求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

【週4リモート可】リードUIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、さまざまなエンタメコンテンツの開発に注力しております!今まで培ってきたノウハウを生かし、更なるゲーム事業の躍進に向けて取り組みを進めています。

これら事業拡大に伴い「リードUIデザイナー」を募集します!

当社が運営・開発する新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体的には】
・企画、画面設計(ゲームデザイナーと連携した情報設計、インタラクション、グラフィックの定義)
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出、グラフィックパーツやアニメーション制作

メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり、キャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。

リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
応募資格
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・初期設計、コンポーネント設計などの経験
・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
※ポートフォリオ提出必須

【歓迎】
・リード経験
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・グラフィックやアニメーション設計経験
・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験
・Unityの実務経験
正社員

【ゲーム事業】UI/UXデザイナー、UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。

【具体的には】
・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。
・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込む。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
・UIフロー設計、動的インタラクションのデザイン。
応募資格
★UI設計
・クライアントアプリケーションのUI設計の経験
・企画者からニーズを引き出すコミュニケーション力
・情報をわかりやすく整理してUIに落とし込む情報設計力、タイトルのコンセプトやトレンドを汲み取りUI設計に反映するスキル、開発の流れを先読みし、仕様変更に柔軟に対応するディレクション力、上記内容を伝えるためのドキュメント制作スキル、多言語も意識したレギュレーション作成
★GUI
・UI全体のテイストやトンマナ設計経験、GUIレギュレーション作成経験、仕様変更に柔軟に対応できる効率的なグラフィック作成スキル、タイトルのコンセプトやトレンドを汲み取りグラフィックに反映するスキル、GUIパーツを作成出来るグラフィック作成力、上記内容を伝えるためのドキュメント制作スキル
★ツール
Photoshop、illustrator、Figma、AdobeXD、Cacco、Sketch
正社員

【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
348~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション
・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成

【具体的には】
・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。
・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。
・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。
応募資格
・トランジション設計(画面遷移)+実装
・Vモック作成
・UIアニメーション作成+実装
・UIエフェクト作成+実装
・上記内容を伝えるためのドキュメント制作スキル
・企画・エンジニアと連携し仕様策定
・多言語対応の知識(翻訳フロー、フォントの知識など)
・手触り(体感のよさ)を考慮した設計と実装
・ミドルウェアのツール理解、製作環境の構築(ワークフロー構築、ディレクトリ構造の設計)、業務効率化のための拡張機能・ツールの提案、Unityのコンポーネントの知識
★ツール
Unity、AfterEffect(映像制作ツール)、Photoshop、illustrator、Figma、AdobeXD、Cacco、Sketch
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

UIデザイナー(市川スタジオ本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営中ゲームの機能開発、イベント運用またDMMPF掲載用の各種イメージ作成が主な業務となります。

【具体的な業務内容】
・新機能の画面レイアウト、イメージ作成
・イベント画面イメージ作成
・各PF掲載用のバナー作成
・ゲーム内リソースアイコン作成
・UIアニメーションの機能実装
・ゲームエンジン(PlayCanvas)へのリソース反映
・ディレクター・デザイナー・エンジニアとの連携
応募資格
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、またはコンシューマーゲームでのUI制作の実務経験(3年以上)
・ユーザビリティやUXに関する基本的な知識
・グラフィックデザインに関する基本的な知識
・ご自身が関わったプロジェクトの「ゲーム画面」のデザインを含むポートフォリオを提出できる方
※バナーのみの場合は不可

【歓迎】
・ バナー制作等、広報系部材制作経験
・ UIアニメーション制作経験・UIアニメーション制作経験
・UIデザインレギュレーション(ガイドライン)策定経験
・ゲーム内イラストの制作経験(アイテム、アイコンイラストの作画)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】2Dデザイナー(大手案件多数/多様な成長環境/柔軟な働き方)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手顧客先に出向し、ゲームや遊技機の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、
コンテの制作を担当する2Dデザイナーを募集しています。
キャリアや働き方も自分らしくカスタマイズできます。
現在は在宅勤務が中心ですが、プロジェクトや出向先によって変更の可能性があります。

【具体的には】
・ ゲームや遊技機の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作
・ アプリケーション: Photoshop、Illustratorなど
応募資格
・Photoshop/Illustratorを用いたゲーム制作経験
・ゲーム、遊戯機器等のキャラクター、背景、コンテ等の制作実務経験がある方

【求める人物像】
・転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方
・色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方
・ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方
・効率主義で働きたい方
・黙々と仕事をしたい方
・1人でもしっかり考えて動ける方
・自作ゲームなどの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
契約社員

【契約社員】2Dデザイナー(キャラ/背景/小物デザイン担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連の業務全般をお任せします。
上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます

【具体的には】
・スマートフォンアプリゲーム運営IP/新規IP
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
※上記業務の監修をお任せする場合もございます
応募資格
※ご応募にあたりポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員としての雇用となります

・商用イラスト業務およびそれに準ずる制作経験
・Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上
 またはClipStudio/SAIなどでも可

【歓迎】
以下のいずれか、または複数のご経験・スキルをお持ちの方
・アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者
・illustrator/ClipStudio/SAI使用経験
・イラスト制作業務経験(特にグループワーク)
・美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 など
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
応募資格
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験

【歓迎】
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー〈第二事業部〉

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を
ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。
代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や
「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。

【具体的には】
・ 具体的な仕事内容
・ UI設計
・ UIデータ作成
応募資格
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします

・Unity(UGUI)等での実装業務の経験
・UIのレイアウト経験
・Unity(UGUI)等での業務経験
・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む)
・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験

【歓迎】
・UIの業務経験3年以上
・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)

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