求人一覧

該当件数:9,743
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内システムエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
社内システムエンジニアとして、インフラや社内で利用するサービスやシステムの構築・運用、社内ヘルプデスクなどをご担当いただきます

【具体的には】
・サーバー、ネットワーク等のインフラ維持管理
・業務で利用するクラウドサービスなどの提案、構築、運用
・社内ヘルプデスク
・ITリテラシー教育や勉強会の開催

クリエイターが活躍しやすい環境を作るため、既存サービス、システムやインフラの維持、管理に加え、新規サービス・システムやツールの提案、構築、社内ヘルプデスク業務、導入システムの勉強会など、社内のITに関わる幅広い業務に携わっていただきます。
社内からの要望に対処するだけでなく、新しい技術やツールなどに常にアンテナを張りながら、主体的に課題解決に取り組んでいます。

【クリエイターやエンジニアの多い組織】
クリーチャーズは「ポケットモンスター」シリーズの原作3社のうちの1社として、ポケモンカードゲームの開発とデジタルゲーム、3DCG関連事業を展開しています。
特にデジタル関連事業で顕著ですが、クリエイターやエンジニア、テクノロジーに強いメンバーたちが集っている組織のため、情報システム部と同じ目線に立ちながら課題解決に向き合うことができます。
応募資格
※顔写真付き履歴書の提出をお願いいたします。

・Javascript、Python、Ruby、PHPのうちいずれかの知識や経験
・UNIXやWindows等のいずれかのサーバー構築または運用経験
・TCP/IPネットワーク構築または運用経験

【歓迎】
・・ITに関する自学自習を普段からされている方

ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】アートディレクター※ポートフォリオ必須

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作のプロジェクト立ち上げにあたり、アートディレクション及び制作進行管理業務に従事いただきます。
・本作に関わる、2D/3D含めた全てのビジュアルのディレクション及び監修
・チームメンバー及び外注への指示出しと進行管理
・コンセプトアートの提案(自身の手で描く、もしくはコンセプトアーティストを選定し相談)
・世界設定に沿って魅力的なキャラクターと世界を描いていく

【この仕事の面白み】
「グローバル」に強みをもつゲーム会社です。
ゲームデザイン監修における自由度の高さ、裁量権の大きさが魅力です。ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【使用ツール・言語】
・Photoshop
・Illustrator
・MAYA
・Unreal Engine
・(Houdini)
応募資格
※応募時にポートフォリオをご提出ください。
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。
・ゲーム業界でのデザイナー経験3年以上及びアートディレクションの実務経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かして、アートを定義できる方
・キャラクター、背景画、アイテムなどマルチにデザイン/作成できる方
・3DCGに関する初歩的な知識

【歓迎】
・コンシューマゲームプロジェクトに所属しての開発経験
・外注会社との折衝、クオリティチェック、進捗管理の経験
・周囲を巻き込み、協力しながら業務を推進していくことができる方
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【G2 Studios】3Dモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。 立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。キャラクターアニメーションをメインに各種アニメーション制作を担当して頂きます。

【配属先】
G2 Studios株式会社(ギークス株式会社 ゲーム事業推進室)
※雇用はギークス株式会社となります。
応募資格
※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いします。

・MAYAなどのDCCツールを使用してのキャラクターアニメーション
制作経験

【歓迎】
・スマホゲーム制作に携わった経験
・新規タイトル制作に携わった経験
・カットシーンのカメラ制作
・Unity、Unreal等のゲームエンジンの使用経験
・アニメーションディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う、増員募集でございます。

【職務内容】
同社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。
ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。


新規開発プロジェクトも続々と進行中です!
手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。
今回は受注案件拡大のため増員の募集となります。
ご経験者にはリードポジションをお任せをいたします。

■詳細
・言語:PHP Java
・フレームワーク:Symfony FuelPHP
・DB :Amazon Aurora MySQL Redis Amazon ElastiCache
・ソースコード管理:Git Github
・プロジェクト管理:Backlog Taiga
・情報管理ツール:Slack ChatWork
・その他:Jenkins

・勤務環境
フレックスタイム制を導入しております。裁量をもって働くことが可能です。
またリモート勤務制度(リモートワーク)を導入しているため、自身の開発業務に集中したい日は在宅、チームメンバーとミーティングや共同作業をする時はオフィスに出社、と作業内容によって柔軟な勤務体制となります。
応募資格
・LAMP 環境での開発経験が1年以上ある方
・フレームワークを用いての開発経験がある方
・Linux、Unix、HTTP、およびSQL/RDBMSに関する知識をお持ちの方
※ゲーム業界の経験は不問です

【歓迎】
・スマートフォン向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発、運用まで携わった経験
・リードエンジニアとしてのマネージメントの経験
・コンピュータの動作原理や周辺装置の特徴についての知識
・マルチスレッドプログラミングの知識
ゲーム ゲーム全般

extra mile株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング責任者候補(有名IP作品に携われます)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・ゲームの出稿管理、媒体変更・追加等の対応全般
・ゲームのCPI、CVRに基づいた広告施策、広告運用ゲームの媒体露出管理(SNS、その他の媒体)
応募資格
・Webマーケティングの施策立案経験

【歓迎】
・ゲーム業界経験者
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

Webデザイナー(リネージュ2M/SNS告知バナー・Webページ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社で運営するモバイルタイトルについて、ゲーム内やTwitterでの告知時に使用するバナーや各タイトル公式サイトのデザインなどをご担当いただきます。超大型タイトルに携われるチャンスがあります!
※例:リネージュM(https://lineagem-jp.com/)およびリネージュ2M(https://pre-order.ncsoft.jp/lineage2m/index#main)
     公式サイト内のバナーやデザインなど
     リネージュ2Mキャンペーンページ(https://lineage2m.ncsoft.jp/lineage2meetagain/allMessage)

【具体的には】
・バナー作成
・ゲームタイトル公式サイトのデザイン など

【配属予定部署】
Business Department直属

【所属部署メンバー構成】
部門長直属のポジションとなります。
現在は、ディレクション含めすべてのクリエイティブを監修している社員が1名おり、その方の下で業務を進めていただきます。
※社内の各部署と関わるキーポジションです。積極的にコミュニケーションをとっていただける方が望ましいです!
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・PhotoshopおよびIllustratorを使用しての業務経験 3年以上
・デザインガイドを見て、仕様通りに作業ができる方

【歓迎】
・ゲーム業界でのデザイナー経験
・Adobe XD、Sketch、Adobe After Effectsの使用経験
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング担当(タイトル統括/ミドルクラス以上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
日本国内向けゲームアプリを担当し、マーケティング統括として戦略の立案・全体管理をお任せします。

【具体的には】
・新規タイトルの事前登録〜リリース〜運営フェーズのマーケティング戦略の立案・遂行・予算管理など
・大型プロモーション・デジタルマーケティングのプランニングやメディアバイイング
・各種SNSを活用したコミュニティ育成やキャンペーン、インフルエンサー企画
・社内・社外との連携・調整・折衝業務など
・定量・定性ともにマーケティング効果の分析・改善

【配属予定部署】
Marketing Team
応募資格
・2名以上のチームマネジメント経験
・スマホアプリのマーケティングまたはプロモーション経験(3年以上目安)

【歓迎】
・ゲームのマーケティング経験(TVCMの大型プロモーション、デジタルマーケティングの大規模出稿経験者歓迎)
・広告効果計測ツールに対する理解・運用経験、各種SNSのユーザーコミュニケーション経験
・マーケティング施策遂行のための社内外とのコミュニケーションスキル
・各種資料作成
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

UIデザイナー(新規ゲーム開発の海外展開向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発の海外展開向けクリエイティブ制作をリードしていただきます

【具体的には】
・海外向けゲーム内クリエイティブ、マーケクリエイティブの制作
・品質管理
・進行管理
・チームマネジメント
・他部門との折衝
・ローカライズのためのUI調整(Unity)
応募資格
・クリエイティブの実務経験
・UIデザインの実務経験
・リード、チームマネジメント経験

【歓迎】
・Unityを使ったゲーム開発経験
・印刷物の制作経験
・グッズ制作経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる