求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QAリーダー (キングダム 乱)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社コンテンツ:キングダム・乱のQAリーダーとなります

【具体的には】
・テストケースに沿った動作確認
・ご経験があれば仕様書を元にテストケースの作成
・CSから問い合わせのあった不具合の再現確認と手順の割り出し
・バトルの各ステージの難易度確認
・キャラクターのスキル動作確認
・アウトゲームの新規機能や機能改善の動作確認
・QA中の改善点のまとめ
応募資格
・3年以上のゲームQA(デバッグ)経験
・デバッグリーダー、マネジメント経験

【歓迎】
・スマートフォンアプリのデバッグ経験
・デバッグリーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QAメンバー (キングダム 乱)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社コンテンツ:キングダム・乱のQAメンバーとなります

【具体的には】
・テストケースに沿った動作確認
・ゲートチェック毎の開発状況の把握と制作チームとの折衝
・プロジェクト内容やフェイズに則ったテスト項目書の作成
・ゲームの品質基準や倫理基準の策定と確認
・フリー環境でのデバッグや決済テストの実施
・バトルの各ステージの難易度確認
・キャラクターのスキル動作確認
・イン・アウトゲームの新規機能や機能改善の動作確認
応募資格
・3年以上のゲームQA(デバッグ)経験
・スマートフォンアプリのデバッグ経験

【歓迎】
・テストケース、フローの作成能力
・プラットフォーム問わず現行機での3年以上のソフトウェアでの品質管理、品質保証業務
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー (キングダム 乱)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社コンテンツ:キングダム・乱のUIデザイナーとなります

【具体的には】
・バナー作成
・画面設計
・アイコン作成
・cocos-2dxでゲームデータの作成
・クライアント側へ実装内容を伝える
・Gitへデータをアップ
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験
・MAYA経験(一部3Dでの制作があるため)

【歓迎】
・UI/UX制作において初期の設計からデザインまで主導的にできること
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター (キングダム 乱)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~420万円
勤務地
東京都
仕事内容
・同社コンテンツ:キングダム・乱のイラストレーターとなります
・キングダムのアニメの絵合わせができる方を募集します
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
・Photoshop/ClipStudioのスキル
・事業会社での経験(商用イラスト制作業務経験)
・IP案件の原作(特にアニメ)への絵合わせ経験
  ※タッチを合わせた制作が出来る方

【歓迎】
・MAYAでのモデリング制作経験
・デッサンが描ける基本的な作画能力
契約社員

【契約社員/英語力必須】自然言語処理エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在進行中のプロジェクトにおいて、新しい人工知能対話の言語モデルのプロトタイプ、自然言語処理による「対話」能力の強化、およびプロダクションレベルの自然言語処理のゲームエンジンへの実装を通して、インタラクティブ・コンテンツを製作するエンジニアを募集しています。

自律的に仕事を進めることができ、高いチャレンジに果敢に挑戦する意欲のある方からのご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・人間とのリアルタイムな会話、及びインタラクティブな会話AIの実現
・ゲームエンジンへの会話AIモジュールの組み込み及びテスト
・自然言語処理プログラミングとその応用
・ディープラーニングによる自然言語学習の実装
・研究チームによる会話AIの研究成果の実製品への実装
・研究者が作ったモデルを、学習によってクオリティレベルをあげる

【この仕事の面白み】
同社は、エンタテインメント全般の領域で活用できる「エンタテインメント AI」として研究開発・事業推進する為にスクウェア・ エニックスによって設立された新会社です。
最先端技術に触れながら、新しい形のエンタテインメントの創出やコンテンツ制作にチャレンジ出来ます。
応募資格
・英語での文書、及び口頭でのコミュニケーション能力
・自然言語処理の開発経験2年以上
・Tensorflow、或いはPytorchを用いたディープラーニングの実装経験
・Python(上級レベル)
・C++ (中級以上レベル))

【歓迎】
・インタラクティブ・コンテンツの経験
・音声認識・音声合成に関する基礎知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

宣伝担当(コンシューマータイトル/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社製ゲームソフトの宣伝・広報・マーケティング・イベント等プロモーション全般およびブランディング戦略の立案実行、IPプロデュース業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発陣と連動したプロモーション全体計画の立案
・宣伝計画の進行管理
・マーケティングリサーチの実施、分析提案
・プレスリリースの作成及びメディアとの調整
・広告代理店や制作会社とのプロモ企画立案、イベント運営
・CM、広告グラフィックスの企画/制作/運用のディレクション
応募資格
・ゲーム業界で宣伝経験が4年以上
・パブリッシャーでの宣伝経験
・能動的に業務にあたれる方
・コミュニケーション能力、調整能力をお持ちの方
・Word・Excel・Powerpoint・Photoshopの基本的な操作

【歓迎】
・国外の代理店やメディアとの調整・折衝の経験
・広告代理店でのデジタル領域実務経験
・広告主としてのマーケティング経験
・ゲーム業界や業界関係者との繋がり
ゲーム ゲーム全般

株式会社サムザップ

評価平均 2.93
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【社員/契約社員】SREエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・運用を考慮したパブリッククラウドのアーキテクチャ設計/改善
・クラウドインフラに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証
・運用業務の効率化/自動化
・プロジェクトの課題の改善提案と推進、効果測定

【参考:サーバーサイドの開発環境】
インフラ:AWS、GCP、オンプレミス
コンテナ:Docker、Fargate
データストア:redis、memcache、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike
応募資格
・システムのサーバ/ミドルウェアの設計、運用経験3年以上
・AWSなどパブリッククラウドの知識・利用経験2年以上

【歓迎】
・高トラフィックかつ高可用ネットワークの設計・構築経験
・システムの技術的問題に対するトラブルシューティング経験
・ネットワークに関する基礎知識
・パフォーマンス改善の分析、可視化、提案経験
・セキュリティに関する基礎知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(新規開発タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~540万円
勤務地
東京都
仕事内容
・各種機能の企画・開発進行
・レベルデザイン設計
・イベント・キャンペーン設計
・開発スケジュール管理
応募資格
・ゲームアプリの運営経験2年以上
・企画書、仕様書の作成経験

【歓迎】
・ゲームアプリの立ち上げフェーズから携わったことがある方

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