求人一覧

該当件数:9,735
ゲーム ゲーム全般

有限会社アーリークロス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(新規企画立案/既存PJの運用/)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・新規企画の立案
・既存プロジェクトの運用
・開発の制作進行
・仕様作成
・関係他社とのやり取り

応募資格
【必須】
・ゲーム企画の実務経験3年以上

・ゲーム業界以外にて、新規企画・プランナーとしての実務経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社遊神

評価平均 2.00
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(遊技機の企画制作経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
企画者(プランナ):
・パチンコの企画業務(企画案だし、仕様書・企画書の作成、演出振分、デバック管理、など)
応募資格
・パチンコの企画制作経験

【歓迎】
・人や物の動き方、見え方の理解、映像センス
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【GUNDAM EVOLUTION】3Dキャラクターモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
460~530万円
勤務地
東京都
仕事内容
「GUNDAM EVORUTION」において下記の業務をお任せする予定です。
・キャラクターの3Dモデル、テクスチャ作成業務
・モデル班のリーダーおよび進行管理業務
・外部制作委託会社の管理業務

【使用するツール】
・業務使用:
 Unreal Engine 4、Photoshop、SubstanceDesigner、SubstancePainter、Simplygon
・プロジェクト管理:Confluence、JIRA、shotgrid、Perforce
・コミュケーションツール:Zoom、slack、discord
応募資格
・Unreal Engine 4での実務経験
・3Dモデル実務経験4年以上
・Substanceを使ったテクスチャ制作の実務経験
・スタッフ(外部、内部)のコントロール、管理経験

【歓迎】
・運営型ゲームの実務経験
・FPSもしくはTPSのゲーム制作実務経験
・日常的にFPS、TPSのゲームを遊ばれる方、もしくは興味のある方
・メカ、ロボット系のモデリング実務経験
・機動戦士ガンダムシリーズへの興味
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

運用プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務をお任せいたします。
応募資格
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験
・ゲームのレベルデザイン経験
・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方

【歓迎】
・リードプランナー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】バックエンドエンジニア※ゲーム業界へのキャリアチェンジ可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

(1)【運用中タイトル】
同社では、現在新規・既存タイトルを含めて複数プロジェクトが進行しております。
スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用を中心に幅広い業務を行っていただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの設計・開発・運用
・インフラの構築
・運用向けツール開発
・アプリケーションのパフォーマンス向上やコスト削減などの問題解決
・システム障害、セキュリティインシデントへの対応

(2)【新規タイトル】
新規スマートフォン向けネイティブゲームのサーバ側の設計・実装を中心に業務を行っていただきます。
実装はGo言語を利用し、APIや管理ツールなどを開発していきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームのサーバ側設計と実装
・基盤ライブラリ、フレームワークの調査、利用、拡張
・開発環境の整備
・システム障害の調査、対応
応募資格
※ゲーム業界への志望動機必須です。
(1)【運用中タイトル】
・Javaの開発経験
・cloud上での環境構築・サービス運用経験

(2)【新規タイトル】
・サーバAPI(Web向けないしネイティブ向け)の設計、実装経験
・RDBMS(MySQL、PostgreSQLなど)を用いての設計、実装経験
・認証、通信、クラウドについての基礎的な知識と理解
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームディレクター(ガルパ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のタイトルにて以下の業務をお任せいたします。

【具体的には】
・戦略の立案とチームを率いた実行
・運用タイトルのプロジェクト全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成
応募資格
・スマートフォンゲーム開発におけるディレクター経験もしくはプロデューサー経験3年以上
・企画書・仕様書作成の実務経験

【歓迎】
・レベルデザインの実務経験
募集年齢:25歳〜49歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ディレクター/企画プランナー(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※ご経験、ご希望に応じてお仕事をお任せします。
・サービスローンチまでの開発関連業務
・ローンチ後のユーザーニーズ分析とサービス運営の企画
・新機能や機能改善に関する企画、要件適宜
・アプリ上での画面遷移設計やUX設計
・プロジェクト進行管理

【魅力】
・新サービスによる価値創造をアーリーステージから携わることができます
・パートナー企業、オフショアチームとのクロスボーダーな環境で働けます
・風通しのよい小規模精鋭チームで、アイディアや経験を尊重します
応募資格
・Webサービス/スマートフォンアプリの企画・プロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・スマートフォンアプリまたはゲームでの企画、運営経験・開発要件定義、画面設計およびフロー設計の経験があり、開発ディレクションが可能

【歓迎】
・率先力、想像力、柔軟性、実行力のある方
・ゼロからサービスを育てることに興味があり成長志向の方
・語学力(英語その他)
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

SREエンジニア(AWS/スマホ向けゲーム担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、ワンダープラネットの安定的かつ効率的なクラウドインフラ運用を、全社的かつ中長期的な視点で牽引していただける方を募集します。
プロダクトチームと連携しながら、世界中の多くのユーザー様に、安定したインフラ運用を提供していきませんか?

【具体的には】
・全社的なインフラ開発・運用戦略の策定
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトのインフラ構築・運用改善、技術課題解決
・安定的かつ効率的な運用のためのモニタリング
・有用なサービスの検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成

【技術スタック】
プログラミング言語:Python、PHP、Ruby
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL
KVS:Redis、Amazon DynamoDB(AWS)
バージョン管理:GitHub
PC:Mac  プロジェクト管理:ClickUp
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・EDMOビジョン/バリューへの共感
・AWSによるクラウド構築・運用業務経験
・ネットワークに関する基礎知識
・ツールの作成や自動化のためのプログラミング能力

【歓迎】
・大規模クラウドインフラの構築・運用経験
・GCPによるサーバー構築・運用経験
・アプリケーションやミドルウェアのパフォーマンス改善経験
・オペレーション自動化ツールの構築・運用経験
・ログ収集やデータ分析基盤の構築・運用経験
・セキュリティに関する知識

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