求人一覧

該当件数:9,602
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプランナー(人気サッカータイトル/運営・リード/ディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気サッカーモバイルゲームにおいて、プロダクトの売上目標達成に向けて、イベントやガチャ(ガシャ)の企画担当として数値分析から企画策定を主軸に、他職種との連携やチーム内の進行管理をご担当いただきます。

【具体的には】
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・ガチャ(ガシャ)の企画・仕様作成
・企画設計に向けた分析業務全般
・エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務
・QAの管理(外部スタジオを使用)
・一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理
ご経験に応じて、以下業務もお任せする可能性があります。

・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
・プランナー全体のマネジメント

【魅力】
企画から分析、分析に基づいた企画・仕様の策定など、一連の業務に深く関わっていただくため、大きな裁量をもって業務に取り組むことができ、ユーザーの体験に影響を与える手応えのある仕事です。
また、将来的にはセクションをまとめるリードプランナーや、ディレクターとしてご活躍いただくことを想定しているため、ご経験やスキル、ご希望に応じた幅広いキャリアを目指すことが可能です。
応募資格
・数値分析に基づく企画設計や方針策定の経験
・ロジカルな説明ができる方
・デジタルコンテンツの企画経験
・熱量をもってプロダクトを深く理解することができる方
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル

【歓迎】
ソーシャルゲーム運用プランナー経験
サッカーへの強い興味・関心をお持ちの方
PDCAを回し、KPIや業務改善に貢献した事がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプランナー(人気サッカータイトル/カード企画)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気サッカーモバイルゲームにおいて、商材(カード)の企画業務全般をお任せします。

【具体的には】
・商材(カード)の企画立案と仕様策定
・商材(カード)のパラメーター等のバランス設計
・数値分析
・商材(カード)データの入稿などの実装作業
・エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理
・モバイルゲーム市場の研究、競合調査
・協力会社とのディレクション業務・分析業務全般
・QAの管理(外部スタジオを使用)
・一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理

【魅力】
プロダクトの根幹である商材設計を通して、大きな裁量をもって業務に取り組めます。
ゲームの面白さや奥深さを左右する重要なポジションになるため、知見・経験・センスを活かし、ユーザーの体験に影響を与える手応えのある仕事です。
将来的にはセクションをまとめるリードプランナーや、プロジェクトの方向性を決定するディレクターとしてご活躍いただくことを想定しているため、ご経験やスキル、ご希望に応じた幅広いキャリアを目指すことが可能です。
応募資格
・サッカーへの強い興味・関心をお持ちの方
・ソーシャルゲームの運用プランナー経験
・ロジカルな説明ができる方
・ミスなく丁寧な実務作業を遂行できる方
・効率化や業務改善を自発的に推進していただける方
熱量をもってプロダクトを深く理解することができる方

【歓迎】
・数字を用いた分析、統計などの経験
・PDCAを回し、KPIや業務改善に貢献した事がある方
・少〜中規模チームのリーダー経験をお持ちの方
・対外折衝業務のご経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/フルリモート】3Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、
およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。

【具体的には】
・アニメーション作業
・外注ディレクション

【業務の魅力】
作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。
ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。
たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。
応募資格
1、共通事項
・ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験
2、インゲーム担当(人間キャラ)
・人間キャラのインゲームモーション制作経験
・アクションパート または 日常芝居の作業経験
3、インゲーム担当(人間キャラ以外)
・動物およびエネミーの作業経験
4、カットシーン担当
・カットシーン作業経験
・カットシーン演出経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/フルリモート】3DCGモデラー(背景)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
仕事内容
当社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、
背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)
・背景モデル制作のディレクション
・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
応募資格
・3D制作実務経験
・ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験

【歓迎】
・リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験
・キャラモデル、モーションやエフェクト制作など背景モデル以外の3D制作経験
・コンセプトアートなどの制作経験
・マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

演出デザイナー(ヘブンバーンズレッド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクターの映像演出、コンテ制作をご担当いただきます。
将来的には演出のクオリティチェック、メンバー育成などもお任せしたいと考えております。

【具体的には】
・キャラクターの特徴を捉えたスキル演出カットインの文字コンテ〜絵コンテ〜Vコンテの制作
※ご経験に応じて上記以外の業務をお任せすることもございます。

【魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、 刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます

・映像演出の基礎知識
・職種間をまたぎ、周りを巻き込みながら業務を進める推進力

【歓迎】
以下いずれかのご経験がある方歓迎です!
・作画による絵コンテ制作、映像演出の経験
・3Dレイアウトによるコンテ制作、映像演出の経験
・3Dモーション経験があり、映像演出やコンテ制作に興味がある方
・2D、3D、実写問わず、映像演出の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームプランナー(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート後、正社員登用の可能性あり

■デジタルコンテンツの企画開発プランナー

【具体的には】
・スマートフォン用コンテンツのプランニング、運営業務
応募資格
【必須】
下記のいずれかにあてはまる方
・スマートフォン用コンテンツのプランニング、運営業務経験
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング、運営業務経験
・Unity開発経験

【歓迎】
・ゲーム開発でのリード経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】ゲーム開発エンジニア(スマートフォン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート後、正社員登用の可能性あり


iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイドの開発において企画段階から参加し、設計/開発/テスト/運用までを担当、開発環境の整備も含めて幅広く業務を行っていただきます。
応募資格
下記のいずれかに該当する方
・iOS/Android向けのネイティブゲームの開発経験
・Unity(C#)によるゲーム開発経験

【歓迎】
・C++の実務経験
・3D グラフィックス (シェーダー)
・課金システム実装経験、SDKの組み込み経験
・Addressable、AssetBundle、Timeline、Scene管理などの実装経験
・通信対戦の実装経験
・Jenkinsを使った自動ビルド
・負荷軽減などのパフォーマンス改善
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

3Dアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。
応募資格
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発におけるアニメーションアセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験

【歓迎】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・ゲーム開発におけるインゲーム、カットシーン等の3Dアニメーション制作経験
・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・アセット、クオリティー、スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験

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