求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(リーダー候補/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体的には】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・グッズ制作
・バナー制作
応募資格
・UIデザインの実務経験がある方
・グラフィックデザインに自信がある方

【歓迎】
・ゲーム開発の経験がある方
・Unityでの実務経験がある方
・グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UI/UXデザイナー(新規開発PJ/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインに関わる業務です。
ゲームの世界観や目的、ユーザ−の導線などを考慮した上で、ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築、画面遷移なども含めた全体設計をお任せします。

【具体的には】
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・デザイン監修、クオリティ管理
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務全般
応募資格
※正社員登用の可能性もございます

・オンラインゲーム、もしくはソーシャルゲームでのUI/UXデザイン経験5年以上
・Excelでの企画書、仕様書の作成経験
・機能開発の経験、Unityでの開発経験

【歓迎】
・ゼロベースからの開発経験のある方
・イラスト、グラフィックスキルのある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。業務委託契約の場合、以下の休日休暇や各種保険等、諸条件はこの限りではありません。

NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)チームもしくは、
FINAL FANTASY VII EVER CRISISチームで募集となります。

既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、
UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。

・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
応募資格
※ご応募時は必ずポートフォリオをご提出願います。

・ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験
・Adobe Photoshopでのデザイン経験

【歓迎】
・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
・UIのアニメーション作成経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・UIデザイナーとしてのリーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(セクションリーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【雇用形態に関しまして】
正社員として登用前提ではあるものの、3ヶ月の試用期間の雇用形態は契約社員となります。

開発・運営いづれかのタイトルチームにご参画いただき、画面設計のみならずコンセプト決めや演出の企画といったゲーム全体のデザイン方針の策定とデザイン実務に関わっていただきます。

【具体的には】
・他セクションとの業務連携
・チーム内のクリエイティブ領域における工数やスケジュール、品質の管理 
・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション
・UI/UXデザインの設計と制作及び、UIアニメーションの企画や制作
・上記のコミュニケーションなどに必要な最低限の資料作成
応募資格
【必須】
・UI/UXデザインの設計と制作及び、UIアニメーションの企画や制作の経験
・チームマネジメントの経験
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】(正社員・契約社員)UI/UXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
以下の業務をお任せします。
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、ポスター、グッズ、ノベルティなど)
応募資格
・基礎的なデザインスキル/知識
・UI・UXに関する基本的な知識
・Photoshop、Illustrator などグラフィックツール使用経験

【歓迎】
・UIデザインの実務経験
・ゲームグラフィックの実務経験
・Webデザインの実務経験
・Unityを使用したUIデザインの実務経験
・Sprite Studio、Live2D、 Flash等を使用したアニメーションの制作経験
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
・ゲーム・漫画・アニメなどのカルチャーに関心が高い方
・スキルが届いていなくても、熱意のある方
正社員

ゲームデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~660万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・ゲームUI/UXデザイン業務
・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

【必須】
・UI/UXデザイン業務経験
・コンシューマゲームのデザイン業務経験

【歓迎】
・Unityを使用した業務経験
・Live2D、SpriteStudioを使用した業務経験
・ディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社So What

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡】デザイナー(面接1回)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
福岡県
仕事内容
【具体的な仕事内容】
スマートフォンゲームのキャラ、背景、エフェクト、UI制作などを、個々のスキルに応じて担当してもらいます。
自社開発なので、仕様の検討などにも参加していただきたいと思います。

【開発環境】
必須ツール
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator

ツール(担当ごと)
3dsMax
Sprite Studio

開発環境
Windows
SVN
応募資格
スマートフォンゲーム制作におけるデザイン業務経験
Adobe Photoshop、Adobe Illustratorによるデザイン業務経験

【歓迎要件】
アニメーションの制作業務経験、3DCGの制作業務経験
3ds Maxによるデザイン業務経験
Sprite Studioによるデザイン業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】コンセプトアーティスト(2Dデザイン含む)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
某有名IPや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。
具体的な制作物は、ゲーム世界のコンセプトアート、キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、家具、装飾具のデザイン、実際のモデルを制作するための設定画や細部資料画像等。
応募資格
※ポートフォリオ必須※

・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力)
・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル

【歓迎】
・ゲーム業界のアートワーク業務経験もしくはアニメーション制作、CG映像制作、建築・インダストリアルデザイン、服飾デザイン等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験

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