株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー

契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員】バックエンドエンジニア

想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
事業内容
【スクウェアエニックスHDの最新技術を研究するために誕生した新設子会社】
同社ではAI技術・CG技術・アートを組み合わせた製品の研究開発・事業推進をしております。
最新のゲームに欠かせない新たな表現や技術を生み出すべく、満を持して設立された会社になります。

【エンターテインメント会話AIを作る】
同社はエンターテイメント会話AIの規範となるような体験を作る事をメインミッションしています。なんでも知っているAIを作りたいわけではなく、「知りたい、また話したい」とプレイヤーに思わせる会話AIを表現しています。なんでも知っているAIを作りたいわけではなく、「知りたい、また話したい」とプレイヤーに思わせる会話AIを表現します。また、現在は研究開発段階で、ビジネスのプランについてまだ多くは語ることはできませんが、ビジネス前提で動いています。ただ一つ言えるのは、勝ち負けがあるゲームを作っているわけではなく、会話自体を遊びとする体験を研究開発をしていることです。
会社特徴
【同社の特徴】
スクウェアエニックスグループは、「最高の「物語」を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。」を企業理念に、デジタルエンタテインメント/出版/アミューズメント/ライツプロパティ等の事業を推進しています。同社グループの数ある技術の中でも、ゲームで使用されるAIとコンピューターグラフィックス(CG)等のアートに関する技術は、当社グループの事業領域を超え、様々なエンタテインメント領域において、貢献が可能です。今後、5Gを含む次世代の通信規格、XRなど様々な技術革新が行われていく中で、新たなエンタテインメントが創出されると考えております。「スクウェアエニックスAI&アーツアルケミー」は、スクウェアエニックスグループに蓄積されたAIとアートに関する知識・ノウハウをゲームだけにとどまらず、広く「エンタテインメントAI」として研究開発を推進するとともに、他のエンタテインメント企業との連携も視野に入れた新たな事業分野を創出することを目的に始動します。
仕事内容
リアルなバーチャルアバターを鋭意開発中の小規模チームにおいて、バックエンドエンジニアを募集いたします。バックエンドエンジニアの役割は、当社バックエンドアーキテクチャの作成、維持、改良を行い、バーチャルアバターに命を吹き込むことです。世界中に楽しい体験を届けるクラウド展開に熱意をお持ちの方、リサーチャー、エンジニア、デザイナー、アーティストからなる多様なチームで一緒に働いてみませんか。チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、新しいテクノロジーへの好奇心を持つ方からのご応募お待ちしております!

【具体的には】
・バーチャルアバターのバックエンドアーキテクチャを作成、メンテナンス、拡張
・バックエンドのデプロイメントおよびそれとの通信における問題点の発見、診断、修正
・CI/CDパイプラインをさらに改善することにより、エンジニアやアーティストのワークフローを向上させる
・テレメトリコレクションからMLOpsにいたるまで、新規機能を設計し、同社のバックエンドに統合
・マクロアーキテクチャの改善について、全面的に積極的に提案・追求を行う

株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー募集概要

勤務地
東京都新宿区
給与詳細
・給与:応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
・入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます。
応募資格
・AWS、GCP、Azureなどのクラウドプロバイダーの作業経験
・Dockerなどのコンテナ化フレームワークを用いたフレークワークのデプロイ経験
・CI/CDシステムの経験
・英語での基礎的なコミュニケーション能力(書面および口頭)

【歓迎】
・Kubernetesの経験
・ネットワークキングフレームワークや問題点に関する知識
・gRPCに関する知識
・遅延に敏感なアプリケーションでの実務経験
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
交通費支給
採用人数
1

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【契約社員/英語力必須】AI ゲームプレイプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 500~1,000万円
勤務地 東京都

詳細を見る

契約社員

株式会社スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー

【契約社員/英語力必須】ゲームエンジン開発プログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 500~1,000万円
勤務地 東京都

詳細を見る

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【具体的には】
・バーチャルアバターのバックエンドアーキテクチャを作成、メンテナンス、拡張
・バックエンドのデプロイメントおよびそれとの通信における問題点の発見、診断、修正
・CI/CDパイプラインをさらに改善することにより、エンジニアやアーティストのワークフローを向上させる
・テレメトリコレクションからMLOpsにいたるまで、新規機能を設計し、同社のバックエンドに統合
・マクロアーキテクチャの改善について、全面的に積極的に提案・追求を行う
想定年収
500~650万円
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東京都
正社員

ワンダープラネット株式会社

【フルリモート】品質管理ディレクター(ゲーム)

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仕事内容
リアルなバーチャルアバターを鋭意開発中の小規模チームにおいて、バックエンドエンジニアを募集いたします。バックエンドエンジニアの役割は、当社バックエンドアーキテクチャの作成、維持、改良を行い、バーチャルアバターに命を吹き込むことです。世界中に楽しい体験を届けるクラウド展開に熱意をお持ちの方、リサーチャー、エンジニア、デザイナー、アーティストからなる多様なチームで一緒に働いてみませんか。チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、新しいテクノロジーへの好奇心を持つ方からのご応募お待ちしております!

【具体的には】
・バーチャルアバターのバックエンドアーキテクチャを作成、メンテナンス、拡張
・バックエンドのデプロイメントおよびそれとの通信における問題点の発見、診断、修正
・CI/CDパイプラインをさらに改善することにより、エンジニアやアーティストのワークフローを向上させる
・テレメトリコレクションからMLOpsにいたるまで、新規機能を設計し、同社のバックエンドに統合
・マクロアーキテクチャの改善について、全面的に積極的に提案・追求を行う
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
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ソーシャルゲームプランナー(運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
リアルなバーチャルアバターを鋭意開発中の小規模チームにおいて、バックエンドエンジニアを募集いたします。バックエンドエンジニアの役割は、当社バックエンドアーキテクチャの作成、維持、改良を行い、バーチャルアバターに命を吹き込むことです。世界中に楽しい体験を届けるクラウド展開に熱意をお持ちの方、リサーチャー、エンジニア、デザイナー、アーティストからなる多様なチームで一緒に働いてみませんか。チームと一緒に協調性を持ちながら楽しんで開発して頂ける方、新しいテクノロジーへの好奇心を持つ方からのご応募お待ちしております!

【具体的には】
・バーチャルアバターのバックエンドアーキテクチャを作成、メンテナンス、拡張
・バックエンドのデプロイメントおよびそれとの通信における問題点の発見、診断、修正
・CI/CDパイプラインをさらに改善することにより、エンジニアやアーティストのワークフローを向上させる
・テレメトリコレクションからMLOpsにいたるまで、新規機能を設計し、同社のバックエンドに統合
・マクロアーキテクチャの改善について、全面的に積極的に提案・追求を行う
想定年収
350~600万円
勤務地
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