求人一覧

該当件数:9,631
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
愛知県
仕事内容
【職務内容】
遊技機向けの映像制作業務に携わっていただきます。
アニメーション演出やインパクトのある映像表現を通じて、ユーザーの体験価値を最大化する映像制作を目指しています。

主な業務内容は以下の通りです。
■遊技機映像の企画・演出・コンテ制作
・企画段階から関わり、演出意図を踏まえたコンテやVコンテの制作を行います。
■映像素材の制作・編集
・ロゴやUIなどの2Dデザイン素材、必要に応じた3Dモデル・モーションなどの素材を自ら制作し、After Effects等を用いた映像編集・合成までを担当していただきます。
■コンポジット/映像編集
・部分的な合成作業に留まらず、ゲーム全体の演出設計に基づいた映像構成・コンポジット業務を行います。
■映像演出に関する提案・制作管理
・企画意図を理解した上で、演出提案やクオリティ管理にも関与いただきます。

使用ツール:Maya、Z-Brush、After Effects、mental ray、V-ray、Unity、UnrealEngine、SubstancePainter等
応募資格
【必須】
・各種ツールを使用したエフェクト制作経験または映像制作経験を3年以上お持ちの方
・遊技機案件での実務経験がある方
・チームでの制作経験

【歓迎】
・監修業務のご経験
・ゲームが好きな方
・チームリーダーの経験(人数規模不問)
・2D、3Dデザインのご経験
・企画提案のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】Unityエンジニア(スマホアプリゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
Unity + C# を用いての iOS、Android 用のゲームアプリ開発

■配属予定有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発

【就業環境】
チームによって週2〜週3の在宅ワークを取り入れております。

応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity + C# での iOS、Android 用のゲームアプリ開発経験1年以上
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方・自律的、自発的に行動できる方

【歓迎】
・PHP による開発経験・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・DynamoDB の使用経験
・データ集計、分析の経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・Laravel フレームワークの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームプロデューサー(新規グローバル向けタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,300万円
勤務地
仕事内容
同社では、新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサーを募集しております。
主な業務内容は、プロジェクトの戦略立案、ゲームプロデュース、プロジェクト管理、
マーケティング戦略の策定などです。
セガは、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。
関連会社として、ゲームコンテンツの開発・デバッグを行うセガ札幌スタジオ、
玩具の開発・製造・販売を行うセガフェイブがあります。

【具体的には】
・ 新規グローバル向けタイトルにおけるプロデューサー業務
・ プロジェクトの戦略立案、方針策定、事業計画の策定
・ ゲームプロデュース業務およびプロジェクト管理
・ 運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・ マーケティング/プロモーション戦略の策定
・ 国内外/社内外との計画立案や契約交渉
応募資格

・ 30名以上のゲーム開発運営規模において、プロデューサーとして業務経験があり、立ち上げからサービスイン後の運営フェイズまで関わった経験
・ グローバルタイトルの開発・プロデュース経験
・ グローバルパートナーとの折衝経験
・ 事業計画作成・ターゲティング、マーケティング
・ ビジネスレベルの日本語力、英語力

【歓迎】
・コンソール(家庭用ゲーム)およびPCオンラインゲームの開発運営経験
・大規模なゲームのプロモーション経験
・オンラインタイトルのプロデュース経験
・月商3億円以上の売り上げタイトルの運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

モーションキャプチャーオペレータ兼モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,340万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。
株式会社セガ札幌スタジオは、ゲームコンテンツの開発とデバッグを事業内容としております。
株式会社セガフェイブは、玩具の開発・製造・販売および
アミューズメントゲーム機器の開発・販売等を事業内容としております。
モーションキャプチャーオペレータ兼モーションデザイナーを募集しており、
モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理、
DCCツールを使ってのリターゲットおよびモーション制作を担当します。
一次面接合格後には、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。

【具体的には】
・ モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理
・ DCCツールを使ってのリターゲットおよびモーション制作
・ ※一次面接合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
応募資格
・ モーションキャプチャースタジオでの業務経験3年以上
・ MotionBuilderもしくはMAYAにて長尺のMocapデータの編集経験

【歓迎】
・ モーションキャプチャーオペレータ兼モーションデザイナーの経験
・ 各種モーションキャプチャーシステム経験
・ Mocapベースのカットシーン制作経験
・ リターゲットやRigの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードアニメーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っている会社です。
セガ札幌スタジオは、ゲームコンテンツの開発とデバッグを主な事業としています。
セガフェイブは、玩具の開発・製造・販売およびアミューズメントゲーム機器の
開発・販売などを展開しています。

【具体的には】
・ UnrealEngine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクス制作業務
・ 外部制作アセットの管理業務
応募資格

・ ゲーム業界での経験、実績
・ ハイエンドゲームの制作経験
・ 手付けアニメーションの制作経験
・ シネマティクス制作においてのモーション、カメラ制作経験

【歓迎】
・ 絵コンテ制作、演出経験
・ モーションキャプチャーディレクション経験
・ 外部制作会社との折衝経験
・ フェイシャルアニメーションのリード経験
・ シネマティクスのライティング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

ゲームプランナー(WB制作/UE4/3Dアクション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っている企業です。
セガ札幌スタジオは、ゲームコンテンツの開発とデバッグを主な事業としています。
セガフェイブは、玩具の開発・製造・販売、
およびアミューズメントゲーム機器の開発・販売などを手掛けています。
応募資格

・ 3年以上のコンシューマ経験
・ 3Dアクションゲーム開発経験
・ UE実務経験(ホワイトボックスブループリント)
・ 同僚にUEの技術指導ができる
・ レベルデザイン経験
・ バトルステージ仕様作成経験

【歓迎】
・ アクションゲーム(暴力系)好き
・ ストリートオブレイジ好き
・ オンラインアクションタイトル開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネクサス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データコンサルタント(TechPM)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
660~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
バンダイナムコグループにおける各IP・各事業に向けた横断的データ利活用ケイパビリティの開発を行うIPクロステックオフィスにて、データコンサルタント(TechPM)として事業課題を解決し、グループ各社の事業成長に貢献していただきます。
技術リードとしてデータ活用による具体的な解決策を企画・提案・設計し、技術面をリードします。
プロジェクトマネジメントとして、プロジェクトのスケジュールを作成し、各タスクをメンバーに割り振り、進捗状況を管理しつつ、期限内に要件を満たす成果物を完成させます。
また、データ分析PJTのプロジェクトマネジメントも担当し、データサイエンティストやエンジニアと連携しながら、ECサイトレコメンドモデル導入、検索改善、需要予測モデル開発、セールキャンペーン効果検証分析/広告費用最適化などを行います。


【具体的には】
・ データ分析PJTのプロジェクトマネジメント
・ グループECサイトレコメンドモデル導入
・ 検索改善
・ 需要予測モデル開発
・ セールキャンペーン効果検証分析/広告費用最適化
・ データサイエンティストやグループ内の開発会社のエンジニアと連携
・ プロジェクトのスケジュールを作成し、各タスクをメンバーに割り振り
・ プロジェクトの進捗状況を管理しつつ、期限内に要件を満たす成果物を完成させる
応募資格
ビジネス課題を構造的に整理し、分析可能な形に設計する力/プロジェクトを複数の実行可能なタスクに落とし込み、スケジュールと優先度を設計/管理しながら、完遂する力/役割や専門性の異なる関係者に対して、相手の視点や理解度に応じた伝え方ができるコミュニケーション力/技術・データ面の観点から分析結果やプロダクトの品質を適切に担保できる力/データサイエンス力/多変量解析、統計的推定に関する基礎的な知識(統計検定2級レベル/機械学習に関するライブラリ(scikit-learn・pymcなど)の使用経験/目的に応じてデータを自ら抽出・整形し、集計軸を設計して可視化するまでの一連のデータ加工・集計の経験/データ分析から導かれる数値や傾向をもとに、ビジネスに活かせる形で言語化する考察力/分析実装力/相関サブクエリやWITH句などSQLの構文を理解しRDBMSやDWHから必要なデータを抽出・加工した経験/RやPythonなどのプログラミング言語、およびSPSSModelerなどの解析ツールを用いた統計解析・機械学習の実務経験/分析に必要なデータマート内のテーブル設計経験/語学力
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

【東証上場|第二新卒歓迎】経理担当(スピード感ある事業改革の中で経営を支える/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~550万円
勤務地
東京都
仕事内容

経理のスペシャリストとして、経理領域で横断的にご活躍いただくことを期待しています!
V字回復中のベンチャー企業の事業成長を推進いただくチャレンジングなポジションです。
経営陣及び他のコーポレート本部の幹部と密な連携を取っていただきながら推進いただくことを期待しています。

【具体的には】
・月次決算業務
・四半期、年次決算や監査法人対応サポート業務
・子会社管理、預金管理業務
・税務申告・納税対応業務
・開示資料作成
・決算説明会運営
・外部ステークホルダー対応
・管理会計業務との連携

※当初から全てご対応いただくわけではなく、ご経験にあわせて調整可能です。
※会計ソフトはfreeeを使用しています。

【チーム構成】
配属予定の経理財務部・経理グループは、マネージャー以下8名のチームです。
(うち正社員のメンバーはマネージャーを含み4名です)
マネージャーを含め、20代〜30代半ばまでの若手メンバーで全グループの経理を取り仕切っています。
応募資格

・経理担当としての実務経験をお持ちの方
・大卒(学士)または同等の経験を有する方

【歓迎】
・日商簿記2級の資格をお持ちであること
・IT企業での就業経験

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