仕事内容
現在、同社で企画、開発を推し進めている運営型の新規ゲームタイトル(VRマルチプレイヤーゲーム)にSREとして、技術要件・仕様の策定から各種設計、実装、運用に至るまで一貫して携わっていただきます。
現在企画中の新規ゲームタイトルはDiscordやEC機能を備えたファンコミュニティとの連携も想定しており、ゲーム開発だけでなく、ゲーム外でのファン同士の接点作りやMyDearest作品への没入感、一体感を高めるといった施策にも関わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・開発中の運営型タイトルにおいてゲームデータ・アセットデータ管理の仕組み構築・運用
・開発用AssetBundleの並列運用のための社内環境構築・運用
・OpenAPIやProtocol Buffersといったインタフェース記述言語を使った、Server-Client間通信基盤作成
・その他社内開発業務用インフラ企画・設計・開発・運用
・各種開発ツールの導入や開発効率化の企画・実装
・CI/CD・メトリクス・分散トレーシングなど共通基盤の整備
・開発効率向上のための新しいアーキテクチャ・ツール・ライブラリの企画、導入
現在企画中の新規ゲームタイトルはDiscordやEC機能を備えたファンコミュニティとの連携も想定しており、ゲーム開発だけでなく、ゲーム外でのファン同士の接点作りやMyDearest作品への没入感、一体感を高めるといった施策にも関わっていただきます。
【具体的な業務内容】
・開発中の運営型タイトルにおいてゲームデータ・アセットデータ管理の仕組み構築・運用
・開発用AssetBundleの並列運用のための社内環境構築・運用
・OpenAPIやProtocol Buffersといったインタフェース記述言語を使った、Server-Client間通信基盤作成
・その他社内開発業務用インフラ企画・設計・開発・運用
・各種開発ツールの導入や開発効率化の企画・実装
・CI/CD・メトリクス・分散トレーシングなど共通基盤の整備
・開発効率向上のための新しいアーキテクチャ・ツール・ライブラリの企画、導入
応募資格
・bash、Python、Luaといった軽量プログラミング言語の経験
・ソーシャルゲーム開発やブラウザゲーム・オンラインゲームにおいてサーバサイドエンジニアやUnityエンジニアとの協業経験
・2年以上開発の大規模タイトル、もしくは3年以上運営継続したタイトルへ関わった経験
・Microsoft Azure、Google Cloud Platformなどによるパブリッククラウドの設計・構築、運用経験
・CI/CDなどの社内開発環境整備・運用経験
・gitやSubversionなどバージョン管理ツールを使った開発経験
【歓迎】
・社内・チーム内からのリクエストを拾い上げ、業務を自動化ないし半自動化した経験
・サーバーインフラ設計・開発・運用経験
・ソーシャルゲーム開発やブラウザゲーム・オンラインゲームにおいてサーバサイドエンジニアやUnityエンジニアとの協業経験
・2年以上開発の大規模タイトル、もしくは3年以上運営継続したタイトルへ関わった経験
・Microsoft Azure、Google Cloud Platformなどによるパブリッククラウドの設計・構築、運用経験
・CI/CDなどの社内開発環境整備・運用経験
・gitやSubversionなどバージョン管理ツールを使った開発経験
【歓迎】
・社内・チーム内からのリクエストを拾い上げ、業務を自動化ないし半自動化した経験
・サーバーインフラ設計・開発・運用経験