求人一覧

該当件数:753
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社BONX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【Marketing/PR】PR &コンテンツ制作 担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

■メディア対応
・メディア用の資料の整備
・メディアへの情報共有
・取材対応
■オウンドメディア
・noteやブログ記事などの制作
・プレスリリース作成
・SNS/WEBページの更新
■採用広報
・採用コンテンツの作成
・採用関連のマテリアルの整備
■導入事例の作成
・インタビューの企画・構成
・インタビュー・執筆
・撮影の制作ディレクション
■マテリアルの整備
・ロゴや商品画像の整理
・外部向け資料のガイドラインの策定
応募資格
※入社後6か月間は全社員一律、契約社員スタートになります。 過去の正社員登用実績は100%です。

・IT業界(特にtoB領域)でのPR/広報の経験

【歓迎】
・事業会社でのPR/広報の経験
・ライティング、記事作成
・写真撮影
・Adobe CC全般の操作スキル
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社BONX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロダクトマネージャー(音声コミュニケーションツール)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にソフトウェアのプロダクトマネジメントを担当していただきます。
雪山から高級ブティック、空港、医療現場、そし世界へと利用シーンを拡大するBONXプロダクトには、現場のチームから様々な要望が寄せられます。またプロダクトの位置付けも「音声コミュニケーションツール」から音声データやBOTも活用して現場チームの成長を加速する「チームグロースプラットフォーム」へと進化しています。従ってBONXプロダクトを絶え間なく進化させることがチームの重要ミッションとなっています。
このプロダクト進化において中心的な役割を担うのがプロダクトマネージャーです。
様々な現場でユーザーの声を聞いたり、BONXのリーダーシップチームからビジョンを聞いたりしてプロダクトへの要求を理解し、システムやエンジニアチームの状況も理解した上で、何を作るべきか決めていくことが大きなミッションです。プロトタイピングやユーザーリサーチを含む様々な手法を駆使して、限られた開発リソースを最大限のアウトカムにつなげてください。
まだまだ発展途上のチームなので、一緒にものづくりのアジリティを上げ、プロダクトマネジメントの文化を築いていける方を募集します。
応募資格
・ソフトウェアプロダクトのプロダクトマネジメントの実務経験

【歓迎】
・ソフトウェア開発やUXデザイン、UXリサーチの経験
・英語
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社BONX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ジュニアバックエンドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では音声コミュニケーションサービスを様々な業種の現場にいるユーザーに提供しています。ブティックなどの小規模な店舗からエンタープライズに至るまで、ユーザー企業はBONXを利用することで「Talk Easy」と「Go Make Noise」を実現しています。(「Talk Easy」と「Go Make Noise」はBONXが大切にする精神です)

同社システムの要であるアプリケーションサーバの開発及び運用を担当していただきます。音声配信サーバとクライアントの制御や、ユーザ・チーム管理・課金管理等などのビジネスロジックなどサービスを成立させるための重要な機能が Ruby on Rails で実装されています。音声系インフラやクライアント等から常にアクセスされ続けるので、安定して大量のリクエストを裁ける堅牢なインフラを設計・開発できる能力を求めます。

【開発環境】
・開発対象OS: Linux
・言語: Ruby(RoR)
・クラウド: AWS(EC2、 EKS、 Lambda、 DynamoDB、 ElasticBeanstalk、 RDS、 SES、 SNS、 SAM、 etc.)
・ミドルウェア/フレームワーク: Kubernetes、 NGINX、 Ruby on Rails、 MySQL、 Redis
・その他: Git、 GitHub、 Slack、 Zube、 esa、 Bugsnag
応募資格
・開発経験があれば、使用言語、経験年数は問いません

【歓迎】
・Go、 Python、 JavaScriptでの開発経験
・websocket 等でのブラウザ・スマホアプリとの双方向通信の実装経験
・Kubernetes環境の構築/運用経験
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社BONX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ハードウェアマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社はGrip、 mini、Boostとハードウェア製品(イヤフォン)のリリースを重ねてきました。今回そのハードウェアを作るチーム体制を強化するため、BONXハードウェアチームの中核であるプロダクトデザイナー兼マネージャーの百崎とタッグを組めるマネージャーポジションを募集します。
ベンダーやODMとのコミュニケーションやタスク管理・予算管理・スケジュール管理を含めたプロジェクトマネジメントを担い、様々な問題を解決しながらハードウェア開発・量産を推進して頂きます。
ハードウェア開発・製造に関する一通りの基礎的な知識と高いレベルのプロジェクトマネジメント能力が求められるポジションになりますが、ものづくりに熱い志を持つ方からの応募をお待ちしています。
応募資格
・ハードウェア開発・製造に関する一通りの基礎的な経験・知識
・プロジェクトマネジメント能力
・仕様書や検査マニュアル等の作成能力

【歓迎】
・構造設計・回路設計・品質管理などにおける実務能力
・ファームウェア周りの知識・開発・マネージメント経験
・中国における開発量産経験、中国語能力
・Bluetoothイヤフォンの開発経験
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社BONX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ハードウェアQA責任者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ミッションは「各部署と連携してハードウェアの品質を向上させること」です。
基準を自ら考え、関係者とコミュニケーションを取りながらPDCAを回して改善していくような自走力が求められるポジションです。

【具体的には】
以下のような業務を担当して頂きます。
・信頼性基準の作成、試験の実施、結果の判断
・工場監査基準の作成、監査実施、結果の判断
・QC工程図、SOP、出荷検査基準の判断
・受入検査の実施
・市場不良の観察と必要に応じて信頼性基準の改定
・委託先への改善要望のまとめと実施の確認
応募資格
・家電メーカーにおけるQAまたはQCとして10年以上の経験
・個人で問題点を見つけ、解決をする力
・サポート、開発や委託先とのコミュニケーションが必要なため、高いコミュニケーションスキル、交渉能力

【歓迎】
・海外の法令や規格の知識(製品安全、電波、EMCなど)
・生産現場に行き、工程の指導をした経験や工場監査の経験
・自分に足りないスキルがあればそれを理解し、自らがスキルアップをするための行動をとることができる
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社BONX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIUXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
チーム全体の成長を促進し成長体験をもたらすグループトークプラットフォームのスマホアプリ、Webシステムのデザインを担当していただきます。ユーザー調査の設計と実施、ユーザ体験の設計等を経てユーザーが抱えているさまざまな課題をデザイン的視点で解決し、プロダクトの成長に貢献するのがUI/UXデザイナーのミッションとなります。
応募資格
・ウェブサービスやスマホアプリ等デジタル領域でのデザインプロジェクト立上げと管理
・Material DesignやHuman Interface Guidelines(iOS)、など各種デザインガイドラインに関する理解・造詣
・UI/UXの施策要件を満たすための施策プランニング
・実務でのUI/UX設計業務
・Sketch、 Figma、 Photoshop、 Illustrator、 XDなどを使用したUIデザイン業務
・エンジニアリングへの関心・理解

【歓迎】
・インターフェイスデザイン設計思想の言語化
・インタラクションデザインへの関心や実践経験
・メンバー育成・マネージメント経験
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社BONX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアiOSエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
様々な現場で活動するプロフェッショナルたちが毎日使うツールであるBONXのiOSアプリをネイティブで開発して頂きます。
BONX Grip等のハードウェアとのBluetooth通信、発話検知等の音声・音響処理、音声UIUX、独自VoIPと接続してのグループトークなど、デバイスの機能を深く使うアプリですので、UI制作だけでない専門性を身につけて頂くことができます。こういった専門分野の経験が現状ではなかったとしても、素養と意欲があればチームに入って経験者から学んでいけますので安心してください。
スモールチームで裁量を持って、レベルの高いエンジニア・デザイナーと一緒にお仕事をして頂きます。

【開発環境】
・開発対象OS: iOS
・言語: Swift、 Objective-C、 C++
・ツール: Xcode、 Git、 Github、 CircleCI、 Slack、 Zube、 Bugsnag、 Firebase
応募資格
・Swift、Objective-Cを用いたiOSネイティブアプリの開発経験(本番運用での3年以上の経験あるいは同等の能力)
・通信やオーディオなどUI以上に難易度の高い開発が可能

【歓迎】
・マネジメント経験
・音声信号処理の開発経験
・C++を使ったネイティブレイヤーの開発経験
・Bluetoothなど外部デバイスと連携したアプリの開発経験
・双方向通信の開発経験
・機械学習を用いた開発経験
・RoR、Go等を用いた開発経験
IT・インターネット・通信 ハードベンダー

株式会社BONX

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バックエンドエンジニア(音声コミュニケーションサービス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
750~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では音声コミュニケーションサービスを様々な業種の現場にいるユーザーに提供しています。ブティックなどの小規模な店舗からエンタープライズに至るまで、ユーザー企業はBONXを利用することで「Talk Easy」と「Go Make Noise」を実現しています。(「Talk Easy」と「Go Make Noise」は同社が大切にする精神です)
ブティック系のユーザーは、彼らのお客様が期待するサービスを提供するための厳格な基準を持っており、私たちはイノベーションと最先端のテクノロジーを活用して常に限界にチャレンジしています。
信頼性とセキュリティを重視するエンタープライズユーザーに対しては、優れたエンジニアと彼らが開発するソリューションが競争優位性となっています。
同社のエンジニアは可用性の高い分散型システムを構築するためにモチベーションと裁量を持って取り組んでおり、自分たちが生み出す最終価値にこだわっています。常に新しいことを学び続け、新たなアイディアで素晴らしい製品を生み出すことが大好きですし、ユーザーが毎日業務で使うプロダクトを提供して彼らのビジネスに貢献することにワクワクしています。

【使用する・学べるツール】
・Ruby on Rails(APIサーバー)、Go(VoIP Server)
・AWS(EC2、 EKS、 ECS、 ElastiCache、 Lambda、 DynamoDB、 Elastic Beanstalk、 RDS、 SES、 SNS、 SAM、 Glue、 Athenaなど)
・Docker、Kubernetes
・CircleCI、Terraform 
 ・DataDog、BugSnag
・OpenAPI Spec  
・Nginx
・Linux  ・MySQL、Redis
応募資格
・サーバーアプリケーションの開発における豊富な経験
・モダンなプログラミング言語において、少なくとも一つの言語に対する高度な知識。例:Rust、 Go、 Ruby、 Python、 Kotlin、 Dart、 Java、 TypeScript、 or JavaScript (Node.js や Denoによるサーバ側の実装)
・モバイルデバイスを対象としたREST APIの設計と開発の経験
・クラウドプラットフォーム上でのアプリケーションのデプロイと運用の経験
・リレーショナルデータベースとKey-Valueストアの利用経験
・ソフトウェアデザインパターンと実装に関する知識
・コンピュータネットワークの基礎知識
・英語の読み書き能力(チームのグローバル化に伴いドキュメンテーションを順次英語に移行しています)

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