求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

※写真付き履歴書必須※運営クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

下記業務をご担当頂きます。

・ゲームクライアントの実装を行います。
・クライアントとサーバーとのインテグレーション、メタゲーム、ソーシャル関連の機能、UIの作成など。
・ゲームを面白くするためのクリエイティブなアイディアの提供
・ゲームの仕様、改善のための技術者の視点での実現性、改善案の提供
・ゲーム開発をサポートをするための様々なツールの作成
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・エンジニアとしてのゲーム開発の経験
・Visual Studio/ モダンなC++での開発経験
・Jenkinsなどを使ったビルドパイプライン、自動化の経験
・Perforce、 Git、 SVNなどのバージョンコントロールの使用経験

【歓迎】
・Unity3D/Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験
・AI、ネットワーク、グラフィックスなど、ゲーム作成に関する領域での専門知識、経験

ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(ネットワークゲームのために最適なサーバー構築)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
下記業務をご担当頂きます。

・ネットワークゲームのための最適なサーバー構成をデザインし、クラウド上でセットアップ、インストール、コンフィグレーション、テスト、モニタリングなどを行う
・サーバー、アセットのビルド、デプロイなどのパイプラインの設計、メンテナンスを行う
・ゲーム運営中の様々な問題の解決のサポートを行う
応募資格
※お持ちであれば、下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書

・Linux/Shell scriptなど含んだインフラエンジニアとしての業務経験
・Docker/Kubernetesなどの仮想化技術の理解
・AWS/GCPの基本的な理解、使用経験
・ビルド、デプロイワークフローの作成、メンテナンスの経験
・Oracle JDK / OpenJDK上の基本的な知識
・Perforce、 Git、 SVNなどのバージョンコントローるシステムの使用経験

【歓迎】
・Python/Node.jsなどのスクリプト言語の経験
・ゲームの開発、運用経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・大阪】アプリケーションプログラマー(メンバー〜リーダー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~750万円
勤務地
東京都
仕事内容
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、さまざまなスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。

【具体的には】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作
・ゲームの進行を制御する各種システムの制作
・制作支援を行うツールの構築

【リーダーポジション】                    
上記に加え、以下が加わります。
自らもアプリケーション制作に携わりながら、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
応募資格
※お持ちであれば、下記のご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書
・その他プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
※写真付き履歴書必須※

・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識

※業界未経験可

【歓迎】
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
・アーティストなど他の職能の方との共同作業経験
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・ネットワークゲームの開発経験・知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロジェクトリーダー(スマホアプリ/Web開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
ディレクターとして、アプリ・Webシステム開発のプロジェクトに従事して頂きます。 直近では有名ゲームアプリや業務システムだけではなく、メタバースや著名アーティストのVR案件なども取り扱っており、ジャンル・案件規模も様々で豊富な経験を積むことができます。

【具体的には】
・プロジェクト進行管理、品質管理
・クライアント、協力会社との折衝・調整
・企画立案、仕様設計

対応案件例(社内プロジェクト状況による)
・有名アーケードゲーム:サーバサイド開発/運用/保守
・スマホゲーム:開発/運用/保守
・業務管理Webシステム:開発
・スポーツリーグWebサイト:開発
応募資格
・システム開発のリーダーとしてチームをリードした経験2年以上
・対人コミュニケーション能力、調整能力・協調性
・スケジュール作成、進捗管理能力

【歓迎】
・ゲーム、Webシステムでのディレクター経験
・プログラミング開発実装経験
・企画書・仕様書の作成経験
・データベースの知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマ(ゲームの実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集になります。

ソーシャルゲームの新規企画立案から開発及び運用のための企画書や仕様書制作を担当していただきます。

【具体的には】
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・制作進行管理(開発運用スケジュールやバグ修正タスクのの進捗管理)
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映

【魅力】
「レベルアップ大歓迎!活躍の場は自分で広げる」
・一人ひとりが目標に向かってチャレンジできるようにサポートします。
・ユーザーからダイレクトにゲームに関する要望が届くため、 スキルがぐんぐん伸びていきます!
・効率を重視して業務分担することが多い分野ですが、当社は少人数精鋭のため、社員のやる気を見込んで思い切り任せてくれることも。ゲーム開発を極めたい人に、もってこいの環境です。

【就業環境】
プランナーであれば誰しも、自らのアイディアによってヒットタイトルや面白いゲームをプロデュースしたいと考えるものです。その点、同社はできる限り、自由かつ安定した環境で面白いゲームを発想したり、プロデュースすることに専念できる環境があります。2015年9月には福岡に続き東京オフィス、更に2016年9月には大阪オフィス開設と順調に事業を拡大しています。無駄な残業を排除したり、通勤ストレスを解消する制度を用意。ゲームがヒットすればその分の利益は必ず社員に還元されます。
応募資格
※ゲーム開発の実務経験必須※契約社員の採用の可能性もございます

・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験
・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験
・PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験
・Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発経験、サーバサイドプログラムの開発経験、・データベースの設計運用経験
・オンラインゲームサーバの構築運用経験、高トラフィックサイトのサーバ構築、運用経験
・クラウド環境でのサーバ構築や運用経験、3Dプログラミング、iPhone/Androidアプリの開発経験、ゲームエンジンの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(ポートフォリオ必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
258~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームのイラスト外注管理として、外部協力企業様やフリーランス様とのやりとりや社内各セクションとの調整をお任せします!

【具体的には】
・主にキャラクターや背景など2Dイラストの発注管理(ゲームジャンル:ファンタジー、和風など)
・各種連絡窓口、スケジュール設定、管理、納品データの検品業務
・社内ディレクター、アートディレクター、デザイナーとの連携
応募資格
・Spine、SpriteStudio、Live2D、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作
・キャラクターや武器のドット制作
※上記未経験の場合でもFlashやAfter Effectなどでエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2D・3Dデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
258~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームのデザイン制作として、各種グラフィック、UI/UX。アニメーション、エフェクトなどの制作をお任せします。

【具体的には】
・アニメーション制作
⇒キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作。
Spine、SpriteStudio、Live2D、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショやエフェクト、パーティクル制作。
・UI・UXデザイン
⇒「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作。
・グラフィック制作
⇒人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作。
…その他にも
WEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など
応募資格
※ポートフォリオ必須
【いずれか必須】
・Spine、SpriteStudio、Live2D、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作
・キャラクターや武器のドット制作

※上記未経験の場合でもFlashやAfter Effectなどでエフェクトやゲーム内演出、絵コンテ、アニメーションや映像の制作実務経験

ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー、レベルデザイナー(企画書必須/未経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
256~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ソーシャルゲームの新規企画立案から開発及び運用のための企画書や仕様書制作を担当していただきます。

【具体的には】
・新規企画立案及びプレゼンテーション
・制作進行管理(開発運用スケジュールやバグ修正タスクのの進捗管理)
・開発向け企画書や仕様書の制作、運用時イベント向け企画書や仕様書の制作
・プレイヤーやキャラクタの成長にあわせたパラメータ設計、エネミー配置やマップ設計などのレベルデザイン業務、イベントシーン等でのスクリプト制作
・協力会社との連携業務(ボイス収録、広告連動等)、ユーザーニーズの分析、反映

【魅力】
「レベルアップ大歓迎!活躍の場は自分で広げる」
・一人ひとりが目標に向かってチャレンジできるようにサポートします。
・ユーザーからダイレクトにゲームに関する要望が届くため、 スキルがぐんぐん伸びていきます!
・効率を重視して業務分担することが多い分野ですが、当社は少人数精鋭のため、社員のやる気を見込んで思い切り任せてくれることも。ゲーム開発を極めたい人に、もってこいの環境です。
応募資格
・ソーシャル、カジュアル、オンライン、コンシューマ、アーケード等いずれかのゲーム企画経験またはソーシャルゲーム案件の運用経験
・Excel、Power Point(または同様のオフィスツール)の実務経験

【歓迎】
・Unity等を使用した開発経験
・プロジェクトまたはチームリーダー経験
・ゲーム仕様の書面化スキル

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