求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードUIアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピア/パルワールド/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。

【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計

【魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※契約社員の可能もあります
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験

【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピア/パルワールド/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。

【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計

【魅力】
同社は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験

【歓迎】

・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
契約社員

キャラクターグッズデザイナー(0→1経験/自社版IP/女性向けゲーム開発/上場)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
365~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発運営するゲームタイトルもしくは他社様からIPを活用しグッズを企画・制作・販売するライセンシーグッズ事業における、デザインの制作に携わるグッズデザイナーを募集いたします。

【具体的には】
・グッズ、パッケージ、プロモーションツールのデザイン制作・監修
・バナーなどのオンライン広告のデザイン制作及び監修

【主なグッズ制作物(実績)】
缶バッジ、クリアファイル、アクリルスタンド、ポストカードなどの紙類、服飾雑貨など
※平面から立体まで幅広く携わります!
応募資格
・Photoshop、Illustratorを用いたグッズデザイン実務経験2年以上

【歓迎】
・アニメ、ゲーム関連のキャラクターグッズ制作実務経験がある方
・ユーザー目線でものづくりが出来る方
・女性向けゲームコンテンツが好きな方
・チームワークを大切にできる方
・スケジュール意識が高く、進行管理が得意な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週3リモート】バナーデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。運営6周年を迎えた当タイトルのUIデザインをご担当いただきます。

・既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成
・新規イベントのタイトルロゴの作成
・新規イベントでアイテム画像などの作画
・作成バナーについてプランナーとやり取りして内容を詰める
・監修提出資料の作成
・Sourcetreeによるデータのアップロード、GitHubによるマージ操作

→上記の業務に慣れればUIデザイナー業務を担当いただく予定です。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオの提出必須
・バナー作成の実務経験:2年程度
・ポートフォリオで基本画力などが判別でき、ある程度の画力やセンスがある方
※上述の【バナーデザイン業務】の近似経験を求めます。
 レイアウト調整ができるだけでなく『キンラン』テイストにマッチした
 ロゴやアイテム画像を作成するデザインスキルも必要です。
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週3リモート】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。25年2月に運営7周年を迎えた当タイトルのバナーデザインおよびUIデザインをご担当いただきます。

【具体的には】
・UIレイアウト画像の作成
・Cocos Studioにてデータ化
・クライアントエンジニアとデータの持ち方について相談する
・プランナーとデザインについてすりあわせる
・必要に応じて新規でボタンやアイコン画像を作画する
・データのアップロード、マージ等、バナーと同じ作業
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※ポートフォリオの提出必須

・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【在宅勤務】UI・UXデザイナー(リーダー/アニメーション/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発における
グラフィック素材の制作、管理進行業務

【具体的には】
・UI / UX制作
・ドット絵でのキャラクターイラストの制作
・キャラやエフェクトなどのアニメーション
・デザイン管理、クオリティ管理
応募資格
※契約社員の場合もございます。

・iOSもしくはAndroid向けアプリケーションに携わったことがある
・UI / UX制作経験
・チームでの開発経験
・ゲームが好きであること(特にスマートフォン向けゲーム・オンラインゲーム)

【歓迎】
・ドット絵の制作に携わったことがある
・イラストのレタッチ経験
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験(Unityなど)
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験
ゲーム ゲーム全般

ポッピンゲームズジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【在宅勤務】UI・UXデザイナー(メンバー/アニメーション/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発における
グラフィック素材の制作、管理進行業務

【具体的には】
・UI / UX制作
・ドット絵でのキャラクターイラストの制作
・キャラやエフェクトなどのアニメーション
・デザイン管理、クオリティ管理
応募資格
※契約社員の場合もございます。

・iOSもしくはAndroid向けアプリケーションに携わったことがある
・チームでの開発経験
・ゲームが好きであること(特にスマートフォン向けゲーム・オンラインゲーム)

【歓迎】
・ドット絵の制作に携わったことがある
・UI / UX制作経験
・イラストのレタッチ経験
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験(Unityなど)
・キャラやエフェクトのアニメーション制作経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードUXデザイナー (累計1000万ダウンロードを突破の実績開発会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【具体的には】
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのUI素材のデザインとパーツ類の制作
・ゲームエンジンへのリソースの組み込み作業

【魅力】
・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。
・新たなゲーム開発に携わることができます。
・能力次第では年収アップ(1000万円以上)を図ることが可能です。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・DCCツールを使用した初歩的なエフェクトの作成経験5年以上
・UnityやUnreal Engineでの初歩的なエフェクトの作成経験5年以上

【歓迎】
■歓迎スキルや経験
・Houdiniを利用したエフェクトの作成経験

■求める人物像
・エフェクトの仕事に興味がある方
・エフェクトの作成が好きな方

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