求人一覧

該当件数:9,743
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D背景モデラー(ボトムアップ/リモートなど働きやすい環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
現在、新規スマホゲームタイトルの制作を進めております。
立ち上げ期からご参画いただくため、プロジェクトメンバーと共に1から創り上げていく面白さを存分に感じることが出来る仕事です。ゲームの世界観に大きく影響する背景全体や小物などの制作を担当して頂きます。
応募資格
※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いします。
・MAYAなどのDCCツールを使用しての背景モデル制作経験
・3D背景の制作経験

【歓迎】
・スマホゲーム制作に携わった経験
・新規タイトル制作に携わった経験
・Unity、Unreal等のゲームエンジンの使用経験
・背景ディレクション経験
・キャラモデルの制作経験
ゲーム ゲーム全般

ギークス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(ボトムアップ/リモートなど働きやすい環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【配属先】
G2 Studios株式会社(ギークス株式会社 ゲーム事業推進室)
※雇用はギークス株式会社となります。

【職務内容】
以下の業務をお任せいたします。

・同社運営中ゲームタイトルのUIデザイン(ios/Android向けネイティブアプリ)
・コンテンツのバナー制作
・画像素材制作・加工
・世界観演出のための、グラフィック制作(2D)
・イベント企画のMTGヘの参加
応募資格
・スマートフォン向けUIデザインの経験者
・UI / UXに関しての知識や向上心を持ち合わせている方
・Illustrtor、Photoshopを操作できる方

【歓迎】
・リードデザイナー等の立場での経験
・企画の要件を考えながら、主にスマートフォン向けのUI設計が出来るスキル
・スマートフォンゲームもしくはコンシューマゲームデザインの経験・知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

ゲームプログラム
ゲームのメインルーチン及びゲームAI、エフェクト、UIなど、ゲームに関わるプログラム作成。
小規模ハードウェアのアプリプログラム。

オンラインゲーム・クライアント開発
インストールベースで動作するクライアント、FLASHなどのブラウザベースで動作するクライアント、及びネットワーク通信のプログラム作成。

その他、各種ツール開発
新ハードのプロトタイプ作成、プロシージャルプロセスのためのプログラムや、ミドルウェア、フレームワークなど、ゲーム開発に必要なエンジニアリングワーク全般。
応募資格
・3Dゲーム、スマートフォンアプリゲーム(iPhoneやAndroid)、Webゲーム(ソーシャルゲーム)等の制作実務経験5年以上
・Unityを使用したゲーム開発実務経験
・C / C++ / java / Objective-Cをもちいた開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ビジュアルアーティスト(2D/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・グラフィックデータの作成
ゲームなどのデジタルコンテンツに利用できるよう、イラストや画像などを加工。
データのサイズやピクセル深度、配列をコンテンツ毎に最適化する作業です。

・背景デザイン制作
ゲームの世界観コンセプトアートや、ゲーム中の背景、オブジェクトなどの作成。
また、キャラクターデザイン同様、原画や彩色を制作します。

・UX/UI・エディトリアルデザイン
スマートフォンアプリを中心としたサービスのビジュアルデザイン、ユーザーインターフェース設計等の
インタラクティブデザインを行う場合もあります。

・その他
時にはチラシやPOPなどDTPデータを作成し、手がける場合もあります。
応募資格
※入社可能日確認必須

・Photoshop、Illustrator、SAI等を用いた、制作実務経験3年以上
・高い画力、さまざまな画風に描き分けができる能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・グラフィックデータの作成
ゲームなどのデジタルコンテンツに利用できるよう、イラストや画像などを加工。
データのサイズやピクセル深度、配列をコンテンツ毎に最適化する作業です。

・背景デザイン制作
ゲームの世界観コンセプトアートや、ゲーム中の背景、オブジェクトなどの作成。
また、キャラクターデザイン同様、原画や彩色を制作します。

・UX/UI・エディトリアルデザイン
スマートフォンアプリを中心としたサービスのビジュアルデザイン、ユーザーインターフェース設計等の
インタラクティブデザインを行う場合もあります。

・その他
時にはチラシやPOPなどDTPデータを作成し、手がける場合もあります。
応募資格
・プランナー、ディレクション実務3年以上
・ゲームプログラミング経験

【歓迎】
・ゲームおよびソーシャルゲームの幅広い知識やプレイ経験
・ジャンル問わず幅広いゲームを立案し書面化できる能力
・企画内容を伝えるための適度な作画能力
・エンジン:unityやUDKなど(勉強中でも可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ビジュアルアーティスト(3D/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・キャラクターのモデリング、テクスチャリング、スキニング、リギングの一連の作業
ゲームに登場するキャラクター全般の3Dデータ作成
架空のクリーチャーの骨格などのデザイン

・オブジェクト、エフェクトや演出に必要なモデルの作成
モデルを使用した視覚効果に利用する3Dデータ作成
また、アニメーションまで含めた演出の設計

・パーティクルやプラグインを使用した3Dエフェクトの作成
モデルを作成しない視覚効果に関する3Dデータ作成
各種プラグインに対する知識と用法に精通されている方が望ましいです

・各種アニメーションを中心とした3Dデザイン
インタラクティブに動くモデルや、シーケンシャルに動くモデルのアニメーションデータを作成
また、カメラワークによる誇張されたアニメ表現など

・各種レンダラーの設定、レンダリングシーンの作成
アートディレクターのイメージに従って、各タイトル毎のレンダリングのテイストを決定
また、イルミネーションなどの細かな設定
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ツール:MAYA、3dMAX、XSI等
・経験:3Dグラフィックの実務3年以上、デジタルコンテンツやゲームに限らない経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIUXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UIデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、ユーザービリティとデザイン性を両立した業務。
ゲームプレイの満足度に影響を与えるとても重要なデザイン業務です。

・UXデザイン
企画内容やデバイスの特徴に合わせて、最高のゲーム体験を与えるための業務。
考え出されたUIデザインに動きやエフェクト加工を施しゲームのクオリティを高める。
ゲーム性をより魅力的に引き立てるとても重要なデザイン業務です。

・その他
能力に応じてムービーのオーサリング業務やその他デザイン業務全般をお任せする場合もあります。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ツール:Photoshop、Illustrator、状況によってはMayaなどの3DCG制作ツール
・経験:実務1年以上、デジタルコンテンツ開発
・エンジン:unityなどのゲーム開発エンジン
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームスタジオ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】UIUXデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
266~500万円
勤務地
京都府
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・UIデザイン
ゲーム開発におけるUIデザイン作成・実装・アニメーション作成業務
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ツール
Photoshop、Unity

・経験
UIデザイン実務経験、Unityでの開発経験

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