求人一覧

該当件数:9,735
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター候補(ポケモンカードゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします

【具体的には】
・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案
・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など)
・イラスト発注時の資料・ラフの作成
・イラストのクオリティチェック
・上記のイラスト制作に関わる進行管理業務
イラストディレクターはポケモンカードゲーム関連のイラストに関わるすべての業務を担当します。商品の大枠とカードに入るポケモンが決まった後、イラストチームはプランナーと密にコミュニケーションを取りながら、世界観やストーリーに沿ったイラストのシチュエーションを検討し、作風に合ったイラストレーターの選定・アサインも行います。外部のイラストレーターに対しては、世界観やストーリーなどのイラストの要件を数ページの資料として整理し、イラストを発注。ラフ、清書と進めていき、随時社内でのチェックと株式会社ポケモンでの監修も行います。 完成したイラストは素材としてデザインチームに渡し、イラストの意図などを説明します。

【ツール/言語】
使用ツール
・イラストソフト:Photoshop、Illustrator
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Box
応募資格
※顔写真付き履歴書、ポートフォリオ提出必須
・イラスト制作に業務として携わった経験
・チームマネジメントの経験
・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験
・Photoshopの基本操作ができる

【歓迎】
・キャラクター関連コンテンツの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】配信コンテンツ制作ディレクター(ゲームミュージック)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームのサウンドトラックを中心に、CD、DVD、Blu-ray、レコード、配信コンテンツの企画・制作・販売を行う部署での制作ディレクターをお任せします。

【具体的には】
・配信コンテンツ(楽曲、動画等)の制作及び進行管理業務、アシスタント業務
・配信サービス( iTunes/Spotify/Youtube/Twitch等)にアップロードされている
自社コンテンツの管理業務
・各商材における、作家、社内管轄チーム等との交渉、契約業務。
・制作進行管理及び制作進行アシスタント業務※3
・楽曲管理システムの運用業務

■コンサート・イベント・物販サポート
各種コンサートやイベントの運営及びサポート業務
コンサート会場等での物販運営及びサポート業務
(出張あり)
(レジ打ち、レジ締め、金銭の集計等…宿泊あり)
応募資格
・音楽/動画等の配信サービスに関わる実務経験
・音楽商品・紙媒体・WEB媒体・映像・イベント運営等、各種メディアの進行管理経験あるいはアシスタント経験
・Windows Office(パワーポイント、エクセル、ワード)を業務で使った経験

【歓迎】
・音楽著作権や原盤権等を管理する経験、または知識がある方
・配信サービスに関わるアグリゲーターとのお取引きの経験がある方
・動画編集に関する経験、または知識がある方
・英語を使用しての実務経験のある方(メールや打ち合わせなど、海外国籍の方とお取引の経験)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

ゲーム運営コアメンバー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、PCおよびモバイルのゲーム開発・配信及び運用を行い、世界中のユーザーに高品質なゲームを提供しております。
同社のゲーム開発は主に韓国のグループ会社が担っており、日本では主にパブリッシャー機能として海外で開発された新規ゲームのローカライズ、配信、運用までを担っております。主力事業はPCオンラインゲームではあるものの、近年ではモバイルゲーム事業にも注力し『V4』『FIFA MOBILE』といったヒットタイトルをリリースしております。今後も日本国内向けに、多くの高品質なモバイルゲームの配信を予定しております。
こちらのポジションでは、海外で開発したPCオンラインゲーム・モバイルゲームの日本においてのカルチャライズ、ゲームの運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーン企画を行っていただきます。
また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら
PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運営をしていただきます。

【具体的には】
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームのカルチャライズ
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運用
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
・データベース上での企画や運用分析業務
応募資格
・PCオンラインゲーム・モバイルゲームの運用もしくはプランニング、ディレクションの経験者(ご経験3年以上)
・データベースを用いた分析経験(ご経験1年以上)
・生放送やオフラインイベントまたはSNSなどユーザー交流施策の経験

【歓迎】
・ユーザー動向やKPI分析を基にしたイベント企画の経験
・MMORPGをプレイした経験がある方
・ゲームリソースの外注管理経験がある方
・海外会社との協業経験
・モバイルゲームのプロジェクト管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正・契約社員】管理会計/営業事務

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム事業の数値集計、分析
経営層や各事業部TOPと関わる機会も多く、財務会計と管理会計が融合したやりがいのあるポジションです。

【具体的には】
・予算、見込、実績の集計と分析
・上位判断者(プロデューサー、事業部長、役員)へのレポート
・財務経理部門との連携
・管理会計業務
応募資格
・Excel(関数等)、パワーポイント、ワードが業務に支障がない水準
・基本的なPC操作
・ゲーム会社、インターネット広告会社、動画・漫画などのコンテンツ制作会社等で営業事務や管理会計の経験
募集年齢:25歳〜50歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

データアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・データ分析および改善提案
今回の募集ではデータ解析をもとに具体的な解決策を提案する「コンサル型」と機械学習やデータマイニングといった手法を用いて、顧客の行動パターンを分析し、サービスの開発・改善に活用できるデータを提供する「エンジニア型」の両方の業務をお願いします。

【具体的には】
・運営タイトルのKPI分析と改善提案
・取得KPIの提案 ※場合によっては進行管理
・運営タイトルのKPI取得と資料作成
応募資格
・データ分析実務経験
・SQLもしくはその他のプログラミング言語でデータを操作した経験
・Excel、基本的なPC操作

【歓迎】
・統計学の基礎理解
・機械学習の知識
・プロダクトの開発サイクルに関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

オーサリング・タイムラインデザイナー (リーダー)(ラストクラウディア)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
・社内外の制作ディレクションと折衝、調整
・制作スケジュールとリソース(成果物)管理
応募資格
・カットシーン演出・動画制作経験
・Unityの使用経験
・2D/3Dの様々な素材を組み合わせたキャラクターの演出を制作経験
・3D空間上のカメラ付け経験

【歓迎】
・Maya、AE等でのシーン作成経験
・3Dモーション/エフェクト制作経験
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

QAディレクター/デバッグリーダー(リーダー経験必須/ゲームデバック経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
デバッグ業務のディレクションをおまかせします。
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・外部業者との折衝
・プロジェクト内で発生した課題解決推進
・フローの構築や改善、最適化など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・リーダー経験1年以上
・スマホRPGのデバッグ経験2年以上
・コンシューマRPGのデバッグ経験2年以上
・テストケースの設計経験

【歓迎】
・Excel、基本的なPC操作スキル
・社内外の関係者との調整

ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するアニメーションデザイナーの募集です。パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。

【具体的には】
・Spineを用いての2Dモーション制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック
応募資格
・Spineでのアニメーション制作経験

【歓迎】
・Unityでのアニメーション制作経験
・Maya、3ds Max、Softimage、Houdiniなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・アニメ、ゲームののコンテ制作経験
・パートナー企業との折衝経験

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