求人一覧

該当件数:9,733
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PR・マーケティングプランナー(自社タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
Studio FgGが提供するネイティブアプリの認知拡大・収益最大化を目指し、新規ユーザーの獲得と既存ユーザーの満足度向上を実現する為の各種プロモーション企画立案・遂行および業務補佐。
「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」といった大型オリジナルタイトルのマーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に関する業務に携わって頂きます。
様々な分野に携われると共に、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。
マネージャー、リーダーのサポートとご自身でもタスク単位での企画から遂行まで担当いただきます。

【具体的には】
・ネイティブアプリのプロモーション企画・運営および補佐
・SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション
・Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング
・社内関係部門との折衝・調整
・広告代理店、制作会社との折衝・調整
・素材収集等プロモーション&マーケティングディレクター補佐業務
応募資格
・プロモーションおよびマーケティング領域をご自身のキャリアのメインとして1年以上経験のある方
※ご自身で担当プロモーションを企画〜進行〜振り返りまで完結した経験
・Microsoft Word、Excel、PowerPoint等などを使用して、基本的な資料作成、管理経験
・ゲーム、アニメ、漫画、小説等、エンタテイメント全般及び、トレンドに関する興味

【歓迎】
・グラフィック関連ソフト、動画編集、WordPress等の使用経験
・アプリやエンタテインメント領域におけるSNSをよく見ている
・キャンペーンやリアルイベントなどのご経験
・プレスリリースの作成、パブリシティ関連のご経験
・CRM分析関連のご経験
※いずれも必須ではございません、お持ちの場合、役立てることができます。
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

Webデザイナー(キャンペーンページ制作など/コーディング必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規・既存サービスにおけるのWebサイトのデザインやキャンペーンページのデザインなどを担当していただきます。

【具体的には】
今後、展開されていく新規サービスや既存のタイトル、また各種キャンペーンページのWebサイトのの企画、デザイン、コーディングをお任せできる方を募集致します。
スマートフォン向け、PC向けのWEBサイトやサービスは日々、多くの参入があります。その中で自社サービスの魅力を最大限にアピールでき、ユーザーにとって使いやすいWEBサイトのデザインを行っていただくことを期待しています。
応募資格
・HTML CSSでのコーディング経験
・jQueryもしくはjavascriptの経験
・Photosohpでの画像修正の経験
・XD使用経験

【歓迎】
・スピード感をもって作成してきた経験
・自身から提案し、実行してきた経験
募集年齢:22歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー【ジュニアクラス】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備

【使用ツール】
Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini

応募資格
・Maya等のDCCツールで簡単なモデルの作成経験
・Photoshop等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験
・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

【求める人物像】
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・表現を突き詰めることができる方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
◆第2新卒応募可

ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

キャラモデルデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン)
※将来的にはクオリティ管理等もお任せしていきます

【使用ツール】
Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop

応募資格
・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む)
・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)

【求める人物像】
・周りと協力しながら制作できる方
・自ら主体的に動いたり、発信することができる方
・若いうちから任せてもらえる環境を求めている方
・ゲーム作りへの強い思いを持っている方
◆ 第2新卒応募可
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルフレックス】3Dアーティスト(キャラクターモデラー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピア/パルワールドの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。

【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
 ※キャラクターベースモデル制作
 ※エネミーベースモデル
 ※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
 ※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は当社でよく使用されているツールです。
応募資格
・実務経験に相当する経験
・自分で3Dモデルを作った事がある

【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE4等のゲームエンジンの使用経験
・Houdini
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームエンジニア(Unreal Engine 4/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。
応募資格
・Unreal Engine 4での開発経験5年以上

【歓迎】
・移植関連業務経験
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
クラフトピアやオーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、エフェクトデザイナーとして制作業務を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクトの選定、修正業務
応募資格
・実務経験に相当する経験
・自分でエフェクトを作った事がある

【歓迎】
・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験
・Unity/UE4組み込みのパーティクルシステムの利用経験
・Visual Effect GraphやShader Graph等の利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニア3Dモデラー(背景/3D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オープンワールドゲームのレベルデザインを含めた背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。言われた通りにマップを作るというよりは、ご自身で面白いゲームになるように考えながら、地形の設計やオブジェクトを配置を行って頂きます。

【具体的には】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。
応募資格
・3D背景デザインの制作実務経験5年以上

【歓迎】
・ご自身で大きいフィールドを作ってみたい方
・レイアウト、オブジェクト配置を行った事がある
・オープンワールドゲームをやりこんでいる

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる