求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

経理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
経理財務部 経理スタッフとして、グループの親会社である当社にて、単体経理業務に従事していただきます。同社では、海外グループ会社を担当する連結部門と本ポジションで募集する単体経理部門が分かれており、今回は単体をご担当いただくポジションとなります。

現在同社ではコロナウィルス感染予防のためにリモートワークを導入しておりますが、本ポジションについては業務の都合により月初めとご自身の業務状況に応じて月内の数日は出社にてご対応いただきます。

【具体的には】
下記の業務となります。
・日常経理業務全般
・月次、四半期、年次決算業務
・経理業務における課題抽出、改善
・海外連結会社とのレポーティング


応募資格
・単体決算を含む経理業務経験 3年以上
・日常的に経理実務としてExcelを使用している経験歓迎経験・スキル

【歓迎】
・英語スキル(読み書きレベル)

ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

ゲーム運営ディレクター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルをM&Aにより仕入れ、独自のDXノウハウで長期運営をはかる「ゲームサービス業」を主力事業に、国内最大数の36タイトル(2020年6月末時点)を運営する当社。

【具体的には】
・担当ゲームタイトルの予算策定、スケジュール作成、予実管理
・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務
・KPI分析、運用改善施策策定
・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
・エンジニア・デザイナーの業務推進、工数管理、外注コスト管理
・外部協力会社との調整、ディレクション業務
※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。

【仕事の魅力】
・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
・運営本数が多いため、プロデューサーや組織マネジメントを担うチャンスが多数あり、早期のキャリアアップが可能です。
・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。
応募資格
・モバイルゲームをはじめとするWebサービスの運用経験2年以上
・KPI分析を基に、自身の意思決定のもと戦略から実行までの一連のプロセスを経て結果を残したご経験
・社内外の関係者との折衝を円滑に進めるコミュニケーション能力と調整能力

【歓迎】
・企画だけでなく、クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験
・BPR/BPO/業務改善経験
・複数部門や担当者との調整、ディレクション経験
・プロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモデラー(Maya)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
「日々新しい楽しさを」を掲げ、同社では新規タイトルの開発を進めております。今回は、新規タイトル開発のコアメンバーとして、3Dモデリング全般をお任せできる方を募集しており、リードクラスもしくは将来的にリードをお任せできる方を求めております!
※新規タイトルに関しての詳細は、ご面接にお越しいただいた際に可能な限り面接官よりご説明させていただきます。同社でのゲーム開発は、まだまだ挑戦のフェーズにあります。どうしたらユーザーの皆さまに新しい楽しさをお届けできるか、日々切磋琢磨しながらゲーム開発を進めております。企画段階からゲーム開発に関わることのできるまたとない機会ですので、新しいことにチャレンジしていきたい!楽しさを追求していきたい!という熱い思いをお持ちの方、ぜひご応募ください!

【配属予定部署】
Janryumon Team
応募資格
※ポートフォリオ必須

・MAYAを使用したモデリング制作経験 3年以上 ※業務として作成した経験
・ゲーム業界での3DCGデザイナー経験

【歓迎】
・unityでの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(社内システム開発/C、C++、C#を用いた開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内システムの開発、メンテナンス

【具体的には】
・社内システムの開発(C#、VisualStudio)
・社内サーバ(Linux/WindowsServer/NAS)の運用保守
応募資格
・C、C++、C#いずれかの環境でのwebアプリ等の開発経験
・データベース設計、開発経験

【歓迎】
・サーバ(Linux、Windows、仮想サーバ等)の設定構築・運用管理経験
・webサーバー(Apache、NginX等)の設定構築・運用管理経験
・仮想環境(Docker、VirtualBox等)の設定構築・運用管理経験
・LAMP上での開発経験
・フロントエンドの開発経験
・スマホ、ネイティブ開発の経験
・AWS、GCP、Asure等のクラウドインフラの利用経験
・社内サポート(ヘルプデスク等)の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】海外向けマンガアプリ事業 運営スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外向けのマンガアプリの立ち上げと運用チームに加わっていただきます。
英語スキル、マンガ・アニメの知識を活かして、世界に向けたマンガ発信の一翼を担っていただきます。

《担当する仕事内容の一例》
・配信コンテンツ・クリエイティブの監修業務
・配信コンテンツ・クリエイティブの翻訳クオリティのレビュー
・配信コンテンツのライセンス管理
・配信コンテンツの素材管理
・プレスリリースやマーケティング用資料の翻訳(和→英)
・開発会社との打ち合わせ

【仕事の魅力】
海外向けのマンガアプリの事業開発・立ち上げに携わることができます。
応募資格
※正社員登用可能性有
・英語が母国語である方
・英語での作文能力
・日本語でのビジネスレベルでのコミュニケーション(会議参加やメール等)に支障のない方
・基本的なビジネスアプリケーション(Word、Excel等)の使用経験

【歓迎】
・英語翻訳のマンガやアニメを楽しまれる方
・マンガ・ゲーム翻訳または文芸や映像の翻訳経験
・通訳経験
・SNSの使用経験
・Photoshop、InDesignの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】シナリオライター(フルリモートワーク可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、シナリオライティング業務
・コンシューマゲーム開発における、シナリオテキスト全般のデータ作成
応募資格
・写真付き履歴書の提出をお願いします(ファイル形式:PDF)
・携わった商業作品・個人作品において、担当箇所の具体的な説明と業務内容をまとめた資料の提出

・ゲーム業界問わず、商業作品でのシナリオ執筆経験が3年以上ある
・Officeソフト(Microsoft OfficeでもGoogle Workspaceでも可)を使用して、書類およびデータの作成が出来る方
※ 実務での使用経験必須

【歓迎】
・ゲーム業界での実務経験
・大規模ゲーム開発の経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーション・ゲームライセンス海外営業(中国圏)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメIPライセンスの中国をメインとして海外市場へのサービス展開 / ゲーム協業を担当いただきます。

【具体的には】
・営業業務:
 ・中国の協業パートナーとゲーム共同開発を行うためのIPライセンス営業および契約交渉
 ・中国の協業パートナーとゲーム開発中プロジェクトの推進サポート業務
 ・海外パートナーへ自社出資アニメの番組販売のライセンス営業および契約交渉
 ・売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務
・情報収集:
 ・今後の戦術決めの核となる情報を市場やパートナーの動向から獲得する業務
 ・また、日本からの情報やトレンドを発信する業務
・分析設計:
 ・情報収集から得られたパートナーニーズから課題解決方法を考察し、協業方法案を構築する業務

■配属先詳細
配属先部署は、日本発のIPで世界を熱狂させるというミッションを元に「海外のパートナーとビジネスを創出し続ける」を目指してビジネス展開を行っている事業部です。
有名IPを活用したゲームビジネスを展開する傍ら、アニメ製作委員会に投資を行い、グローバルでのIP創出を試みるなど、日本のコンテンツの海外発展に貢献しております。
応募資格
※ただし契約社員での雇用提示の可能性がございます。
【第二新卒向け要件】
・日中ゲームビジネスへの興味
・中国法人との渉外/交渉業務の経験
・日本企業での1年以上の就労経験
【経験者向け要件】
・エンタメ業界におけるライセンス関連業務の経験(ゲーム、商品化、番組販売)
・中国法人との渉外/交渉経験1年以上、契約内容調整及び契約書作成のご経験
【共通】
・ネイティブレベルの中国語(営業/折衝業務のスキル、日中翻訳/通訳)
・ビジネスレベルの日本語(通常業務を推進、中日翻訳/通訳)
・中級ビジネスレベル英語(ビジネス文書の読み書き)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

【仕事の魅力】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員採用
・一般的なリグ、スキンの設定経験
・キャラクターのモーション制作の実務経験

【歓迎】
・各種物理制御やHUMANIK等、広範なモーション関連知識/経験
・MELやスクリプトなどでの業務の自動化を得意とされる方
・進捗、外注管理などの経験がある方

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