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設定条件
社長との面談。企業に合うかどうか、コミュニケーション能力と人柄を主にみられる。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:会社説明 Q2:ベンチャー思考が合うか Q3:職歴説明 Q4:担当した業務について説明 Q5:ストレスの発散方法
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:前職の職務内容 Q2:小さい会社なので職域が広いが問題ないか Q3:ゲームについて学ぶことが多くあると思うが、飽きずに続けられると思うか Q4:自分がどんな人間か一言で表すと何か Q5:どういったゲームをプレイするか
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:いままで関わっていたポジジョン Q2:どんなゲームをプレイしてきましたか Q3:どんなイベントを行いたいですか Q4:自身が書かれた攻略記事を教えてください Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:なぜこの会社に入ろうと思ったのか Q2:職務経歴を教えてください Q3:会社に入って何がしたいのか Q4:貴方は会社にとってどんなメリットがあるか Q5:どうしていきたいか
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:KPIをどう管理しどう活かしていたか Q3:普段どういった媒体からゲームの情報を得ているか Q4:自社ゲームをプレイした感想 Q5:
面接の中で面接官に伝えた退職理由
現在開発中のスロットマシンアプリは、自分で1ユーザーとして楽しむ、という事が出来ず、自分が1ユーザーとして遊びたいと思えるようなコンテンツ制作に関わりたいと思ったため。
面接の中で面接官に伝えた志望理由
(他社と比べて)サムライディフェンダーズなどの自社IPでのヒット経験/ノウハウなどがあり、将来的にはそのような自社案件にもかかわっていければと思い志望しました。
志望動機と退職理由以外で何を聞かれましたか?
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:今まで苦労したプロジェクトは? Q2:得意なプログラム分野は Q3:ゲーム以外で趣味は? Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:仕事の内容の期待 Q2:履歴の仕事でどんな仕事してた Q3: Q4: Q5:
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q1:自己紹介 Q2:将来のキャリアプラン Q3: Q4: Q5:
どういったものを作りたいと感じているか。 独創性があるかどうか。
自分が作りたいゲームとは。
とてもフリースタイルな感じで、働きやすそうな印象はありました。
規模は小さい会社との話だったが、将来的なビジョンを感じられた。
ゲームクリエイターとしてのキャリアと実績。
(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください) Q2:ゲームクリエイターとしてのキャリア、これまで携わったゲームタイトルの詳細。 Q3: Q4: Q5: Q6:
・現場管理人数の経験(人数、規模) ・「イラストが描けるか否か?」もみていた ・ゲームタイトル、特にソーシャルゲームのプレイ有無も重視 ・時間外の労働が多くても平気か?否か?をみている(体調管理についての質問もあった)
この会社のゲームをいくつかプレイしておく必要あり
・既存の社員が「扱いやすい人」を求めている印象です →「いうこと聞きそう」「いわれた通りに動きそう」という人で、「管理者」=責任を負ってくれる人を求めている
PCオンラインゲームの規模感は調査するべきかなとは思いましたが、時間的な問題などもありその点は難しいですね(モバイルと違って非公開の情報が多いので)
人柄重視なのかと思いました。
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