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設定条件
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:業務でよく出来たと思えるモデル等 Q2:リモートでうまくいかなかったことなど Q3:転職で重要視している部分 Q4:ポートフォリオの深堀 Q5:
モーション専門の人員がリーダー1人のみと聞いて多少驚いたが、休み等が柔軟な企業だと感じた。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:例えば人型モデルの歩きモーションを作成する場合、どれぐらいの時間をかけて作成できるか Q3:モーション製作におけるコンストレイントは使えるか Q4: Q5:
面接の中で面接官に伝えた退職理由
プロジェクト終了のため
面接の中で面接官に伝えた志望理由
大きな規模のプロジェクトをやっているのでそこの一員として加わりたい
志望動機と退職理由以外で何を聞かれましたか?
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:履歴書の経歴の説明と質問 Q2:趣味について Q3:自分自身の性格を例えると何か Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:管理部から勤怠に関する質問 Q2:社長から事業についての説明 Q3: Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:前職でやっていた事 Q3:アニメーションをつける仕事をしていたかどうか Q4:女性用のtopが多いが男性のtopが描かなかったのか Q5:女性(?)を描く時に気をつけていることは何か
能動的に活動できるかを重視しているように感じました。
会社理解として準備が不十分になってしまっていたので、時間が不足している中でもう少し情報を効率よく収集すべきだと感じた
御社HPを拝見させて頂いたところ、近年では「プリコネフェス」、「ULTRAMAN」等といった3D業務に対して幅広く携わっている印象でしたので、御社で自分のスキルや経験を活かせつつ、キャリアップを目指していけると思い応募させて頂きました。
共通で聞かれるようなご質問を想定しながら、自身で回答を準備致しました。 ネット上の情報から面接においての対策を自身で研究を致しました。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自分が作る作品で、どんなものでも良いので企画案、ジャンル、予算、人事構成、売上げ予測を具体的にお答えください。 Q2:リリース1ヶ月前予定のプロジェクトで1ヶ月遅延しております。これ以上の工数が出ない状況でどうリリースしますか。 Q3:今まで経験した1番の成功体験をお聞かせください。 Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:経歴に対しての質問とひたすら掘り下げ Q2: Q3: Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:経歴自己紹介 Q2:転職理由 Q3:得意な言語とバックエンドフロントエンドどちらが良いか Q4:今まで在職していた企業とは違ってベンチャー企業だが問題ないか Q5:
志望動機と転職理由がしっかりしていれば特に対策はしなくてよいと思います
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