求人一覧

該当件数:9,406
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・コンシューマゲーム開発のプランナー経験1年以上
・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方
・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方

【歓迎】
・UE4を使用した業務経験
・メインプランナーの経験がある方
・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方
・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方
ゲーム ゲーム全般

魔法株式会社

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【兵庫県】遊技機の映像制作デザイナー(コンポジット)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~520万円
勤務地
兵庫県
仕事内容
同社は、大手メーカーからの受託を受け、アニメやゲーム版権を中心に遊技機の開発を行っています。
遊技機業界で重要視される映像やギミックによる演出を得意としており、業界で高い評価を得ています。
現在は大手メーカーからの安定的なアニメやゲーム版権の遊技機開発の依頼を受けています。

【具体的には】
・ 遊技機向け演出用映像制作
・ キャラクターデザイン
・ 演出考案
・ コンテ・ビデオコンテ作成
・ 最終クオリティのデザイン・映像制作
・ エフェクト制作
応募資格
・AfterEffectsを使用した映像制作のスキル

【歓迎】
・映像制作の実務経験(目安:2年以上)
・遊技機開発のデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】スマートフォン向けゲーム運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、
サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整な祖を行います。
応募資格
【必要】
下記のいずれかにあてはまる方
・スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験がある方
・html、CSS、JavaScriptが使用できる方
 ※Ruby、PHP等が使えれば尚可
・Unityによる開発・運営経験がある方
・エクセルの関数に理解が深い方
・KPIなどの動向データ分析が得意である方

【歓迎するスキル】
・メイン運営プランナー(またはリード運営プランナー)として担当パートを牽引したご経験がある方
・スタッフの育成、指導経験をお持ちの方
・ゲーム全般が好きで造詣が深い方(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

プロジェクトマネージャー(リモート可/グリーグループ複数案件開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
プロジェクトマネージャーとして、デザイナー、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、インフラエンジニアと連携してプロジェクトをリードしていただきます。

【具体的には】
・グループ会社における新規事業開発、運用支援
・新規Webアプリケーション開発
・新規モバイルアプリケーション開発

【募集背景】
新設部門のPM/PMO組織強化のため
応募資格
・ 様々な職種のプロジェクトチームメンバーと円滑にコミュニケーションをとって業務を推進した経験
・ Webサービス、アプリケーション開発プロジェクトへプロジェクトマネジメント、プロジェクトリーダーとして参画した経験
・ 大規模、組織横断またはBtoBなどでのプロジェクトマネジメント、プロジェクトリーダー経験(3年以上)
・ 企画、要件定義、基本設計の経験、それらに付随するドキュメント作成経験
・ スケジュール管理や課題管理の経験

【歓迎】
・ 企画、要件定義、基本設計の経験
・ スケジュール管理や課題管理の経験
・ 業務プロセスの構築、設計や改善の経験
・ 各種ステークホルダーを取りまとめ交渉・調整をした経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【フル出社】ローカライズマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるサウンド(音楽・効果音・ボイス)やローカライズなど
ポストプロダクション領域のマネジメント業務

【具体的には】
・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務
・開発予算作成及び、管理業務
・人員計画策定、ワークフロー改善、提案など
応募資格
・上記実務経験、または他分野における、プロジェクト進行管理業務の経験
・オフィス系ソフトの使用経験
・常に明るく前向きで、クリエイター、関係各社と制作を
 スムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方

【歓迎】
・ゲーム、音楽、アニメ、テレビ等、エンタメ分野での業務知識・経験
・案件全体の収支責任をもって、利害関係者をまとめ、業務遂行した経験(規模、ジャンル問わず)
・英語によるビジネス経験(資料翻訳や、海外との電話・メールやり取りあり)
・プロジェクト管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

サーバサイドエンジニアマネージャー(リモート可/SNSプラットフォーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
590~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
グリー株式会社では、SNS「GREE」のシステム開発・運用保守を担当するエンジニアを募集しています。
サービス開始から15年以上が経過した「GREE」を長期運用するため、
大規模なシステム改変を計画・進行中です。
プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニアを求めており、
エンジニアリングの中心を担い、自分のアイデア・技術をサービスに反映できます。
主な業務内容は、プロジェクトチームのマネジメント、GREEPlatformに関わる開発業務全般、
エンドユーザー向け機能のサーバーサイド・フロントサイドの設計・開発・運用、
ゲームディベロッパー向けAPIの設計・開発・運用などです。

【具体的には】
・ SNS/GREEPlatformのシステム開発・運用保守
・ 大規模なシステム改変の計画・進行
・ サービスの長期運用を目的とした複数のシステム構築
・ プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニア
・ エンジニアリングの中心を担う
・ 自分のアイディア・技術をダイレクトにサービスへ反映できる

【募集背景】
現在の稼働システムの大規模稼働環境再構築に向け人員強化
応募資格
【必須】
・ 経験LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・ Webサービスの開発・運用経験
・ プロジェクトマネジメント/リード経験
・ gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・ LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・ AWS/GCP環境での開発/運用経験
・ 主担当として1つ以上のサービスを、立ち上げからリリースまで推進した経験
・ サーバー負荷削減/レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・ 各種業務の効率化/自動化のためのツール作成
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(週一リモート可/新規TCG事業のイラスト進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
トレーディングカードゲームのカードデザインやイラスト制作、パッケージデザイン、
販促物のデザインなど、カードゲーム関連の企画からデザインまで幅広く手がけています。

【具体的には】
・ カードのUIデザイン制作
・ カードのイラスト製作
・ 外部協力会社へのイラスト指示、発注業務
・ 外部協力会社への入稿指定作成業務
・ 企画段階における商品デザインイメージの作成
・ トレーディングカードゲーム商品のパッケージデザイン、ロゴ制作
・ トレーディングカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、グッズ、イベントロゴなど)
応募資格
・ グラフィックデザインの実務経験年数が3年以上
・ パッケージなど、商品としての印刷物のデザイン経験

【歓迎】
・幅広いデザインアプローチをお持ちの方
・アートディレクションの経験をお持ちの方
・イラスト制作に業務として携わった経験がある方
・Adobe Photoshop、Illustrator、における、入稿データの作成経験をお持ちの方
・美大もしくは美術系専門学校卒の方、またはデッサン力がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ライツ・プロデュース(ゲームIP/マネジメント候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・自社ゲームIPのクロスメディア展開の企画
 - 事業スキームの立案/作成
 - PL管理
 - ライセンスアウト含めた外部企業との営業・渉外
 - 各種権利窓口調整
 - その他、自社ゲームIPのライツに関連する業務全般
応募資格
・ ライツ業務経験3年以上
・ 有名IPの版権管理担当経験
・ 広告、映像、デジタルクリエイティブ領域などでの企画/プロデュース/ディレクション業務経験(3年以上)
・ プロダクトの制作進行管理やプランナーの実務経験


【歓迎】
・ 自社IP開発に関する実務経験

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