求人一覧

該当件数:9,735
ゲーム ゲーム全般

株式会社アトラス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】情報システム担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~670万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

1) サーバ・ネットワーク運用管理
 社内のドメイン管理、開発向けサーバの運用管理
2) PC・機材管理
 社内で使用するPCの設定、管理、トラブル対応
 開発に使用する機材の管理、購入手続き
3) 総務系業務
 オフィス内レイアウト変更、ファシリティ最適化など様々な社内の要望への対応
応募資格
※応募時に自己PR文/志望理由(書式、字数自由)のご提出が必須となります。

・WindowsサーバもしくはLinuxサーバの知識、運用経験(ActiveDirectory、DNS、apache2、samba等)
・PCの一般的なトラブルを判断/解決できる程度の知識、ヘルプデスクなどの経験

【歓迎】
・DBを利用したWebアプリの開発経験
・ネットワークの基本的な知識、技術
・日常業務を効率化するための簡単なスクリプトやWebアプリケーションの作成ができる知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正/契約社員】クリエイティブディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営するゲーム内の各種イベント、機能改修におけるクリエイティブディレクター業務をお願い致します。ゲームを面白くし、コアユーザを拡大させながら長期運営を実現するポジションです。有名タイトルのゲームに対して、自身が関わったクリエイティブがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わることができます。

【具体的には】
・クリエイティブのクオリティコントロール
・クリエイティブに関するスケジュール管理
・アサイン/外注管理
・各職種との相談や折衝業務

【魅力】
同社では、「ゲーム運営の力で、日常にいろどりを添える。」をミッションとしており、ユーザーに対して、面白いものを提供することに集中してものづくりができる環境です。
中でもゲームタイトルやビジネスのプロジェクトなどの課題整理が得意な方、開発主軸のタイトルを運用の適切な形に改善した経験のある方は、活躍していただけるポジションとなります。クリエイティブを通じてユーザーのゲーム体験をより豊かにする取り組みによりユーザーから多くのフィードバックをいただくことは、クリエイティブ能力を伸ばす最大のエネルギー源であり、何よりも大きな喜びになるでしょう。
応募資格
・Photoshop/clipstudio等のツールを用いたイラスト制作業務経験
・ゲーム好きなかた
・プロダクト開発でのアート制作進行管理業務経験

【歓迎】
・キャラクター、背景を含めたイラストの制作経験
・アイテム、武器デザインや、キャラの衣装デザイン経験
・ドットイラストの制作経験
・ゲーム開発経験
・コンセプト・世界観設計の経験があるかた
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/東京・京都勤務】開発ディレクター(DX事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
世界を変えるプロダクトを世に出したいクライアント(主にスタートアップ)や、大手企業クライアントの既存プロダクトまたは新企画プロダクトの開発ディレクション業務を行っていただきます。
テクロスはソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。
DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントの「ものづくり」を支援しています。
【具体的には】
・サービス、ビジネス要件の策定(顧客折衝含む)
・スコープ調整
・全体WBS作成、開発プロジェクト内のチーム連携、進捗管理
・オフショアチームとの連携、進捗管理
・業務整理や基本設計/詳細設計の作成指示(設計書を作成するケースもあります)
・実装フェーズでの品質管理
・リリース計画策定/実行
【クライアントのサービス事例】
・大手キャリアのオンライン接客サービス
・中国フィンテックが作ったキャッシュレスレジサービス
・次世代の再エネ電力管理ツール
・YouTube動画チャンネル解析ツール  などなど、毎月クライアントと支援するサービスは増えております!
【京都採用の場合】
クライアントが東京の場合、打合せや納品などで東京への出張をお願いする場合があります。
応募資格
※こちらは「DX事業」のポジションとなり、ゲーム事業とは異なりますのでご認識のほどよろしくお願いいたします。
・システム開発プロジェクトでのマネジメント経験(5年以上)
・顧客に対する提案書の作成経験 (例:顧客折衝経験・要件定義経験)
・設計書作成経験 (例:基本設計書、詳細設計書、非機能要件、システム構成図)

【歓迎】
・プログラミング経験(3年以上)
・コード レビュー経験(3年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員】バックエンドエンジニア(メンバー)【東京/京都】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご担当いただくお仕事は、エンジニアチームをグロースさせたい(もしくはエンジニアチームを立ち上げたい)クライアント(主にスタートアップ)に対して設計と開発(バックエンド)業務を行っていただきます。
テクロスはソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。
DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントのエンジニアチームをグロースさせるお手伝いをしています。

【具体的には】
クライアントの新サービスの開発支援、プロトタイプ設計、PoCプロジェクト

・目的に合わせたバックエンド設計
・アジャイルでのバックエンド開発業務
・エンジニア視点でのサービスデザイン
・クライアントの開発チームへのアジャイル導入支援(伴走)
・ベトナムオフショアチームへの指示業務

〈ライアントのサービス事例〉
・大手キャリアのオンライン接客サービス
・中国フィンテックが作ったキャッシュレスレジサービス
・次世代の再エネ電力管理ツール
・YouTube動画チャンネル解析ツール
などなど、毎月クライアントと支援するサービスは増えております!
応募資格
・モバイル・Webアプリケーションのバックエンド開発経験
(参考開発言語)
Go、 Ruby、 PHP、 Java、 C#、 C++、 Python、 Swift、 Kotlin

【歓迎】
・0→1でバックエンド構築ができる
・インフラまわりへの知識がある
・セキュリティまわりへの知識がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員/東京・京都勤務】バックエンドエンジニア(リードエンジニア/DX事業部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご担当いただくお仕事は、エンジニアチームをグロースさせたい(もしくはエンジニアチームを立ち上げたい)クライアント(主にスタートアップ)に対して設計と開発(バックエンド)業務を行っていただきます。
同社はソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。
DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントのエンジニアチームをグロースさせるお手伝いをしています。

【具体的には】
クライアントの新サービスの開発支援、プロトタイプ設計、PoCプロジェクト

・目的に合わせたバックエンド設計
・アジャイルでのバックエンド開発業務
・エンジニア視点でのサービスデザイン
・クライアントの開発チームへのアジャイル導入支援(伴走)
・ベトナムオフショアチームへの指示業務、テクニカルアドバイス

〈クライアントのサービス事例〉
・大手キャリアのオンライン接客サービス
・中国フィンテックが作ったキャッシュレスレジサービス
・次世代の再エネ電力管理ツール
・YouTube動画チャンネル解析ツール
などなど、毎月クライアントと支援するサービスは増えております!
応募資格
※こちらは「DX事業」のポジションとなり、ゲーム事業とは異なりますのでご認識のほどよろしくお願いいたします。
・モバイル・Webアプリケーションのバックエンド開発経験
(参考開発言語)
Go、 Ruby、 PHP、 Java、 C#、 C++、 Python、 Swift、 Kotlin

【歓迎】
・0→1でバックエンド構築ができる
・インフラまわりへの知識がある
・セキュリティまわりへの知識がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【契約社員】スマホアプリエンジニア【東京/京都】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ご担当いただくお仕事は、エンジニアチームをグロースさせたい(もしくはエンジニアチームを立ち上げたい)クライアント(主にスタートアップ)に対して設計と開発(スマホアプリ)業務を行っていただきます。同社はソーシャルゲーム開発・運営事業をメインに成長してきましたが、そのハイレベルなエンジニアリングケーパビリティを活かして、新規事業を積極的に展開、2021年の1月からDXに関連する新規事業の立ち上げをいたしました。DX事業では、スタートアップや大手クライアントに伴走しながら、クライアントのエンジニアチームをグロースさせるお手伝いをしています。

【具体的には】
クライアントの新サービスの開発支援、プロトタイプ設計、PoCプロジェクト

・目的に合わせたフロントエンド設計
・アジャイルでのフロントエンド開発業務
・エンジニア視点でのUI/UX実装
・クライアントの開発チームへのアジャイル導入支援(伴走)
・ベトナムオフショアチームへの指示業務

〈クライアントのサービス事例〉
・オンラインクレーンアプリ(PoCプロジェクト)
・オンラインインタビューアプリ(PoCプロジェクト)
・若年層向けブランドECアプリ
・建設業界向けマーケットプレイスアプリ
などなど、毎月クライアントと支援するサービスは増えております!
応募資格
・スマートデバイス向けアプリの設計、開発経験
・Swift、 Objective-C、 Kotlin での開発経験

【歓迎】
・スマートフォンアプリのUI / UXの設計
・開発リーダー、プロジェクトリーダーの経験
・App Store/Google Playへのリリース経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

オウンドメディア運営責任者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規事業の企画や運営を行う部署にて、オウンドメディア運営体制の構築を目的にした企画立案、要件定義、仕様策定、進行管理等のプロジェクトマネジメント業務全般をお任せします。

【具体的には】
主に以下のような業務を想定しています
・オウンドメディア運営体制の構築
・オウンドメディアのディレクション
・オウンドメディアの企画、運用
 上記に伴う社内外との調整業務
・SNSでのコンテンツ企画・記事作成・進行管理・分析
・広告運用、SEO対策
・案件ディレクション、オウンドメディア業務全般

【入社後の流れ】
これまでの経験を活かし、オウンドメディア運用責任者としてプロジェクトマネジメント業務全般をお任せします

【環境】
所属部署は社長直轄の小規模なチームで、スピード感のある進行が可能です。
個性豊かな経験やスキルを持つメンバーが集まっており、お互いの得意分野を活かしながら、自由に意見を出し合っています。
また、新規事業の企画や立ち上げを行うため、新たな知識を得る機会も豊富で、AIやブロックチェーンなどの最先端の技術を使用した事業にも携わることができます。
応募資格
・オウンドメディアの立ち上げ経験
・オウンドメディアのディレクション経験
・オウンドメディアの運用経験 
・グーグル広告運用経験
・SEO対策経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社ヘッドロック

評価平均 2.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

背景デザイナー(3D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
・背景のアセット制作
・主にUnityを用いた各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
応募資格
※ポートフォリオの提出が必要です
※顔写真つき履歴書必須となります。

・ゲーム、CG映像背景の制作経験者(3年以上)
・Mayaもしくは3dsMaxを使用したモデリング経験(またはその他のDCCツールに熟練しておりMayaが習得できる方)
・外注管理の経験
・後輩指導・人材育成の経験

【歓迎】
・デッサン力がある方
・UnrealEngineでの開発経験がある方

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