求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】宣伝リードプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作タイトルはじめ、ファイナルファンタジーシリーズ、キングダム ハーツシリーズ等、家庭用(コンソール/PC)・スマートフォン・アーケード等様々なハードを対象としたゲームの広告宣伝業務におけるリードプランナー担当タイトルの宣伝方針を決め、社内外の関係各署との調整、連携を行ないながら、独力でプロモーション全体をリードできる人材を募集いたします。

【具体的には】
・プロモーション全体のプランニング、スケジュール・予算管理
・プロモーションに関連したマーケティングリサーチ
・各種広告(ネットワーク広告含む)出稿
・オンラインミーティング、その他、プロモーションに関わる業務全般
※タイトルの稼働状況にあわせ、ホームベース/オフィスベースそれぞれの業務スタイルにフレキシブルに対応可能な方。

【この仕事の面白み】
開発者と一緒に『ゲームの面白さ』を、自分のアイディアでお客様に伝えるお仕事です。開発中のゲームの魅力を多くのお客様に伝えるため、様々なメディアや手法を組み合わせてタイトルにとっての最適な施策をプランニングし、それらを自身の裁量で実行していただきます。
応募資格
・ゲーム・エンタテインメント業界にて、宣伝チームをリードした経験
・マルチタスクに複数の業務を同時に処理できる能力のある方
・ゲーム、アニメ、映画など、エンターテイメントコンテンツ全般に興味・関心のある方

【歓迎】
・各種オンラインメディアへのネットワーク広告出稿に関する基本的な知識がある方
・各種オンラインメディア(Google、Twitter等)へのネットワーク広告出稿に関する専門的な知識を有する方
・映像編集ソフト(Adobe Premiere、Adobe After Effects等)が使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】宣伝アシスタント(広報宣伝経験不問/ゲーム業界へのチャレンジ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作タイトルはじめ、ファイナルファンタジーシリーズ、キングダム ハーツシリーズ等、家庭用(コンソール/PC)・スマートフォン・アーケード等様々なハードを対象としたゲームの広告宣伝業務における宣伝アシスタント担当タイトルの宣伝方針を決める宣伝リードプランナーのもと、社内外の関係各署との調整、連携を行ないながら、プロモーション全体をアシストできる人材を募集いたします。

【具体的には】
・プロモーション全体のプランニング、スケジュール・予算管理のアシスト
・プロモーションに関連したマーケティングリサーチのアシスト
・プロモーション映像の企画・制作・監修、および自身での編集作業のアシスト
・各種広告(ネットワーク広告含む)、店頭販促物の企画・制作・監修のアシスト
・映像素材、画面写真の撮影・編集・管理のアシスト
・webサイトや各種SNSの企画・制作・監修・運営のアシスト
・各種イベント(生放送などの配信等含む)の企画・制作・監修・運営のアシスト
・プレスリリース作成、メディアとのパブリシティ交渉・取材・校正対応のアシスト
・電話応対、オンラインミーティング、その他、プロモーションに関わる業務全般
※タイトルの稼働状況にあわせ、ホームベース/オフィスベースそれぞれの業務スタイルにフレキシブルに対応可能な方。

【この仕事の面白み】
開発者と一緒に『ゲームの面白さ』を、自分のアイディアでお客様に伝えるお仕事です。開発中のゲームの魅力を多くのお客様に伝えるため、タイトルにとっての最適な施策をプランニングし実行する宣伝リードプランナーの各種アシストをお願いします。
応募資格
・何かしら業務遂行されていた経験
・ゲーム業界へのご興味

【歓迎】
・ゲーム・エンタテインメント業界での就業経験
・マルチタスクに複数の業務を同時に処理できる
・ゲーム、アニメ、映画など、エンターテイメントコンテンツ全般に興味・関心のある方
・パソコンを業務で利用できる方(基本的なメール、Officeアプリケーションの基本操作が可能)
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

3DCGアーティスト(背景)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
仕事内容
同社では、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。
また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。

【主な業務内容】
・アート方針に沿った3D背景制作のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築
・3D背景のメンバーの牽引等のディレクション、リーダー業務
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
応募資格
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。

・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験
・Unityを使用した制作実務経験
・物理ベースレンダリング環境での制作経験
・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験

【歓迎】
・Houdini、Substance Designer、Substance Painterなどプロシージャルを用いた背景制作の経験
・レンダリングやライティングの知見
・アクションゲーム用背景の業務を携わったご経験
・背景のギミックにおけるダイナミクス、セットアップの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

人事担当(「シノアリス」「アサルトリリィ」等、オリジナルタイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
人事業務全般を幅広くご担当いただきます。入社後はまず下記領域の業務を担当いただき、ご経験やスキルに応じて、人事企画や制度設計も担っていただきます。

【具体的には】
採用関連
-採用計画/施策の立案
-エージェント/派遣会社ご担当者様との関係構築
-候補者面談
採用管理システム対応(調整、求人票入力/更新)
-社内関係各所との調整
-契約書締結
有期雇用(派遣/業務委託)管理
-更新対応
-各チームMgrとの連携
-社内システムを使った稟議/請求書関連の申請業務
入退社対応/管理
-社内システム登録
-座席などの諸調整
-入社オリエンテーション
その他、総務業務や一時的なプロジェクト業務を担当いただくこともあります。
応募資格
※ゲーム業界(ひいてはポケラボ)への志望動機、人事職を希望する理由をご応募時に添えて下さい。フォーマットは問いません。
※ご経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。

・採用、育成、人事制度、労務管理などのいずれかの人事経験を1領域以上有している事(3年以上)
・基本的なPCスキル(Word / Excel / Powerpoint)
・ビジネス文書(メール)スキル
・対外的な折衝や交渉スキル
・企画、提案など能動的/主体的な動きを必要とされる業務経験
・ゲームやアニメ等のコンテンツへの興味関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

商品・在庫管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・会社使用計上システム(商蔵奉行)へのデータ入力
・システムへの投入用データの作成(Excelデータ・関数使用)
・月次計数管理(部内債権・債務管理)
・月次計上にかかわる部内業務設計
・請求書類作成、確認、送付、保管等付随する庶務業務
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。
・経理部門での実務経験2年以上、もしくは事業部門での計数管理業務の実務経験2年以上
・PC基本操作(Excel・PowerPoint Word)
※ExcelはIF関数、VLOOKUP関数、ピボットテーブルの操作をゼロから作成できること

【歓迎】
・簿記の資格をお持ちの方
・社内外の方と信頼関係を築けるコミュニケーション能力、調整能力に優れた方(社内外の様々な人とのやり取りが多く発生します。)
・業務を最後まで丁寧にやり抜く責任感がある方
・マルチタスクで業務を進行できる方(複数業務を並行して進行することが多くございます。)
・ライセンス業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】イベントデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ツール・スクリプトを用いて、ゲームシステムやシナリオに沿ったクエストやイベントコンテンツを制作するお仕事です。

【具体的には】
・ゲームシステムやシナリオに基づいたクエストやイベントの立案・設計・実装
・ツール・スクリプトを用いたクエストやイベントのデータ作成・調整・管理
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
応募資格
・社会人経験2年以上で、個人作品も含めた何らかの形で、プログラム・スクリプトによる制作経験のある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Excelの基本操作ができる方

【歓迎】
・HDゲームタイトルの開発経験
・商業ゲーム開発における、プログラム・スクリプトでの実装経験
・商業ゲーム開発における、3D空間での演出や3Dキャラクターを扱ったイベント実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内のユーザーインターフェイスを制作するお仕事です。

【具体的には】
・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計・実装
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理

※適性に応じ、社内いずれかの開発プロジェクトで選考を進めます。
応募資格
※正社員登用可能性有
・社会人経験2年以上で、ゲームインターフェイスの開発経験(仕様書作成、データ作成・実装)がある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Excelの基本操作ができる方

【歓迎】
・HDゲームタイトルの開発経験
・商業ゲーム開発における、ロールプレイングゲーム・シミュレーションゲームなど、UI要素の高いゲームタイトル開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

海外展開ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルゲームの海外展開に向けて、スケジュールの管理やゲームデータの作成などをご担当いただきます。
・日本版のゲームデータを基に英語版のデータの作成(翻訳は別の担当者が行います)
・各担当者と協力して翻訳を依頼、監修提出・管理
・QA管理(外部スタジオを使用)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲーム業界での就業経験がおありの方(プランナーとしてのご経験優遇)
・設定したデータのロジックを理解&追求できる
・基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
・一般的なビジネスパーソン基礎スキル
【歓迎】
・海外のゲームやコミュニティーに対して知識があること(特にUS/ヨーロッパ)
・ビジネスレベル以上の英語で読み書きができる(喋れなくても良い)
・デジタルコンテンツの制作/企画経験
・数字を用いた分析、統計などの経験
・モバイルゲームでの1年以上の運営経験
・正確なデータ入力が得意な方(正確性への高い意識)

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