求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】バナーデザイナー(自社ゲームのバナー・ロゴデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームのバナー制作、イベントロゴ制作をお任せします!

【具体的には】
・ゲーム内イベントやキャンペーンの素材(イベント用ロゴ、バナー等)
・Twitter投稿用の素材
・その他、関連する web用素材(プロモーションバナー等)
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・バナーデザインの制作経験

【歓迎】
・積極的にアイデアを出せる方
・スピーディーに業務対応できる方
・アニメ、ゲーム、エンタメ領域の知見を多く持っている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

■UIデザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ・新プロジェクト含む【(株)コナミデジタルエンタテ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊戯王デジタルゲームコンテンツのUIデザインを担当して頂きます。
応募資格
・コンソール又はモバイルコンテンツでのUIデザインの実務経験

【歓迎】
・グローバル展開しているモバイルコンテンツのデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。
応募資格
・コンシューマ、スマートフォンゲーム等の開発にてUI制作、ならびに実装までの実務経験がある方
・HD、フルHDでの画面デザイン経験、もしくは作品提示ができる方
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力

【歓迎】
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・3Dモデル作成やスクリプト作成などを行った経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

UI/UXデザイナー(既存MMORPGタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
283~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのUI/UXデザインを担当していただきます。お客様に楽しんでいただけるようなUI設計から、UXを意識したデザインを行ってください。

【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています。
・スマートフォンゲームのUIデザインやビジュアル制作
・ゲームアプリ全体のUI設計から、UXを意識したデザインの制作業務
・イラスト・アイコン・バナー等の制作業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・オンライン、コンシューマ、スマートフォン問わず、ゲームにおけるUI/UXデザインの実務経験

【歓迎】
・MMORPGでのUI/UXデザイン経験
・オンラインゲームのプレイ経験
ゲーム ゲーム全般

ファイブスターズゲーム株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】UIデザイナー(若手活躍中/ソーシャル案件90%/ゆくゆくは自社開発も)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
受託ゲームのスタッフィング事業への配属となります受託開発等のクライアント様のタイトルに参画してゲームデザイン制作を行って頂きます。あなたのスキル、志向に合わせて業務をお任せします。
応募資格
※顔写真付き履歴書、ポートフォリオのご提出が必須となります。
・ゲームデザイナーの実務経験 1年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】リアルタイムサーバー(オンラインゲームのシステム開発/新タイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームのシステム開発を行っていただきます。通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。入社後はスキルに合わせて、オリジナルタイトルのCARAVAN STORIESや、新規タイトルを担当していただきます。

【具体的には】
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計・開発
・開発、運用補助ツールの設計・開発
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート・エンジニアスキルヒアリングシート・ソースコードの提出が必要です。
【いずれか必須】
・オンラインゲームの開発経験
・並列化/非同期プログラミングの経験
・Socketを使ったネットワークプログラミングの経験
・RDBMS設計、開発経験

【歓迎】
・RDBMS、サーバシステム等のパフォーマンスチューニングの経験
・STL、boost、.NET Framework等の使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

UIデザイナー(『結城友奈は勇者である 花結いのきらめき』等のタイトルを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
市場のアプリを研究し、タイトルにマッチしたUI/UXを落とし込むことで、ユーザービリティーの向上の提案からお任せできる方を募集しています。

【具体的には】
・ゲーム開発、運営における企画・画面設計・UIデザイン
・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・ゲーム業界でのUIデザイン経験

【歓迎】
・unityの実務経験が1年以上
・開発ツールによるUI組み込み経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社グレンジ

評価平均 3.60
残業時間平均 60時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】UIデザイナー(業界未経験デザイナー歓迎/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ユーザーインターフェイスデザイン(ペーパープロトタイプ、レイアウトデザイン)
・デザイン素材制作(バナー、UI素材、アイテムなど)
・デザインコンセプト企画、提案

【求める人物像】
・手を動かすだけでなく、アイディアも出したいという方
・市場のアプリを研究し、プロジェクトに適したUIをデザインに落とし込める方
・チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら作業できる方

〈募集プロジェクト〉
ポコロンダンジョンズ
http://pocodun.grenge.jp/


応募資格
※ポートフォリオの提出が必須となります。

・ゲーム業界でのUIデザイン経験
・スマホアプリやWEB業界でのページ/バナーデザイン経験

【歓迎】
・イラスト制作経験
・0ベースからの開発経験のある方
・コーディング(html5、css3、javascriptなど)実務経験

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