求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー (キングダム 乱)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社コンテンツ:キングダム・乱のUIデザイナーとなります

【具体的には】
・バナー作成
・画面設計
・アイコン作成
・cocos-2dxでゲームデータの作成
・クライアント側へ実装内容を伝える
・Gitへデータをアップ
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験
・MAYA経験(一部3Dでの制作があるため)

【歓迎】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

クリエイティブ進行管理/UIデザイン

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
■業務内容
小説・TVアニメで人気を博したオーバーロード初のスマホゲーム「MASS FOR THE DEAD」で使用する画像制作や進行管理業務をお任せします。

■詳細
-進行管理
・企画のスケジュールに沿って進捗を管理
・納品物の品質管理(ディレクション)
・折衝(社内の別セクション方と実装方針のすり合わせなど)

-制作※簡単な制作をお任せすることがございます
・スケジュールに沿って運用に必要な画像素材の制作
・イベントのロゴデザイン
・広告バナーの制作
-資料制作
・デザイン指示書等の資料作成
・コラボ時に版元監修用資料の制作

※進行管理タスクを中心にお任せします
応募資格
※ご自身で作成したポートフォリオをご提出ください。

・進行管理、ディレクションの経験
・Photoshop/Illustratorなどのツールを使用して画像制作の経験

【歓迎】
・外注企業(パートナー企業)とのやりとり経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3Dテクニカルアーティスト(新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。
また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献して頂きたいと考えております。アーティストと二人三脚で見た目・見映えの品質追及、新しい表現の模索を行って頂ける気概あるテクニカルアーティストを募集いたします。

【主な使用ソフト/使用言語】
Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop、Jenkins、Python 等
応募資格
・テクニカルアーティスト業務の実務経験(Shader、MEL、ワークフロー効率化ツール等)
・3Dゲームの開発経験(3Dモデルの仕様策定、リギング、ライティング、負荷検証等)
・Unity(C#)を使用した開発実務経験
・上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、お得意とするテクニカルアーティスト業務がございましたら、ぜひご応募ください。

【歓迎】
・Maya等のDCCツールへの造詣
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・パフォーマンス改善を追求する能力
・グラフィックス API の知識
・HLSL などでのシェーダー開発経験
正社員

2Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の新規事業である「ライブゲーミング」開発の2Dデザイン業務全般をご担当いただきます。

【具体的には】
・同社で提供されるゲームに関する2Dデザイン全般
・開発チームとのコミュニケーションから、世界観の構築
・3D制作をするための三面図制作
・外注制作におけるアートディレクション

企画の上流から積極的に入っていただくことも可能です。
その他、スケジュールによってはMirrativアバター「エモモ」の衣装デザインやアイテム制作にも関わっていただけます。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須

・3Dゲームにおける2D制作実務経験
・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験
・CLIP STUDIO、Photoshopなどイラストツールを用いた実務経験

【歓迎】
・アートディレクター経験
・アバターサービスの運用経験
・リアルファッショントレンドへの知見・興味関心
・3Dデザインへの知見
・三面図の制作実績
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪勤務】ゲーム開発UIデザイナー(自社タイトルにも携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
282~350万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務をお任せします。スマートフォン用アプリを中心に、コンシューマーゲームや自社タイトルの案件に広く携わって頂きます。
応募資格
・グラフィックツールを用いて、制作実務経験2年以上

【歓迎】
・ゲームにおけるUI設計やグラフィック制作の業務経験
・プロジェクトに適したUI設計やグラフィックを提案できる方
・サービスにおけるUI/UX改善のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームアプリUIデザイナー(乃木恋)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~448万円
勤務地
東京都
仕事内容
900万ダウンロードを突破した、乃木坂46公式スマートフォン向け恋愛シュミレーションゲーム「乃木恋」のUIデザイナーを募集します!UI/UX仕様とゲームコンセプトに合わせたグラフィックデザイン全般をお任せします。

【具体的には】
・イベントモック制作/展開制作
・各種バナー制作/展開制作
・SNS画像制作
・カードの背景デザイン制作
<以下、過去のものアレンジして制作>
・ちびキャラ衣装
・クエストの背景制作
・アイコン/アイテム制作

デザインの力でユーザーがワクワクする世界観を構築してください!
※プロジェクトの進行状況や社内体制の変動に伴い別タイトルに携わっていただく可能性もございます。
応募資格
※ポートフォリオを提出できる方 ※UIデザインの制作物の掲載必須

・ゲームアプリのUIデザイン経験(1年以上)

【歓迎】
・アニメーション/モーション制作に対する基礎知識
・アートワークの制作経験
募集年齢:25歳〜34歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXテクニカルデザイナー(「HEAVEN BURNS RED」等人気タイトルを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のUI/UXテクニカルデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのユーザーインタフェイス制作業務でご活躍頂きます。

【具体的には】
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・レイアウト、ビジュアルデザイン、絵素材を使用したUIの実装
・UIアニメーションの実装
・UI制作における関係者との調整

【魅力】
・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
※ポートフォリオの提出をお願い致します。

・scriptの一般的な基礎知識
・ゲームのUIを、エンジニアやプランナー、UI/UXデザイナーとコミュニケーションを取りながら、設計から制作した経験

【歓迎】
・スマートフォン、コンソールゲームのヒットゲームの新規開発におけるUI/UXデザイン経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
・ゲームエンジン上でのUIアニメーションの実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】アニメーションデザイナー(UI演出/新規開発タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・新規スマホRPGタイトルのGUI、画面遷移図制作
・UIレイアウト制作
・2Dグラフィックス及びデータ作成
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。

・ゲーム業界でのUIデザイン経験
・ワイヤーフレーム制作からGUIデザイン決めまでの経験
・Photoshop/adobeXD/Illustratorを使用したデザイン実務経験

【歓迎】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできる方
・Unityを使用したゲーム開発経験
・ディレクションや、複数名のデザイナーチームのリード経験

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