求人一覧

該当件数:9,733
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発エンジニア(アーケード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
(1)アーケードゲーム機向けゲーム制作
(2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作
(3)自社エンジンを用いたゲーム制作
(4)開発環境整備
応募資格
・ゲームプログラミング経験者
・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】スマートフォン向けゲーム運営プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員でのスタート後、正社員登用の可能性あり

運営チームに所属して、ディレクターの指示のもと、サービスの改善や、施策の企画、ゲームバランスの調整などを行います。
応募資格
(1)スマートフォンゲームのサービス運営スタッフとしての経験がある方
(2)html、CSS、JavaScriptが使用できる方※Ruby、PHP等が使えれば尚可
(3)Unityによる開発・運営経験がある方
(4)エクセルの関数に理解が深い方
(5)KPIなどの動向データ分析が得意である方

【歓迎】
・メディア関連での業務経験をお持ちの方
・Webサイトや広告関連での業務経験
・データ分析やマーケティングの業務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ディレクター(新規タイトル企画 /若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社から提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。

【具体的には】
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注

【組織体制】
・50名前後の開発チーム
・企画職は3~5名

【求める人物像】
・企画立案の意欲がある
・要件、要求に対して、正しく理解、実装ができる人
・自分の役割を主体的に広げていける方
・面白いゲームを作るために自発的に提案、行動ができる方
・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方
・ジャンルは問わず、ゲームが好きな方
応募資格
・ゲームプランナー経験4年以上
・ソーシャルゲームの新規開発経験
・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る

【歓迎】
・大規模チームの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スターファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGデザイナー(フルリモート可/コンシューマー案件あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクターモデリングからモーションまでの制作
・背景モデリングの制作
※これまでのご経験やご本人の希望により相談をしながら決定致します

【開発環境】
・環境: Maya、Photoshop、ZBrush、Substance Painter等
・ゲームエンジン: Unity
・ソースコード管理: GitHub
・チャット: Slack
応募資格
・3DCGデザイナーとしての実務経験3年以上

【歓迎】
・コンシューマータイトル開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スターファクトリー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/コンシューマー案件あり/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームクライアントの設計・開発
・ツール、ライブラリ、フレームワークの設計・開発
・開発環境の設計・構築

【開発環境・言語】
・ゲームクライアント: C#、C++、Swift、Java
・ゲームエンジン: Unity、UE
・ソースコード管理: GitHub
・チャット: Slack
応募資格
いずれかの経験必須
・ゲーム開発の実務経験3年以上
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・UEを用いたゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・Unity開発経験
・UE開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

YouTubeチャンネルディレクター(HADOイベント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
HADOイベントはアプリ「Wow Live」とYouTubeを中心に配信を行なっています。本ポジションではHADOイベントの視聴者を増やすことを目的に下記の業務を行なっていただきます。

【具体的には】
・企画
・動画編集
・SNS運用
・WEB運用
応募資格
・動画編集
・Photoshop
・YouTube動画や番組などのエンタメとしての動画コンテンツ制作経験(1年以上)

【歓迎】
・YouTube運用の実務経験

募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

イベントプロデューサー(ARスポーツイベント)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ARスポーツのイベント・大会のプロデュース

【具体的には】
・プロジェクトマネジメント
・ディレクション
・演出
・予算管理

将来的には1万人規模の会場でのリーグ開催を目指し、一緒に創り上げていきたいと考えています。
応募資格
下記いづれかに関して2年以上の経験
・音楽系イベントの経験
・エンターテイメントイベントや番組のタレントキャスティング・演出経験
・投げ銭系企画の運用経験

〈スキル〉
・全体を俯瞰してマネジメントする力
・交渉力
・企画力

募集年齢:25歳〜45歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【フルリモート可】サーバーサイドエンジニア(プラットフォームアプリ「Wow Live」)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
観客参加型エンターテイメントのプラットフォームアプリ「Wow Live」のサーバーアプリケーション開発に携わっていただきます。
このポジションでは、観戦事業の拡大に向けて、Wow Liveの機能追加開発に取り組んでいただきます。
Wow Live開発での設計・実装・コードレビュー・テスト・運用まで一貫して取り組んでいただきます。

【開発環境】
サーバーエンジニアチームは現在3名で、フロントエンドからサーバーサイドまで幅広く業務を行っています。主な使用技術・ツールは以下の通りです。
・言語: Java
・フレームワーク: Spring Boot
・データベース: Aurora MySQL
・ミドルウェア: Redis
・インフラ: AWS(EC2、 ALB、AutoScaling)
・構成管理ツール: AWS CloudFormation
・映像配信: Amazon Interactive Video Service
・負荷テストツール: Locust
・CI/CD: GitHub Actions、 AWS CodeDeploy
・ソースコード管理: GitHub
・チャット: Slack
・IDE: JetBrains All Products Packを提供
・Web画面: Nuxt.js + TypeScript
応募資格
・Webアプリケーションの設計・開発経験 3年以上
・RDBMSを利用した開発経験 3年以上・GitHub等を利用したチームでの開発経験

【歓迎】
・Spring Bootを利用したWebアプリケーション開発経験
・Redisを利用した開発経験
・Dockerを活用した開発運用経験
・AWS、GCP等のクラウドを利用した設計・開発・運用経験
- 要件定義やソフトウェアアーキテクチャの設計経験
- 負荷試験や負荷対策の経験・ノウハウをお持ちの方

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