求人一覧

該当件数:120,466
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGモーションデザイナー※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

現在開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。
リードクラス、もしくは将来リードをお任せできる方を求めております。
サイバーエージェントのゲーム事業の中でも、大規模なタイトルに携わることのできる機会です。
これまでの経験を活かし、「世界を震撼させる」新しいサービスを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
応募資格
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

・Maya、Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上(同社ではMayaを採用しております)
・手付けアニメーション、もしくはモーションキャプチャ制作の実務経験
・細かい作業が問題なくできる
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

スマホストアエンジニア(「キャプテン翼」「BLEACH」など有名IP保有のグローバル企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
KLabGames事業本部の各プロジェクト横断にて、最新技術の調査と導入、開発支援を担うポジションです。プラットフォーマー(Apple社、Google社 等)と連携しながら様々なミッションに取り組んでもらいます。

主に「App Store」や「Google Play」にてアプリを提供する弊社にとって、 プラットフォーマーとつながる開発部門は、最も技術が集約されます。新しい情報をいち早くキャッチアップし、その技術を弊社ゲームにどのように活かすか検証し、KLab全体の技術革新を目指す“プラットフォーム エキスパート グループ”に加わっていただきます。

【具体的には】
・各プラットフォームに関する最新情報のキャッチアップと新技術の検証、新機能提案 等
・KLabGames事業本部の各プロジェクト横断の開発支援と社内アドバイザ(プラットフォーム関連のアドバイス 等)

アプリケーションの開発側から、今後は会社全体の技術力を向上させる立場へキャリアチェンジされたい方や複数のゲーム案件に横断で関わりたい方、技術窓口として外部の会社と折衝したい方など、意欲高いエンジニアを歓迎いたします。
応募資格
※下記いずれか必須
・iOSアプリの開発実務経験(Swift または Objective-C)
・Androidアプリの開発実務経験(Kotlin または Java)
・Webサービスの開発、および運用の実務経験

【歓迎】
・App Store Connect、Play Console の利用経験
・アプリケーションゲームの開発、運用経験(Unityスキル大歓迎)
・技術調査の経験
IT・インターネット・通信 インターネット・Webサービス・ASP

HEROZ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

AI・機械学習エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
538~1,104万円
勤務地
東京都
仕事内容
人工知能研究部にて人工知能技術を活用したサービスの研究・開発を行います。

深層学習(ディープラーニング)等の機械学習を活用して、予測・最適化の分析アルゴリズムやビッグデータ分析アルゴリズムなどを開発
応募資格
・機械学習等の人工知能に関する研究経験
・C++、Java、Python等による、人工知能、探索アルゴリズム、最適化アルゴリズム等の実装経験
・Git等によるバージョン管理の基礎知識・経験

【歓迎】
・以下のいずれかのコンペティションの高スコアや上位成績など
- Kaggle、SIGNATEなどデータ分析コンペティション
- AtCoderなど競技プログラミングコンペティション
- CodinGameなどゲームAIコンペティション
- その他、上記に準じる水準のAI関連コンペティション
・開発プロジェクトマネジメントの経験
・博士号をお持ちの方、博士課程で研究中の方
・企業の研究所で研究の方
・国際論文(IJCAI、AAAI、NeurIPS、ICML、KDD等)採録実績
・社外との要件定義など技術的打ち合わせ経験
・C++によるハイパフォーマンス実装経験
・GPGPUの活用実績
・チームでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

Kubernetesエンジニア(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援
 -Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計、構築、運用
-Kubernetes構築、運用等の自動化ツール、Operatorの開発
 -Kubernetes新バージョンや新機能の検証、導入
・その他
 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
 - eBPFを使ったトラブルシューティング等
応募資格
下記いずれか必須
・Kubernetesの設計や運用経験
・Linux Kernelの理解
・サーバアプリケーション開発の実務経験
・Webサービスのインフラの設計・構築・運用経験

正社員

動画プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
クライアント企業のデジタル領域における動画広告クリエイティブ全般の企画戦略立案、制作ディレクションを担っていただきます。
クライアント企業の課題解決にむけて、動画広告やランディングページの改善、サイト内のページやコンテンツ改善など、幅広い分野でのディレクション業務を遂行していただくとともに、アナリスト、広告プランナー、デザイナーとともに次の戦略を作り上げる役割を担っていただきます。
同社のクリエイティブディレクションは、制作、納品して完了ではなく、クライアントの設定するゴールを達成するため、課題や要望のヒアリング、分析、効果的なコミュニケーション手法の企画立案、PDCAサイクルにより運用改善を実施まで、パフォーマンスを上げていくパートナーとしての働きが求められます。

【具体的には】
・インターネット動画広告クリエイティブのディレクション
・広告プランナーやデータサイエンティストと連携したクリエイティブ起点の広告戦略と戦術立案
・アカウントプランナーと連携してのクライアント企業とのコミュニケーション
応募資格
※ご応募の際、お持ちであればポートフォリオをご提出下さい
【必須】
・インターネット動画広告クリエイティブのプロデュース経験・プランニング経験・ディレクション経験4年以上

【歓迎】
・企画書作成、プレゼンテーション能力
・制作アプリケーションの知識
・インターネット広告や指標などに関する知識
・制作の実務経験
正社員

Webクリエイティブディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
大手クライアント企業のデジタル領域・Webディレクターにおけるクリエイティブ全般の企画ブランディング・戦略立案、制作までの全体のディレクションを担っていただきます。
クライアント企業のマーケティングにおけるブランド戦略を企画・ビジュアル・コピーなど広告コミュニケーションの観点より立案、実行していただきます。場合によってはクリエイティブチームの育成、マネジメントもお任せする予定です。

【具体的には】
・デジタルを中心とした制作ディレクション業務(バナー、LP制作・動画・記事・グラフィックなどのコンテンツ制作・サイト制作・クリエイティブ効果レビュー・改善提案)設計、プロジェクトにおける進行管理業務、制作業務の管理・見積算出、作業工数の把握、プロデューサーとの折衝業務などの制作実務全般にかかわるディレクションを担当いただきます。
コンテンツのエディトリアル(編集)作業なども含めて自身が担当するだけでなく、対応スタッフのアサインやマネジメント業務についても管掌範囲です。
・戦略企画立案から推進計画立案と管理
サービス・品質・コストを最適化することを念頭に、営業・開発等の社内部門との調整や、関連会社との交渉もおこなっていただきます。
・市場・ニーズ調査およびマーケティング
アプリやサービスを通じて得たデジタルデータを活用し、ユーザーの利用実態を把握したうえで、商品戦略・プロモーション戦略へ活かす活動をおこないます。

【クライアント事例】
株式会社セブン&アイ・ホールディングス様、株式会社丸井様、株式会社ベイクルーズ様、株式会社ジャルパック様(順不同)
応募資格
・サイト指標分析、競合分析、市場調査を用いて案件企画から携わったご経験が2年以上ある方
(下記いずれか2年以上の実務経験がある方)
・ワイヤーフレームまたは構成案の実務経験
・ランディングページオプティマイズの実施経験

【歓迎】
・インターネット広告クリエイティブオプティマイズの実施経験
・広告代理店や制作会社での企画営業経験
・企画書作成、プレゼンテーション能力
・制作アプリケーション(Photoshop、Illustratorなど)の知識
・インターネット広告や指標などに関する知識
・制作の実務経験(デザイン・コーディング含む)
・各種サイト企画、コピーライティング
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム担当(クラウドの構築・運用/フルリモート勤務可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用
・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツールの導入を含む)
・導入システムの運用設計と定着までの支援、管理
・その他業務を通じて見つけた課題解決

※お任せする領域は全てのITインフラではなく、得意領域を中心にお任せいたします
※保守運用については、外部パートナー企業に委託している部分もあるため、の管理も含みます
※ゲーム開発のための業務システム・ツール開発などは担当いたしません

【具体的には】
・各種サーバの管理運営(仮想基盤〜OS、MW層)
・既存ネットワーク環境の整備、アップデート、管理
・認証基盤(AD-AzureAD)の管理運営
 アカウント管理の制度設計、改善、各種システム連携
・認証/セキュリティシステムの運用管理
・各種アプリケーション(Saas/オンプレミス)の運用管理
・上記を進めるうえで必要となるプロジェクト管理(外部パートナーマネジメントを含む)

【扱っているツール】
・AD/AzureAD  ・Google Workspace
・Slack  ・Box  ・Netskope  ・ESET
・Confluence  ・JIRA   ・HelixCore(Perforce) ・Intune
応募資格
・AWSなどパブリッククラウドでの環境構築・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・スクリプトやバッチ等による運用自動化・効率化の経験

【歓迎】
・ベンダーマネジメント経験
・企画書や提案書の作成経験
サービス・小売・外食 旅行・ホテル・旅館・レジャー

株式会社ネギア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】AEデザイナー※遊技機開発経験者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
250~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
※入社時は契約社員としての登用となり、その後正社員となります。


【職務内容】
パチンコ、パチスロ遊技機開発におけるムービー制作業務全般をお任せします。
応募資格
・AffterEffectを使用した映像制作・エフェクト制作の実務経験のある方
・遊技機開発の経験

【歓迎】
・3DCGツール・Photoshopなど必要な素材作成を行いながらの映像制作経験
・遊技機の映像企画経験(Vコン制作など)
・遊技機の演出企画経験
・外注先のディレクション経験

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