「UXとは何か」に答えを持っている人
・深いUXへの知見、もしくはゲームエンジンでUIを実装した経験

【歓迎】
・ロジカルシンキング
・プレゼンテーション能力
・ゲームエンジンを用いたUIアニメーション制作経験
・プロジェクトマネジメント経験
・求める人物像
・0⇒1でゲームの開発&リリース経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

UI/UXデザイナー(スマホゲーム向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI制作。またUX戦略の立案と実行。
UI/UXデザイナーは昨今ではUXリサーチャーとプロダクトデザイナーに分化し、よりコミット分野が具体的になってきました。

一方でゲーム業界ではまだ、 「画面遷移をつくる」 くらいの意味でしかUXが語られませんが、
デザイナーや企画といった枠を超えてサービスデザインについて考え続ける人を募集したく思っています。

【具体的には】
・UX手法を用いたプロジェクトマネジメント/開発
・ワイヤーフレーム作成、プロトタイピング
・UIビジュアルデザイン、カンプ制作
・ゲームエンジンへのUI実装
・バナー、LP、ロゴデザイン・UIアニメーション、簡易なUIエフェクト作成
応募資格
・スマートフォン向けゲームもしくはアプリのUIデザイン経験 3年以上
・ワイヤーフレームからビジュアルまでUIを作成した経験
・「UIにとって重要なこと」もしくは「UXとは何か」に答えを持っている人
・深いUXへの知見、もしくはゲームエンジンでUIを実装した経験

【歓迎】
・ロジカルシンキング
・プレゼンテーション能力
・ゲームエンジンを用いたUIアニメーション制作経験
・プロジェクトマネジメント経験
・求める人物像
・0⇒1でゲームの開発&リリース経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UI/UXデザイナー(『ドラゴンクエストタクト』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Twiroこと第一事業部のゲームUI/UX制作業務です。企画段階から関わり最適なUIを提案、デザイン業務から実装までご担当いただきます。また、経験に応じて進行管理業務などもご担当いただきます。

【具体的には】
・UXを含むUIデザイン
・UIアニメの作成
・Unity組み込み
応募資格
※ゲームUI作品のポートフォリオ、ゲームプレイヒアリングシート、顔写真付き履歴書の提出必須となります。
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。

・エンターテイメント系UI/UX経験(Webデザイン含む)
・Unity使用経験
・UIアニメの経験(Animation使用)

【歓迎】
・アイコンやイラストの作成
・エフェクト作成経験
正社員

アバター2Dデザイナー(キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・Mirrativ内のアバター機能「エモモ」の衣装やアイテムデザイン
・外注制作におけるアートディレクション

その他、テーマや新機能の提案など、企画の上流から積極的に入っていただくことも可能です。

【魅力/得られる経験】
・未来の当たり前を創るという、革新性のあるプロダクト開発に携われます!
・ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングしてライブ配信を行う『Mirrativ』ならでは!リアルタイムで徹底的にユーザーに向き合える環境です!
・すでに多くのユーザーに愛されるエモモ制作は、大いにやりがいを感じられる仕事です!!
・PdMやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに風通しもよく意見の出しやすい環境なので最良のモノ創りが可能!
・フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給!パフォーマンスを最大化するための環境を整えています!
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験
・PhotoshopやIllustrator、SAIなどイラストツールを用いた実務経験

【歓迎】
・アートディレクター経験
・アバターサービスの運用経験
・リアルファッショントレンドへの知見・興味関心
・3Dデザインへの知見
・3面図の制作実績
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UIアニメーター(既存or新規タイトル/UI演出・アニメーション/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営、または新規大型IP開発をするスマートフォンゲームにおいて、UI演出・アニメーション制作をお任せいたします。

【具体的には】
・UI演出、アニメ―ションの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理
応募資格
※契約社員、個人業務委託の可能性もあります。

・Unityを使用したアニメーション制作経験(AnimationClip、Timeline等)
・AfterEffectなどのモーショングラフィックツールを使用した映像編集経験

【歓迎】
・Phoptshop、illustratorなどのグラフィックツールを使用した画像制作経験
・UnityのShurikenを使用したエフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・福岡勤務】UIアーティスト(リード候補/任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。具体的には担当プロジェクトでのUIの作成やデザイン検証や各種仕様策定をお任せします。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・コンソールタイトル開発経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
Studio FgGはオリジナルモバイルオンラインゲームの開発・運営をしております。
同社モバイルオンラインゲームの企画運営で培ったノウハウをもとに、成長著しいモバイル市場に向けて新規タイトルを積極的に開発しております。

【具体的には】
モバイルオンラインゲーム大型タイトルの開発メンバーを募集します
ユーザビリティを重視しつつも革新的なUI / UXを提案していただける方を募集しています
・UIグラフィック作成
・UI/UX設計
応募資格
※応募時、履歴書・職務経歴書・ポートフォリオが必要です。

・コンシューマ・オンライン・モバイルゲームなどゲームのUIグラフィック制作経験

【歓迎】
・Unityでのグラフィック素材の組込み等のオペレーション経験
・UnityでのUI演出制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】レベルデザイナー(新規アクションゲーム/大手のビックIP案件)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発予定のスマートフォンゲーム制作において、レベルデザイナー(レベルプランナー)をお任せします。

【具体的には】
・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整
・エネミーやボスに関連する設計や実装、バランス調整
・アクションパートの仕様の企画立案
・企画書や仕様書の作成

大型IPで複数のキャラクターが登場します。
キャラクターごとに全く違うスキルを持っているため、調整の難易度は高いですがやりがいも十分♪
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※応募時、ポートフォリオが必要です。

・キャラクター指示書やスキル指示書などの指示書作成経験がある方
・アクションゲームでレベルデザインプランナーの経験がある方(コンシューマー経験のみでも可)

【歓迎】
・新規タイトルを初期段階での開発の経験がある方
・IPタイトルの開発・運用経験がある方

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