仕事内容
同社は、ITコンサルティングから開発、グロースまでをEndtoEndで
支援するDX事業、UI/UX、WEBデザイン、ゲーム開発、メタバース開発を支援する
エンタメ事業、オフショア開発を行うグローバル事業を展開しております。
チームワークとIT技術力を組み合わせたTeamTechをベースとし、システム化構想から
システム構築、運用保守、オフショアBPOまでワンストップで支援を行うことが特徴です。
お客様視点に立ち、一体感をもって取り組むことで高い評価をいただいております。
また、ゲーム開発プロジェクトにおいては、描画系、パフォーマンスチューニング、
AI実装、FPS向上、ロード時間短縮などの領域に関わります。
Blueprint/C++によるUnrealEngine5実装やUnityを用いた開発、
PS5/Switch向けタイトルの最適化、
マルチプレイ・マッチング・認証などの実装、サーバー開発なども行います。
【具体的には】
・ 描画系・パフォーマンスチューニングAI実装、FPS向上、ロード時間短縮
・ Blueprint/C++によるUnrealEngine5実装
・ Unity(URP/HDRP)を用いた開発
・ PS5/Switch向けタイトルの最適化・SDK組み込み対応
・ マルチプレイ・マッチング・認証などの実装
・ サーバー開発(ログイン、マッチング、ランキング、クラウドセーブ等)
支援するDX事業、UI/UX、WEBデザイン、ゲーム開発、メタバース開発を支援する
エンタメ事業、オフショア開発を行うグローバル事業を展開しております。
チームワークとIT技術力を組み合わせたTeamTechをベースとし、システム化構想から
システム構築、運用保守、オフショアBPOまでワンストップで支援を行うことが特徴です。
お客様視点に立ち、一体感をもって取り組むことで高い評価をいただいております。
また、ゲーム開発プロジェクトにおいては、描画系、パフォーマンスチューニング、
AI実装、FPS向上、ロード時間短縮などの領域に関わります。
Blueprint/C++によるUnrealEngine5実装やUnityを用いた開発、
PS5/Switch向けタイトルの最適化、
マルチプレイ・マッチング・認証などの実装、サーバー開発なども行います。
【具体的には】
・ 描画系・パフォーマンスチューニングAI実装、FPS向上、ロード時間短縮
・ Blueprint/C++によるUnrealEngine5実装
・ Unity(URP/HDRP)を用いた開発
・ PS5/Switch向けタイトルの最適化・SDK組み込み対応
・ マルチプレイ・マッチング・認証などの実装
・ サーバー開発(ログイン、マッチング、ランキング、クラウドセーブ等)
応募資格
・ UnrealEngine5を用いたゲーム開発経験(Blueprint/C++)
・ コンシューマー向けゲームの開発経験(2年以上)
・ 描画、パフォーマンス、AI実装いずれかに精通していること
・ チームでの開発経験(Git等のバージョン管理を使用)
・ コンシューマー向けゲームの開発経験(2年以上)
・ 描画、パフォーマンス、AI実装いずれかに精通していること
・ チームでの開発経験(Git等のバージョン管理を使用)