総合評価ランキング

ランキングは公平性を保つために、単純な評価平均順ではなく当社独自のアルゴリズムで順位付けをして表示しています。
該当件数:71

ランキングカテゴリ

1
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

株式会社セガ

【株式会社セガ】モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)_求人No.1

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理
・新規デバイスおよびソフトウェア調査

※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。

モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら
https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000
正社員

株式会社セガ

モーションデザイナー<龍が如くスタジオ>

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。

・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
正社員

株式会社セガ

背景デザイナー(龍が如くスタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。
モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。

【具体的には】
・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年
・MAYAの使用経験あり
・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
2
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

グリーホールディングス株式会社

【リモート可】サーバサイドエンジニア(メンバークラス/ゲームプラットフォーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

【職務内容】
同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【具体的には】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・システムの安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
正社員

グリーホールディングス株式会社

【リモート可】サーバサイドエンジニア(メンバークラス/ゲームプラットフォーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

【職務内容】
同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【具体的には】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・システムの安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
正社員

グリーホールディングス株式会社

サーバサイドエンジニアマネージャー(リーダー候補/リモート可/SNSプラットフォーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,030万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリー株式会社では、SNS「GREE」のシステム開発・運用保守を担当するエンジニアを募集しています。
サービス開始から15年以上が経過した「GREE」を長期運用するため、
大規模なシステム改変を計画・進行中です。
プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニアを求めており、
エンジニアリングの中心を担い、自分のアイデア・技術をサービスに反映できます。
主な業務内容は、プロジェクトチームのマネジメント、GREEPlatformに関わる開発業務全般、
エンドユーザー向け機能のサーバーサイド・フロントサイドの設計・開発・運用、
ゲームディベロッパー向けAPIの設計・開発・運用などです。

【具体的には】
・ SNS/GREEPlatformのシステム開発・運用保守
・ 大規模なシステム改変の計画・進行
・ サービスの長期運用を目的とした複数のシステム構築
・ プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニア
・ エンジニアリングの中心を担う
・ 自分のアイディア・技術をダイレクトにサービスへ反映できる

【募集背景】
現在の稼働システムの大規模稼働環境再構築に向け人員強化
3
ゲーム ゲーム全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

評価平均 3.22
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 50%
正社員

株式会社コーエーテクモホールディングス

【英語を活かす】海外向けIPプロデューサー(管理職候補です/グローバル案件/大手企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
590~740万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
海外向けIPビジネスの推進、IP展開における開発部署との連携、部全体のマネジメントを担当します。
プロジェクトマネジメントやビジネスデベロップメントの経験、IPライセンスに関わった経験が必要です。
英語ビジネスレベル以上のコミュニケーション能力が求められ、
国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめる役割を担います。

【具体的には】
・ 海外向けIPビジネスの推進
・ IP展開における開発部署との連携
・ 部全体のマネジメント業務
正社員

株式会社コーエーテクモホールディングス

CGデザインプロデューサー(管理職をご担当いただきます/ハイクラス/英語力)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲームなどの
ゲームCG制作のプロデュースやディレクションを行っています。
ゲーム業界や映像制作業界でCGに関するプロデューサーや
ディレクターの経験がある方を募集しています。

【具体的には】
・ 家庭用ゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
・ PCゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
・ スマートフォンアプリゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
正社員

株式会社コーエーテクモホールディングス

CGデザインディレクター(管理職候補となります/英語を活かせる))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
620~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲームなどの
ゲームCG制作のプロデュースやディレクションを行っています。
ゲーム業界や映像制作業界でCGに関するプロデューサーや
ディレクターの経験がある方を募集しています。

【具体的には】
・ 家庭用ゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
・ PCゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
・ スマートフォンアプリゲームのゲームCG制作プロデュース、ディレクション
4
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

株式会社DeNA Games Tokyo

レベルデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」でレベルデザイナーの増員です。
ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大を一緒に実現してみませんか?
また、将来的にリーダーポジションへのキャリアアップも可能となっております。
あなたのエントリーをぜひお待ちしております!

【職務内容】
・担当ゲームのキャッチアップ
・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案
・仕様書作成
・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成
・ゲームレベルデザイン

【魅力】
ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。
大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』
そしてあなたが『今まで培ったノウハウ』を存分に発揮する環境があります。
大規模タイトルを長期的にユーザーから支持され続けるには、妥協は許されません。
良いものをつくるために、周囲との協力連携やコミュニケーションが不可欠。
ユーザーの要望、期待をどう実現していくか、あなたの今までのご経験をフルに発揮してください。
チームメンバー皆で目標に向かい、『もっと面白い!』ゲームづくりを目指すことが求められます。
正社員

株式会社DeNA Games Tokyo

UIデザイナー(クリエイティブディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
他社IPタイトルにおける、UIデザイナー兼制作進行管理を募集いたします。
内部の制作においてはワイヤーフレームの設計やGUI制作等デザインスキルの向上と共に、
ディレクションスキルや折衝業務のご経験が積めるポジションとなっております。
また、開発に関わるUI素材は外注委託もしているため、外注先に依頼する制作指示書の作成や
スケジュール管理、上がってきた成果物のディレクションなど対外に向けたスキルも習得できる場となっております。

【具体的には】
・企画概要のすり合わせ
・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)
・UIデザイン
・外注先ディレクション
・クリエイティブに関わる指示書の作成
・既存外注先との調整、折衝業
・社内の発注フローの整備

【魅力】
UI制作においては、長期運営におけるノウハウを習得しつつ
新規施策の開発にてユニークなデザインに携わる機会も多く、デザインスキルの向上を図れるポジションとなります。
外部発注のディレクションも担当いたいただくため、
社内はもちろん、外部の方と接することも多く、対外折衝の知識が身につくとともに、ネットワークも広げることができます。
正社員

株式会社DeNA Games Tokyo

サーバーサイドエンジニア(大型タイトルを多数運営/プライム市場グループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社では、誰もが知る大規模ゲームタイトルの開発・運営を行っております。
具体的な業務内容としては、性能管理、障害対応、設計・開発、施策の効果検証、
コードレビューなどがございます。
ご経験や能力に応じてアサイン内容を決定し、PerlやC#などの言語を使用します。
ゲーム運営を通じてエンジニアとしてのキャリアアップやキャリアチェンジが可能で、
リーダーを目指すこともできます。

【具体的には】
・ 性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・ 障害対応(検知&#12316;復旧、原因分析、再発防止策実施)
・ 設計・開発
・ 施策の効果検証
・ コードレビュー
・ 経験・能力に応じてアサイン内容を考慮
5
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

株式会社Cygames

サービス企画・プロダクトマネジメント(共通アカウント「Cygames ID」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
仕事内容
Cygamesが提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウント「Cygames ID」に関連する既存サービスの運用や機能拡張、マーケティング業務全般をご担当いただきます。
また、Cygames IDを使った新規サービスの企画・導入や、プロダクトの新規開発などの業務にも関わっていただきます。

【具体的には】
・Cygames IDを活用した新規サービスの企画立案、要件定義、進行管理全般
・Cygames IDに対応した各種サービスの運用整備、調整業務やプロセス改善
・Cygames IDに対応した各種サービスのサイト運営業務(情報登録やニュース掲載等)
・認知拡大を目的としたデジタル広告などのプロモーション企画立案、推進
・販売管理システムの運用整備、調整業務やプロセス改善

※Cygames IDとは
Cygames IDとは、同社が提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウントです。
https://cygames.com/
現在運営中の「Cygames WebStore」など、Cygames IDを中心としたサービスの企画開発・運営・管理をする専門のチームにて、サービスの増強・認知拡大を進めていくための人員増強を計画しています。
正社員

株式会社Cygames

アニメーションエンジニア(コンシューマー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。

・アニメーションツール開発
・アニメーションリグの設計と実装
・DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化
・アニメーション技術の機械学習活用
・プロシージャルアニメーション開発
正社員

株式会社Cygames

【ハイクラス】インフラエンジニア(オンラインゲーム向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。

・開発向け/ユーザー向けゲームサービスのサーバーインフラの提案と設計
・クラウドサービスの提案と推進
・オンプレミスでのサービスインフラ構築
・クラウドでのサービスインフラ構築
・インフラの稼働や問題発生の可視化と改善への取り組みなど
6
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

KLab株式会社

【東京都】テクニカルアーティスト(リーダー/マネージャー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、
全世界でモバイルオンラインゲーム配信を行っております。
テクニカルアーティストグループのマネジメントとリードを担当し、
会社全体のプロジェクトを技術的な観点から成功に導くことを目指しています。
組織横断的に技術サポートを行い、技術的な課題や障害の解決、
クオリティ管理、ワークフローの最適化にも取り組みます。
2000年設立、東京証券取引所プライム市場に上場しており、ゲーム事業を中心に展開しています。

【具体的には】
・ 会社全体の各プロジェクトの進行状況
・ 必要に応じて技術的観点でのサポートを組織横断的に行う
・ 技術的な課題や障害を解決するための支援
・ クオリティ管理とワークフローの最適化
正社員

KLab株式会社

【企画】リードプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、新規開発または運用タイトルのリードプランナーを募集しております。
ゲーム企画部門にて、企画業務および企画部門のマネジメントをお任せいたします。
各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務内容です。
所属タイトルの企画・設計・制作、年間アップデート計画に沿った
企画提案、仕様書作成、運用施策の詳細設計、各種データ管理、制作進行管理、
クオリティコントロール、データ分析、企画チームのマネジメントなどをご担当いただきます。
正社員

KLab株式会社

【東京都】【開発】クライアントエンジニア(シニア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにおいて、
クライアントサイドの開発を担当していただきます。
業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨しながら、
グローバル配信・マルチプラットフォーム展開に携わることが可能です。
KLabでは、役割にとらわれず、積極的に行動できる人を評価しており、
クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、
エンジニアがゲームの企画に参加することも推奨しています。
主な業務内容としては、ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装や、
画面デザインに合わせたUIの実装などがございます。
また、他職種との連携や、開発・運用に必要なツールの開発、
パフォーマンスチューニングなども担当していただきます。
7
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

株式会社スクウェア・エニックス

【契約社員】書店営業

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
定期的に書店へ訪問もしくは電話を行い、自社コーナーを維持・拡大をするために、自社商品の受注や販促物の設置、販売促進フェアの案内などを行います。
(いわゆる「ルート営業」です。)
出版業界は返品が可能なため、書店の販売力に応じて商品を受注する、提案型の営業となります。
主に扱う商材は、漫画単行本とゲーム攻略本です。

【この仕事の面白み】
一番のやりがいは、自分が提案した商品を、書店と一緒になって売り伸ばしていくという一体感が味わえるところです。
また、最もエンドユーザーに近い場所で、「作品が世に広まっていく感覚」が味わえるのも醍醐味です。
契約社員

株式会社スクウェア・エニックス

【契約社員】アニメプロデューサー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社原作の出版コンテンツおよびゲームコンテンツのテレビアニメ化、実写化等メディア化に関わる一切。メディア化を行う製作委員会と同社との繋ぎ、作品原作サイドとアニメ制作サイドとの繋ぎを行う。また、自社有力コンテンツの他社への売り込みも行い、メディア化案件の拡大を行う。

対社外としては、
◎原作のメディア化提案の窓口となり、原作許諾条件調整、メディア化投資に対する売上の比較を元に投資金額を調整。
◎メディア制作サイドに対し会社の代表として、原作担当編集者・ゲームプロデューサーと共に原作サイドの希望を汲んだフィルム制作を要請。
などを行う。

対社内としては、
◎メディア化提案をもとに、社内プレゼン作成、社内許諾調整。原作サイドの希望について、メディア制作サイドへの伝え方の判断や制作サイドからの相談を受けての原作サイド調整。
◎各種契約締結業務、プロジェクトの成功をおさめるための宣伝協力業務。
などを行う。
契約社員

株式会社スクウェア・エニックス

【契約社員】CGエンジニア(OPムービーなどの制作/業界経験不問)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属先:イメージスタジオ https://www.jp.square-enix.com/imagestudio/
スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、同社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。次世代の表現・技術に意欲的に挑戦したい方、全世界で累計500万本超のヒット作に名を刻みたい方のご応募お待ちしております。

(1)パイプラインエンジニア
■アーティスト作業を効率化するためのサポートツールの設計・開発・運用
・映像制作におけるパイプラインやDCCツール用プラグインの開発および保守・運用
・制作サポートツールの開発および保守・運用

■制作環境の構築・管理・サポート等
・クライアント、サーバーのOSセットアップ、ソフトウェア検証、アップデートなど
・ソフトウェアトラブル・機材トラブル対応
・ストレージメンテナンス
※CG映像チームの一員として有名タイトルの制作に携わることができます。大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積むことができます。

(2)モーションキャプチャースタジオエンジニア
・モーションキャプチャに関連するシステム・ツール開発
・フェイシャルキャプチャ等のモーションキャプチャの研究開発
8
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
契約社員

株式会社コロプラ

【契約社員】イベントプランナー(クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のゲームプランナーを募集いたします。
新しいゲームシステムの企画立案や仕様作成、キャラクターのパラメータ設計から
データ入力など、企画からデータ入力まで一貫して担当していただきます。
ゲームプランナーという職種だけあって、デザイナーやシナリオライター、エンジニアなど
様々なセクションのメンバーとコミュニケーションを取る必要があるため、企画力だけでなく、
推進する力も求められます。
業務は多種多様にわたりますが、一番大きい規模のイベントだと
「世界観の違う新しいRPGを作る」くらいの規模感になります。
今あるゲームシステムに何を加えれば新しい体験を生み出し、エンターテインメントを
提供できるかを想像し、実現へ進めていく力のある方をお待ちしております。

【具体的には】
・毎月発生するイベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理
※キャラクターは担当シナリオや担当デザイナーと相談しながら企画いただきます
※クエストは設計はクエスト設計班がいるため、そのチームと連携しながら進めていただきます
※キャンペーンも含みます
正社員

株式会社コロプラ

サウンドデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
466~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、サウンド制作全般をお任せできる方を募集いたします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげる音作りを担っていただける方を求めています。

【具体的には】
・サウンドシステム設計
・効果音制作
・ジングル制作
・音声編集
・MA
・音質/音圧調整
・音声収録
・実装及びデバック業務
・外注管理業務 等
正社員

株式会社コロプラ

制作進行(3DCG)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
■仕事内容
多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。
ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。

・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握  
・デザイン制作における社内外のデザインセクション、企画職との連携  
・デザイン制作におけるスケジュール作成、調整、管理  

など、デザイン制作の進行に関わる事柄全て

■ この仕事の魅力
・複数のタイトルに関わっていただくことで様々なテイストに携わっていただけます。
・多くのユーザー様をかかえるタイトルを通し、ユーザー様の声を感じながら業務にとりくんでいただけます。

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