求人一覧

該当件数:472
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】リーダー候補UI/UXデザイナー(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~799万円
勤務地
仕事内容
同社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。

【具体的には】
・担当プロジェクトでのUIの作成
・デザイン検証や各種仕様策定
応募資格
※実績がわかる資料(ポートフォリオ等)をデータでご提出ください。

・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験
・コンソールタイトルの開発経験

【歓迎】
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】2Dデザイナー(ミドル〜シニアクラス/新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。
スマートフォンゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)をご担当いただきます。
ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作

【仕事の魅力】
オリジナリティにこだわったモノ作りをモットーに、常に世の中にない新しいゲーム制作を心がけています。

【社内の雰囲気】
全職種がワンフロアに集まり、パーティションなどもなく円滑なコミュニケーションを実現。
仕事の垣根を越えて、全スタッフで新しいゲームを作ることに最適な環境です!
応募資格
・ゲームに関する2Dデザインの実務経験
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・作品ポートフォリオを用意できる

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる
・エフェクトの制作経験
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験
・スクリプト、プラグインの知識
・Unityでの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】2Dデザイナー(ジュニアクラス/新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。
スマートフォンゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)をご担当いただきます。
ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作

【仕事の魅力】
オリジナリティにこだわったモノ作りをモットーに、常に世の中にない新しいゲーム制作を心がけています。

【社内の雰囲気】
全職種がワンフロアに集まり、パーティションなどもなく円滑なコミュニケーションを実現。
仕事の垣根を越えて、全スタッフで新しいゲームを作ることに最適な環境です!
応募資格
・ゲームに関する2Dデザインの実務経験
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験
・作品ポートフォリオを用意できる

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる
・エフェクトの制作経験
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験
・スクリプト、プラグインの知識
・Unityでの制作経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

REALITY株式会社

評価平均 3.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(週2リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、メタバースの世界の実現を目指し、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
ユーザー調査からリリース前のデザインチェックまで、
配信や視聴画面など様々な機能のUIデザインを担当していただきます。
既存のコンポーネントやガイドラインを参考に、一貫性のあるデザインを作成していただきます。

【具体的には】
・ ユーザー調査
・ 課題発見
・ 要件定義
・ ワイヤーフレーム作成
・ UIデザイン
・ 実装相談
・ 翻訳依頼
・ リリース前のデザインチェック
・ 配信や視聴画面
・ その他様様な機能
・ UIデザイン
・ 既存のコンポーネントやガイドラインを参考に一貫性のあるデザインを作成
応募資格
・ UIデザイナー(デジタルプロダクトデザイナー)としての業務経験
・ PdMやエンジニアと共同してプロジェクトを進められるコミュニケーション能力
・ 基本的なデザインの知識
・ HIGやMaterialDesignなどの知識
・ 実務経験必須(未経験不可)

【歓迎】
・アバターサービスでのデザイン経験
・グラフィックやインタラクションデザインのスキル デザインリサーチスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

UIデザイナー(2Dデザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
UIデザインのコアメンバーとなるポジションです。開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて幅広く携わっていただきます。ご経験や得意分野に応じて業務の範囲は相談させていただきます。【具体的な業務内容】・ゲームコンテンツのUIのデザイン・コンセプト提案・ゲームコンテンツのUIのデザイン・パーツ制作・ゲームの2Dイラスト制作・ゲームUIの実装作業・UIチームメンバーの管理(正社員の場合)
応募資格
※目安:3年以上・新規グラフィック提案のご経験
・Photoshop、illustratorなどを用いたグラフィック/UIデザインの作成 
・UnityでのUI制作、実務経験※オフィスへの出社が可能な方に限ります

【歓迎】
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したゲームUI設計経験
・新規デザインコンセプト/UIデザインの設計
・提案のご経験
・UIアニメーション、エフェクト等の制作経験
・AE等、動画コンテンツ制作アプリケーションの使用経験
・映像やエフェクト等動的コンテンツの制作経験
・大規模タイトルでの実務経験
・チームマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【横浜】スマートフォンアプリグラフィックデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
スマートフォンアプリ、モバイルコンテンツのデザイン業務全般
応募資格
スマートフォンアプリの開発
デザイン経験
PhotoShop、Illustratorの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(リーダー候補/サイバーエージェントG企業で新規ゲーム開発に挑戦)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。

【具体内容】
・画面設計
・UIデザイン
・UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ
・プロモーション用LP制作
・バナー制作

【環境】
Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
応募資格
※ポートフォリオの提出は必須

スマホゲーム開発におけるUIデザイン経験
グラフィックデザインに自信がある方
UIデザインの実務経験がある方

【歓迎】
ゲーム開発の経験がある方
Unityでの実務経験がある方
グラフィック力、情報設計力、アニメーション制作力等何か一つ得意領域をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードUIアーティスト(週2リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、企画から画面設計、デザイン素材制作、
ページレイアウトやデザイン制作、UIアニメーションや演出アニメーション制作まで、
幅広くアウトプットしていただきます。

【具体的には】
・ 企画
・ 画面設計
・ デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・ アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・ UIアニメーションや演出アニメーション制作
応募資格
・ スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験
・ 初期設計、コンポーネント設計などの経験
・ AdobePhotoshopを使用したデザイン経験

【歓迎】
・5人程度のマネジメントやディレクション経験
・グラフィックやアニメーション設計経験
・グラフィックが高く評価されているゲームタイトルにおけるグラフィック自体の考案や設計経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験

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