求人一覧

該当件数:9,735
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

制作進行(エフェクト、モーション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルに関わる2Dモーション/3Dエフェクトの制作進行担当を募集しています。
主にパートナー企業さまとの連絡窓口やスケジュール管理をお任せいたします。

【具体的には】
・パートナー企業さまへのイラスト発注業務
・パートナー企業企業さまが制作した納品物についてのディレクション
・社内外を横断してのスケジュール管理
応募資格
・パートナー企業と協業しての制作進行経験
・ゲーム・アニメ業界での就業経験
・2Dモーション、もしくは3Dエフェクトの制作経験

【歓迎】
・Unityでのアニメーション制作経験
・モーション、エフェクトに対するフィードバック経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロモーションディレクター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
特定ジャンルに強みがある方
・公式SNSアカウント及びキャンペーンの企画、運用
・生放送をはじめとした映像コンテンツの企画制作
・タイアップ、コラボなどの企画制作
・メディア営業やプレスの作成
応募資格
・SNS運用などのプロモーション運用経験1年程度
・タイアップやグッズ企画、リアルイベントや生放送対応などある特定ジャンルにて強みを持たれている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロモーションディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
戦略立案等の上流設計及びディレクション業務をお願い致します。

【具体的には】
・アプリプロモーション戦略立案(Web媒体、TVCM、交通広告、OOH等を含む)及びクリエイティブ制作ディレクション
応募資格
※応募の際にお送りいただきたい事(必須条件)
●好きなコンテンツ(アニメ・ゲームなど)
●どのような触れ方をしているか(どのくらい好きかなど)
●好きな理由

戦略立案等の上流設計及びディレクション
・ゲーム、アニメの展開やその内容に対する深く広い知識
・プロモーションの企画経験
・プロモーションの企画やコンテンツ運用において、ユーザー目線にたった上で判断をすることができる

【歓迎】
●チームリーダー/マネジメント経験
●動画、webサイト、グッズ等のクリエイティブディレクション経験/制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】リードゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
プランナーとして、ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大に携わります。

【具体的には】
・プレイヤーの嗜好を考慮したゲーム企画立案
・仕様書作成
・パラメータ等ゲーム運営に関するデータ作成
・ゲームレベルデザイン
・ゲーム内の報酬設計やクエスト難易度などの最適化リーダー業務
・プロデューサーやディレクターをはじめとする、リード業務
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
 -事業戦略に基づいた組織体制の構築など
 -事業戦略を実現するための開発フロー改善など
・メンバーマネジメント etc.

【ポジションの魅力】
ゲーム”運営”に特化しているという事業の特性上、ユーザーの反応をダイレクトに感じられます。
そのうえで、次の施策への反映を検討、設計、実装するため、あなたの力を発揮できている実感が高く得られます。
DGTでは企画のリード業務と組織マネジメント業務を兼務するなど、幅広い経験を積んで頂くことができます。
応募資格
※ご推薦の際にゲーム業界への志望理由必須(自己PRなどに記載されている場合は不要です)

〜いずれか必須〜
・ゲーム会社でのプランナー業務経験
・数字を苦手意識なく扱える方
・円滑なコミュニケーション力

【歓迎】
・ソーシャルゲームの運営経験
・リードプランナーとしての実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(2D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
キャラクター、背景、アイテム といった2Dイラスト全般の制作
応募資格
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・イラストレーターとしての実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(若手活躍中/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。

【具体的業務】
・仕様書作成
・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など
・KPI分析
・ゲームバランス調整
・制作進行管理  など
応募資格
【必須】
・ゲームプランナーの経験が2年以上ある方
・ゲーム開発に情熱を持っている方

【歓迎】
・レベルデザインのご経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(若手活躍中/ゲーム開発経験必須/フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。

【具体的業務】
・コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装
・開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発
・ゲームエンジン、ライブラリの開発
・不具合の調査、対応

応募資格
・コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験3年以上
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験

【歓迎】
・Unityを利用した開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験
・Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験
・ライブラリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

品質管理(QACS)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発または運営中のゲームの品質管理スタッフとして、ゲームを実際にプレイし、ゲーム進行に妨げになる不具合がないか等のチェックをお願いします。また、当社のゲームをもっとユーザーの皆さまへ楽しんでいただけるよう、改善提案などの業務もお願いします。仕様通りに正常動作するか等の確認を行うほか、「難易度」や「わかりづらい表現がないか」などのバランスチェックなども行い、ゲームの完成度を向上させてください。

【具体的には】
・メンバーマネジメント
・動作/起動チェック
・機能チェック
・テストケース作成
・多機種/PCとの連動チェック
・テキストチェック
・グラフィックチェック
・サウンドチェック
・グラフィックチェック
・ゲームの進行チェック
・イレギュラーチェック
・通信チェック
・公序良俗など一般倫理や法律に抵触していないかのチェック
・よりゲームをおもしろくするための改善提案
・ユーザーの方からのお問い合わせ対応 等
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・ゲーム業界での品質管理の実務経験2年以上
・カスタマーサポートのご経験

【歓迎】
・テスターチームをディレクションしたご経験
・カスタマーサポートのご経験
・何かやりこんだゲームがあるかた
・テストケースを作成したご経験

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