求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティングマネージャー(ゲームアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
900万ダウンロードを超えるゲームアプリ「乃木恋」をはじめとした、音楽アーティストを起用したゲームアプリのデジタルマーケティング全般をご担当頂きます。

同社のMISSIONである「ファンとアーティストの ありがとう をつなぐ」を拡大させるマーケティング担当として、同社プロダクトのバリューアップを目指してください。

【具体的には】
・事業戦略と紐づけたマーケティング戦略立案実行
・マーケティング戦略推進に必要なオペレーションや組織構築
・マーケティングKGI・KPI設計及び達成に向けたPDCA
・メンバーのマネジメントやチーム施策等立案
・オンライン / オフラインを横断したプロモーション施策の企画・実施
・リスティング広告/SNS広告を中心にした各種オンライン広告の企画・実施
・各種広告、パブリシティ、リアルイベントの管理や調整
・広告クリエイティブの制作ディレクション
・社外代理店やメディア、社内関連部署等との折衝調整
応募資格
・ゲームアプリのマーケティング・プロモーションの企画立案業務経験3年以上
・プロジェクトマネジメントのご経験(時間管理・タスク管理)
・一連のマーケティングサイクル(戦略立案→戦術実行→施策分析&レビュー)を実行した経験

【歓迎】
・予算策定
・市場調査や、消費者インタビュー等のリサーチ業務経験
・プロモーション用のクリエイティブ(バナー/動画)のディレクション経験
・統計解析、データマイニングを業務で活用した経験
・自社プロダクトのBtoBマーケティング経験(オンライン、オフライン、コンテンツなど手段領域は問わず)
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲーム/運営ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン用女性向けIPゲームアプリの運営ディレクションをお任せいたします。

【具体的には】
・クライアントとの折衝
・運営企画立案
・開発要件作成
・仕様書作成
・レベルデザイン
・マスターデータ設定
・お知らせ等のテキスト作成
応募資格
・ゲーム会社での運営タイトルのディレクター・リードプランナー経験
・ゲームディレクターまたはプロジェクトマネジメントの業務経験

【歓迎】
・プログラミングやデザイナーなど、プランニング以外のスキル
・社内リソース管理/外注進行管理/品質管理/スケジュール管理の業務経験
・コーポレートミッション、東京スタジオのビジョン、バリューへの共感
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

メディアプランナー(ウマ娘 プリティーダービー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
『ウマ娘 プリティーダービー』のリアルイベント企画運営や配信・動画施策の企画実施・ウェブを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます

【具体的には】
・リアルイベントの企画・立案、当日の運営
・配信番組や動画施策の企画実施
・取引先や開催会場などの選定や契約交渉
・ウェブを通じたキャンペーンの企画・運営
・SNSの運用
・スケジュール、予算の管理
などゲームからの派生コンテンツに関する一連の業務をお任せします。
応募資格
・広告代理店/ゲーム会社/メディアプランナーとしての仕事内容に関連する事業会社などでの勤務経験3年以上
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
上記に加え、以下いずれかのご経験がある方が対象となります。
・ゲームやアニメ等のイベントの企画・運営経験のある方(リアル・オンライン問いません)
・ライブイベントなどの企画・運営経験のある方
・動画配信サービス(YouTube、ニコニコ生放送、twitchなど)での番組制作経験がある方
【歓迎】
・企業でのSNS運用やキャンペーンサイト等の企画経験のある方
・アニメやゲームなどのノベルティや商品企画等の企画・制作経験のある方
・イベントにおける空間デザインやWEBデザインなどのアートディレクション経験のある方
・Photoshop、illustrator、PowerPointなどを用いての画像作成や資料作成スキルをお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケット・クエリーズ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムディレクター・プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VR/AR/MRの同社製品をベースとした実用アプリケーション開発のプロジェクトマネジメント。顧客折衝、要件定義、仕様への落とし込み、エンジニアやパートナーの開発進捗管理まで一貫してお任せ致します。顧客の要望を把握し、VRなどの自社保有技術で実現するための顧客折衝と、ディレクションがメインとなります。最新技術や専門知識は、入社後のキャッチアップで構いません。

【案件例】人が容易に立ち入れない場所などの作業を再現することで、企業の教育研修に役立てるVRソリューションの開発、遠隔から保守・点検業務を支援するMRソリューションの開発など。
応募資格
・プロジェクトリーダー、またはプロジェクトマネジメント経験2年以上
・顧客および外部パートナーとの折衝経験
・システム設計における上流の開発工程経験
・VR、MR、3Dモデル関連の知識
・Unityの知識がある方

【歓迎】
・英語、ベトナム語ができる方
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー(音楽ゲームアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンアプリ(音楽ゲーム)のプランニングを担当していただきます。コンセプトや様々なデータを参考にゲームアイデアを検討、書面化、提案していただきます。イベントや新機能などの企画、改修などを通して、多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。

【具体的には】
・新規コンテンツ(音楽ゲーム)の企画、仕様書作成、提案
・新規コンテンツ(音楽ゲーム)に関連する調査対応
・チームへの情報共有、依頼対応
・協力会社対応

【仕事の魅力】
新規プロジェクトですので、自分のやりたいことを形にしやすいことが最大の魅力です。業務内容が多岐に渡るため大変ですが、自分のアイデアが形になっていくのを見るとやりがいを感じます。また、プロデューサーを筆頭に、すぐに相談できる体制も魅力です。社内では本格的なMMORPGを作っている会社なので、ほかのゲーム会社ではできない経験を積む機会も多いです。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
・音楽ゲーム開発経験 2年以上
・Unreal Engineを使用したゲーム開発 1年以上

【歓迎】
・ゲーム開発においてリーダクラスの経験 2年以上
・スマートフォン向けゲーム開発経験者
・外部会社との作業経験者
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】ゲームデザイナー(音楽ゲームアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンアプリ(音楽ゲーム)のデザイン業務を担当していただきます。コンセプトや様々なデータを参考にUIやレイアウトに必要なデザインパーツを作成していただきます。初期のデザイン検討時からプロジェクトに参加していただき、多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。

【具体的には】
・新規コンテンツ(音楽ゲーム)に関連するデザイン物の作成
・テーマに関連するデザイン資料(コンセプトアート等)の作成
・協力会社対応

【仕事の魅力】
新規プロジェクトですので、自分のやりたいことを形にしやすいことが最大の魅力です。業務内容が多岐に渡るため大変ですが、自分のアイデアが形になっていくのを見るとやりがいを感じます。また、プロデューサーを筆頭に、すぐに相談できる体制も魅力です。社内では本格的なMMORPGを作っている会社なので、ほかのゲーム会社ではできない経験を積む機会も多いです。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
・音楽ゲーム開発経験1年以上
・ゲームに関連するデザイン作業経験3年以上

【歓迎】
・スマートフォン向けゲーム開発経験者
・リーダクラスの業務経験者
・外部会社との作業経験者
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】クライアントプログラマー(音楽ゲームアプリ/Unreal Engine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンアプリ(音楽ゲーム)の設計・構築・運用作業を担当していただきます。Unreal Engineを使用し、コンセプトや様々なデータを参考にゲームを作り上げていただきます。イベントや新機能などの実装、改修などを通して、多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。

【具体的には】
・新規コンテンツ(音楽ゲーム)のUnreal Engineを使用した開発/設計/テスト/リリース/運用
・SVNやGitでの開発/情報共有/技術指導
・プロト版の作成
・協力会社対応

【仕事の魅力】
新規プロジェクトですので、自分のやりたいことを形にしやすいことが最大の魅力です。業務内容が多岐に渡るため大変ですが、自分のアイデアが形になっていくのを見るとやりがいを感じます。また、プロデューサーを筆頭に、すぐに相談できる体制も魅力です。社内では本格的なMMORPGを作っている会社なので、ほかのゲーム会社ではできない経験を積む機会も多いです。
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
・Unreal Engine開発経験1年以上

【歓迎】
・ゲーム開発においてリーダクラスの経験1年以上
・C++での開発経験
・音楽ゲーム開発経験者
・外部会社との作業経験者
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

総務

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソフトウェアや備品などの管理、社内整備、来客対応などの総務業務を担当していただきます。全社員が快適に、安心して業務を行えるよう、後方からバックアップしていってください。

【具体的には】
・ソフトウェア、携帯端末、社内PC、備品などの購入、管理
・社内整備、美化
・来客や電話の対応
・会社規則、震災対応などのマニュアル作成
・社内開発チームの支援業務
・社内イベントの企画、運営
・勤怠管理
・社内システム管理

【仕事の魅力】
自社開発のゲームをお客様に楽しんでいただけるよう、機材や備品の管理、社内環境の整備などを通してバックアップする部署です。少人数体制で業務を進めているので、さまざまな経験を積むことができることも魅力の1つです。部署内での調整や相談もスムーズで、仕事が進めやすい環境です。
応募資格
・一般事務、総務などの経験2年以上
・Word、Excel、メールソフトが使える
・WordやExcelを使ったマニュアルや雛形の作成経験

【歓迎】
・Google スプレッドシートの使用経験
・ゲームやサブカルチャーが好き

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