求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容

新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
主にイラスト関連業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・背景制作
・ UI/UXデザイン制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須。

・イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験

【歓迎】
・ゲーム会社でのデザイナー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
山口県
仕事内容
スキルを伸ばしながら、ゲームプログラム作成業務や開発環境改善業務に携わっていただきます。

【具体的には】
(1)クライアントサイド
・ゲームクライアント開発、各種ツール開発
・開発環境の整備、現在運営中のサービスの保守、新規項目の追加開発
・新規プロジェクトの企画開発 等
(2)サーバサイド
・サーバ設計、開発、保守運用
・ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
・webアプリ開発

【就業環境】
設立してからまだまだ若い同社では、規模が小さいからこそ迅速な意思決定やアイディアを提案できる環境があります。元々SI事業を運営し、なおかつ10年間連続黒字を維持している企業から分社して設立された経緯から安定した基盤がある同社。そのおかげで同社は年2回のインセンティブボーナスや残業時間抑制、近隣住宅手当等、引越し一時金等、条件面でも安定性を提供できています。社員が働きやすい環境作りや福利厚生等も今後も更に充実させていく予定です。
応募資格
※ゲーム開発の実務経験必須※契約社員の採用の可能性もございます
「自作のゲーム(ゲーム以外も可)とソースコード」の提出をお願いします。
・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験
・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験
・PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験
・Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験、サーバサイドプログラムの開発経験、・データベースの設計運用経験
・オンラインゲームサーバの構築運用経験、高トラフィックサイトのサーバ構築、運用経験
・クラウド環境でのサーバ構築や運用経験、3Dプログラミング、iPhone/Androidアプリの開発経験、ゲームエンジンの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】UIUXデザイナー(ソーシャルゲーム/希望に応じたデザイン業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ソーシャルゲーム開発業務を手がける企業です。
ゲーム制作では、キャラクターモデル、モーション、エンバイロメントの制作を行っています。
【具体的には】
・ ゲーム制作にかかわるモーション制作
・キャラクターモデル
・ 女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング
・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成
・スキニング等セットアップ
・アニメーター
・インゲームおよびカットシーンのアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成
・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作
・ フェイシャルアニメーションの作成、MAYAでの簡単なリグの構築
・エンバイロメント(ステージ)
・背景オブジェクトやテクスチャ制作、テレイン、コリジョンや環境ライティングの制作
・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作
・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成
・環境に合わせたライティング
・ ソーシャルゲーム開発業務(ソーシャルゲーム開発のクライアントおよびサーバサイドを担当)
応募資格
【以下のいずれかの経験】
・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作

【歓迎】
・Maya、3dsMax、3DCoat等にてキャラクターまたはステージマップモデリング制作経験
・Human Inetrface Guidelines 等を遵守したスマホ向けwebサイトやアプリのデザイン業務実績
・Git等のバージョン管理システムやredmine等のタスク管理システムの業務利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】デザイナーアシスタント(UI)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・イベントバナー制作
・イベントロゴ制作
・ガチャピックアップバナー制作
・背景ジャック制作
・アイテムアイコンイラスト制作
・イラストレタッチ調整
など、2D(UI)デザイン業務
応募資格
※企画書等提出必須※契約社員の採用の可能性もございます
【いずれか必須】
・使用ツールはPhotoshop
・Photoshopの実用知識、経験
・Photoshopのスマートオブジェクトの理解、経験
・Photoshopでの数値入力による画像拡大、縮小、変形の概念の理解、経験
・Photoshopでの座標入力によるレイアウト位置変更の概念の理解、経験

【歓迎】
・UIデザイナーとしての実務経験2年以上(雇用形態問わず)
・アイテムアイコンイラストの制作実務経験
・既存イラスト/3D等に対するレタッチ調整の制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

ネイロ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームマーケター(新規タイトル担当/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


自社開発タイトルの国内外での成功を加速するため、マーケティング戦略の立案と推進から実行施策(プロモーション)の両側面からゲームのヒットを牽引できるメンバーを募集します。

【マーケティング領域(戦略・設計)】
新規もしくは既存タイトルの
・タイトルごとのマーケティング戦略の策定(国内外)
・市場/競合分析・ターゲット設定・ポジショニング設計
・プロモーション方針、KPI設計の策定
・社内外の関係者(開発/広報/広告代理店等)との連携・調整
・データ解析・ROAS分析・KPI管理・レポーティングなどの効果検証

【プロモーション領域(実行・運用)】
・各種プロモーション施策の企画・運営(SNS、映像制作、リアルイベント、Web広告、タイアップ施策など)
・制作物(PV/バナー/LPなど)のディレクション
・広告出稿媒体選定・実行から運用及び調整
・海外向け施策の企画・運用(言語対応、パートナー連携 等)
・効果測定および改善提案
・広告代理店やメディアとの関係性構築
応募資格
※契約社員でのオファー可能がございます。

・ゲーム、エンタメ、アプリなどいずれかの業界でのマーケティング戦略立案経験
・プロモーション業務の実務経験(SNS運用/広告運用/クリエイティブディレクション/イベント企画等)

【歓迎】
・ゲーム業界での業務経験
・グローバルマーケティングの実務経験
・広報・商品企画・営業企画などの企画業務の経験
・予算策定の経験
・課題解決型の提案営業やディレクター職の経験
・海外プロモーションの経験
・広告代理店に任せず、自社主導で手法や媒体の選定、判断・実行した経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

コミュニティ分析担当(オンラインモバイルパブリッシング本部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行う企業です。
事業拡大のため、コミュニティ分析をリードする人材を募集しており、
カスタマーアンケートの分析やコミュニティ形成予測、KPI・ユーザー動向分析などを担当します。
株式会社セガ札幌スタジオはゲームコンテンツの開発とデバッグを、
株式会社セガフェイブは玩具の開発・製造・販売およびアミューズメントゲーム機器の
開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ 事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、コミュニティ分析をリード
・ コミュニティ分析業務
・ カスタマーアンケートの分析業務と分析レポートの作成、プレゼン業務
・ IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・KPI・ユーザー動向分析
・ 社内外関係各所との折衝・調整業務
・ 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、
プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営
応募資格
・ マーケティングリサーチの実務経験
・ 調査の企画設計からレポート作成・報告までをひと通り遂行した経験
・ コミュニケーション能力・協調性があり、チームで仕事ができる
・ 顧客の思考や行動を知ることに興味・関心が高い
・ Excel(基本関数、ピボットテーブル、グラフ作成、条件付き書式、入力規則等)やPowerPointの実務での利用経験
・ 基本的な統計知識

【歓迎】
・ 英語または中国語がビジネスレベル(日本語はネイティブレベル)
・ 海外調査の経験
・ ゲームに関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

3DCGアニメーター(リモートワーク/各種ゲーム、遊技機のアニメーション作成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
仕事内容
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。

■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)

■環境
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※アニメーション作成スキルが判断できる動画作品(作業時間明記)の提出必須

・Mayaもしくは3dsMaxの実務経験2年以上

【歓迎】
・Motion Builder
・レイアウト、カメラワーク
・AfterEffects
・Photoshop
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディレクションシーズ

評価平均 3.27
残業時間平均 40時間
有給休暇消化率 100%
正社員

3DCGデザイナー(ゲーム事業/リモートワーク)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
370~530万円
勤務地
仕事内容
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。

【具体的には】
■モデル制作例
・FINAL FANTASY 8 REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。

■エフェクト制作例
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。

■共通
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※3Dモデルかエフェクト作品(作業時間明記)の提出必須

・3Dソフトを使用した3DCG制作経験(3年以上)
・Photoshop制作経験

【歓迎】
・Substance Painter、Zbrushの基本操作の知識・スキル
・Unity、UEの基本操作の知識・スキル

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる