仕事内容
インフラの構築・運用、システムの自動化や障害対応などの業務に加え、 システムのパフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを向上させるためのソフトウェアの開発・運用を 担当していただきます。
【具体的には】
・高トラフィックなゲームのAPIリクエスト/リアルタイム通信処理を安定して処理するための
・バックエンドシステムの開発、運用
・高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンス改善
・テラバイトスケールのデータベース運用
・デプロイや各種オペレーションを自動化するためのツールの開発、運用
・データ分析を迅速に行うためのログ収集、分析基盤の構築、運用
・障害検知やキャパシティプランニングのためのモニタリング環境の構築、運用
・Golangを用いたゲームの開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
【具体的には】
・高トラフィックなゲームのAPIリクエスト/リアルタイム通信処理を安定して処理するための
・バックエンドシステムの開発、運用
・高速なレスポンスを実現するためのアプリケーション、ミドルウェアのパフォーマンス改善
・テラバイトスケールのデータベース運用
・デプロイや各種オペレーションを自動化するためのツールの開発、運用
・データ分析を迅速に行うためのログ収集、分析基盤の構築、運用
・障害検知やキャパシティプランニングのためのモニタリング環境の構築、運用
・Golangを用いたゲームの開発、QA、CIを安定かつ迅速に行うための環境の構築、運用
応募資格
※ポートフォリオの提出必須となります。
・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作の実務3年以上の経験
・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方
【歓迎】
・UIとIAに関して専門書籍の読了レベルの知識
ゲーム開発においてユーザー視点で分析ができ、現場の中心となってゲームを改善していくことができる
募集年齢:25歳〜45歳
最終学歴:不問
・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作の実務3年以上の経験
・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方
【歓迎】
・UIとIAに関して専門書籍の読了レベルの知識
ゲーム開発においてユーザー視点で分析ができ、現場の中心となってゲームを改善していくことができる
募集年齢:25歳〜45歳
最終学歴:不問