仕事内容
ゲーム業界でのディレクターまたはプランナーの業務です。
ディレクターとしては、企画からマスターアップまでの全体進行、品質管理、
関係者との折衝、UI/UXレビュー、予算策定、チームマネジメントなどをご担当いただきます。
プランナーとしては、3Dアクション/RPG等の仕様設計、バランス調整、
KPI設計、企画立案、データ分析などをご担当いただきます。
【具体的には】
・ 仕事内容:業務内容以下のいずれか、または複数の業務をご経験・志向に応じてお任せします。
・ 【ディレクター】企画〜開発〜マスターアップまでの全体進行・品質管理
・ エンジニア・デザイナー・外注・パブリッシャーとの折衝・調整
・ UI・UX・仕様レビューと最終判断
・ プロジェクト予算の策定・収支管理
・ チームビルディング・スタッフマネジメント(10名以上)
・ SonyやNintendo等プラットフォームホルダーとの調整
・ 【プランナー】3Dアクション/RPG等の仕様設計・バランス調整
・ スクリプトやイベント制御による実装
・ KPI設計、数値設計(ガチャ・育成・対戦要素など)
・ 企画立案、施策提案、データ分析による改善
・ 新規IP開発、進行管理の実績活用
・ リードプランナーとしてのチームマネジメント
ディレクターとしては、企画からマスターアップまでの全体進行、品質管理、
関係者との折衝、UI/UXレビュー、予算策定、チームマネジメントなどをご担当いただきます。
プランナーとしては、3Dアクション/RPG等の仕様設計、バランス調整、
KPI設計、企画立案、データ分析などをご担当いただきます。
【具体的には】
・ 仕事内容:業務内容以下のいずれか、または複数の業務をご経験・志向に応じてお任せします。
・ 【ディレクター】企画〜開発〜マスターアップまでの全体進行・品質管理
・ エンジニア・デザイナー・外注・パブリッシャーとの折衝・調整
・ UI・UX・仕様レビューと最終判断
・ プロジェクト予算の策定・収支管理
・ チームビルディング・スタッフマネジメント(10名以上)
・ SonyやNintendo等プラットフォームホルダーとの調整
・ 【プランナー】3Dアクション/RPG等の仕様設計・バランス調整
・ スクリプトやイベント制御による実装
・ KPI設計、数値設計(ガチャ・育成・対戦要素など)
・ 企画立案、施策提案、データ分析による改善
・ 新規IP開発、進行管理の実績活用
・ リードプランナーとしてのチームマネジメント
応募資格
・ ゲーム業界での実務経験5年以上
・ 直近で1年以上の継続勤務(短期離任が少ないこと)
・ 一連の開発フロー(企画〜実装〜運用)への理解・経験
・ チームマネジメント、またはリードポジションの経験、フル出社が可能な方
【歓迎】
・ AAAタイトルや大型IPでの開発経験
・ アクションまたはRPGジャンルでの開発実績
・ ユーザー動向に基づいた改善施策経験
・ プロデューサー/PM志向があり、キャリアアップ意欲がある方
・ 複数の職種を巻き込んでプロジェクトを推進した実績
・ 自分の役割を限定せず「なんでもやります」精神で動ける方
・ 自律的に思考・行動し、周囲と協働できる方
・ チーム全体の成果を重視できるマネジメント志向の方
・ 技術・演出・UXに対して多角的にアイデアを出せる方
・ 直近で1年以上の継続勤務(短期離任が少ないこと)
・ 一連の開発フロー(企画〜実装〜運用)への理解・経験
・ チームマネジメント、またはリードポジションの経験、フル出社が可能な方
【歓迎】
・ AAAタイトルや大型IPでの開発経験
・ アクションまたはRPGジャンルでの開発実績
・ ユーザー動向に基づいた改善施策経験
・ プロデューサー/PM志向があり、キャリアアップ意欲がある方
・ 複数の職種を巻き込んでプロジェクトを推進した実績
・ 自分の役割を限定せず「なんでもやります」精神で動ける方
・ 自律的に思考・行動し、周囲と協働できる方
・ チーム全体の成果を重視できるマネジメント志向の方
・ 技術・演出・UXに対して多角的にアイデアを出せる方