求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケラボ

評価平均 3.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正/契約社員】2Dイラストレーター(背景)/アサルトリリィ Last Bullet

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
PhotshopやSAI、CLIP STUDIOなどイラスト制作ツールを使用してゲーム中に使用する背景イラストの制作を担当頂きます。
また、外部協力会社から納品されたデータのディレクションなど制作、ディレクション両面でイラストの品質を担保する業務を担当頂きます。
※入社後はまずアサルトリリィの業務をメインに担当頂きます。

【業務具体例】
・カードイラストの背景
※ある程度の分業を想定している為、ラフ〜清書、外部ディレクション、仕上げがメインとなります。

【配属先タイトル】
『アサルトリリィ Last Bullet』(https://assaultlily.bushimo.jp/)
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム制作経験者
・イラストの監修やアートディレクション経験

【ポートフォリオ必須内容】
・背景の2DCGイラスト
・デッサン
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】店舗運営スタッフ(マネージャー候補/HADO ARENAグローバル旗艦店)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
200~300万円
勤務地
東京都
仕事内容
2022年4月1日に直営店としてニューオープンする【HADO ARENAグローバル旗艦店】の店舗運営業務を始め、幅広い分野で活躍していただきます。将来的にはマネージャーとして加盟店で店舗全体のオペレーションや人材管理もしていただける方を募集しております。手厚く研修を行いますので、未経験でも情熱がある方は歓迎いたします。

・店舗のオープン/ クローズ作業(研修あり)
・受付、会員管理、予約管理など関連業務(研修あり)
・HADO体験コース及び個人HADOなどの運営(研修あり)
・入会希望のお客様に対する内容説明&クロージング(研修あり)

【 やりがい 】
■最先端のARスポーツインストラクターとしてノウハウが身に付きます
■サービスを体感するお客様の笑顔や反応を直接目の当たりにできます
■新事業を立ち上げるスタートアップビジネスを体感できます
応募資格
【歓迎】
・ゲームセンター運営及びイベント運営スタッフの経験
・スポーツインストラクターやトレーナーの経験
・お客様とコミュニケーションをとるのが得意な方接客業経験
・人とのコミュニケーションを大切にし、店舗全体のムードメーカーとなれる方
・店舗の課題を見つけだし、解決のために自発的に提案ができる方
・HADOのビジョンに賛同し、情熱を持って取り組める方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作進行管理(カードイラストの制作スケジュール管理/大型クロスメディアプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・カードイラストの制作スケジュール管理
・外部制作会社との折衝
・社内他セクションとの連携窓口
・ゲームアセットの管理
・メンバーのモチベーションコントロール

【同社の魅力】
・開発中3タイトルはすべて大型クロスメディアプロジェクト
 アニメ化、舞台化、コミック化、リアルイベントを内包した、20億から30億円の規模のプロジェクトです。
・開発言語にGoを用いて高負荷に対応できる仕組みや迅速なアプリケーション開発を行うための仕組みをゼロから構築
・ゲーム開発にPWAを採用
応募資格
・進行管理としての実務経験
・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル

【歓迎】
・アニメ、ゲーム、映像、グラフィック業界における制作進行の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(大型クロスメディアプロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・カードイラストの製作、指示書の作成
・デザイン外注先成果物へのFB、調整

【開発環境】
・Mac/Windows選択可
 必要に応じてクリエイティブ系のソフトウェアもお使いいただけます。

【同社の魅力】
・開発中3タイトルはすべて大型クロスメディアプロジェクト
 アニメ化、舞台化、コミック化、リアルイベントを内包した、20億から30億円の規模のプロジェクトです。
・開発言語にGoを用いて高負荷に対応できる仕組みや迅速なアプリケーション開発を行うための仕組みをゼロから構築
・ゲーム開発にPWAを採用
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
※男性キャラクターの描画経験がある方がベストですが、難しい場合は課題をお願いしております。
・キャラクター、背景等の製作経験
・IP絵柄合わせの経験
・Photoshop、ClipStudio等のイラストツールを使用した実務経験
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します

【歓迎】
・カードイラスト製作経験
・アートディレクション経験
・外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ノックノート

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(新規スマートフォンゲームの立ち上げ〜運用まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規スマートフォンゲームの立ち上げから運用までのプロジェクトマネジメントを担当していただきます。
 
【具体的な職務内容】
・プロジェクト進行における工程、進捗、品質、リスク管理
・スタッフのモチベーション管理
・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務
・見積もり作成、契約書の作成・確認、契約交渉
・予算、外注、人員管理
応募資格
・ゲーム業界で15名以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、マネージャーの経験(2年以上)
・プロジェクトにおける問題、課題の管理と解決に向けた推進の経験
・プロジェクトの進捗管理の経験

【歓迎】
・タスク管理ツールやプロジェクト管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験
・スマートフォン向けゲームやオンラインゲームの新規タイトル立ちあげ経験
・ゲーム開発における、企画、デザイン、プログラミングの業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】プランナー(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの「プランナー」業務。
ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。

想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、
近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、
または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。

【具体的には】
・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理
・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理
・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等
・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等)
・パラメータ調整、データ/リソース管理業務
・キャラクター発注書作成業務
・ゲームKPIの分析
応募資格
※正社員登用の場合もございます。
・ゲーム業界(セカンダリーも歓迎。受託系も可)経験
・ゲームの企画・プランニング経験3年以上
・クラウドツール(GSUITE)やOffice(Excel、Word、PPT)経験
・スマートフォンゲームを普段からプレイしている方

【歓迎】
・ゲーム運用での施策パラメータ設計経験
・KPI分析〜施策立案の実務経験
・他職種(エンジニア/シナリオライターなど)の経験
・業務効率化のためにGAS/Excelマクロを利用した業務経験
・シナリオライティングや発注書作成の業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【正社員/契約社員】Unityエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当
・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等

▼使用ツール例
・Unity / Photoshop
・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等
応募資格
・Unity/C#を使った3Dゲームタイトルの開発経験5年以上
(または3本以上の3Dゲームタイトルでの開発経験5年以上)

【歓迎】
・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験
・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段の提案経験
・プロジェクトにおけるリード等主体的なポジションでの実務経験
・外部パートナーとの折衝によるクオリティ管理やスケジューリングの実績
・3DDCCツール(Maya、Max等)とそれに付随した知識
・アニメーションスキル
・Unityのパフォーマンス・チューニングスキル
・プロジェクトの立ち上げや、運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【正社員/契約社員】サーバーサイドエンジニア(PHP)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマホゲーム(運用or新規)のサーバーサイドエンジニア

【具体的には】
・新規機能の実装・運用
・新規・運用機能の効果検証・改修・運用
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・開発、運用補助ツールの設計・開発
・顧客問い合わせに対するエンジニアとしての調査、解決 等
※将来的にはエンジニアリングにおいてビジョンを示した上での体制構築と開発指揮
 プロデューサー、ディレクター、他リードメンバーとの協業推進
※ご経験やご志向に合わせ、エンジニアメンバーのマネジメントや育成
 他組織と交流・協力しながら社内のエンジニア体制の強化・技術向上の支援等

■開発環境
インフラ:AWS、GCP、オンプレミス
コンテナ:Docker、Fargate
開発言語:php7.3〜、ython、C#、shell
フレームワーク:php(Codelghiter、laravel、lumen)
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
応募資格
Webサービスのサーバーサイド開発経験3年〜7年程度
リーダー志向のある方(2タイプ:下記??いずれも歓迎)
(1)高い技術力で現場をリードするプロフェッショナルリーダータイプ
(2)一定の高い技術力を持って組織をマネジメントをするタイプ

【歓迎】
※1〜2項目当てはまる方は歓迎(必須ではない)
RDBMSの設計経験 ・MVCのフレームワーク利用経験
大規模トラフィックに対応できるシステム構築経験
サーバインフラ構築経験、自動化/コード化
CIやデプロイ基盤の構築/運用
ミドルウェアやインフラに関する基礎知識や経験

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