求人一覧

該当件数:9,743
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

セキュリティエンジニア(マネージャ候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・セキュリティ関連の規定文章の改定
・脆弱性対応
・セキュリティインシデント対応
・サーバー、ネットワークセキュリティ設計
・セキュリティ教育、啓蒙
・システムログ解析
応募資格
・Windows及びLinux環境でのSI経験
・ネットワーク、サーバー構築に関する基本知識
・セキュリティ脆弱性対応経験

【歓迎】
・SOC、CSIRTでの業務経験
・SIEM製品の運用経験
・セキュリティエンジニアとしてのマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパーククリエイティブ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム(社内SE)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
260~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※全日(平日5日間)出社での勤務形態となります。

PCや各種端末のセットアップと運用管理
社内インフラ用サービスの開発と運用
オフィスネットワークに関する業務
社内ユーザーサポート業務(一部管轄全体サポートもあり)
ソフトウェア、PC、その他機材等の購買及び、その他庶務

【勤務場所】
プロジェクト常駐型(勤務地や勤務時間は担当プロジェクトに準ずる)

【雇用形態】
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません
応募資格
・スイッチ/ルーターを中心とするIPネットワークの設計/構築経験
・オフィスネットワーク環境の整備/運用経験
・セキュリティ関連製品(ウイルス対策、ログ管理、IPS等)
・日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない
・Windows/Linux等のサーバーの導入/運用

【歓迎】
・ストレージの導入/運用(EMC、IBM、NetApp、Nimble、Pure、Tintri等)
・オープンソースの経験(Apache、Nginx、Bind、Postfix、Hadoop、KVS等)
・Windows、Mac両方のPC利用の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

先端コンテンツ開発(xR、デジタルサイネージなど)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
CygamesのゲームコンテンツにおけるIPを活用し、フェスや展示会といったオフラインイベントに展示できるコンテンツや、xR技術を用いたコンテンツの作成を行う業務となります。

例:
・オフラインイベントにおける最先端コンテンツの企画立案から要件定義、実装、当日の設営
・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業
・最先端技術の検証と、活用プランの提案

【求める人物像】
・Cygamesのコンテンツに対し、ユーザーとして深い愛情を持っている
・インタラクティブコンテンツの企画立案および要件定義、設営といったエンジニア業務以外にモチベーションを感じることができる
・アニメーションやサウンド等インタラクティブコンテンツにおける気持ちよさに細部までこだわる事ができる
・xR技術等の最先端技術や、他社のインタラクティブコンテンツのキャッチアップに積極的である
応募資格
・Unityの実務経験(3年以上)
・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる

【歓迎】
・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーション
・ArduinoやRaspberry Piを用いたセンサーデバイスの作成およびこれを使用したアプリケーション開発
・iOS、Android等ネイティブアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【Web Game】エンジニア(LAMP環境経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のエンジニアとして、下記の業務を中心にお任せします。

【具体的には】
・LAMP環境におけるソーシャルゲームの設計 / 開発 / 運用
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・分析用のユーザーデータ設計 / 分析(社内データ、ウェアハウス)
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成

【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
・クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
・インフラ:AWS(Linux)・一部オンプレミス
・分析基盤:社内データ・ウェアハウス(Hive、 Presto)
・その他:Github Enterprise
応募資格
・フレームワーク(Cake、symfonyなど種類は問わない)を使ったphpの開発経験
・サービスで使われるSQLの記述経験
・HTMLの記述経験
・Linuxに対する基本操作(ファイル / ネットワーク等)

【歓迎】
・LAMP環境での開発経験 ・ソーシャルゲームの開発経験
・高負荷サービスの開発 ・運用経験
・プロジェクトのリーダー、マネジメント経験
・Webシステムの運用経験 ・NativeGameの運用経験
・チーム内外を問わず自発的に提案、業務を推進する能力
・プランナーやアートの方と柔軟にコミュニケーションをとりながら業務遂行する能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社DeNA Games Tokyo

評価平均 3.42
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナーとして、ゲーム運営ならではの、自身の携わった企画がユーザーに利用され、反応のフィードバックをもとに、さらにゲーム体験の改善や成長を通じてのビジネス拡大ができます。

【具体的には】
実施しているイベントの結果から、ユーザー体験をより良くするための改修案の企画の提案を担当します。運営の醍醐味は『ユーザーからのフィードバックを得て、更に面白い企画を届ける』こと。ゲームの世界観やシステムから、画面の遷移やレイアウトなど、ゲームを構成するあらゆる要素を記載した仕様書を作成したり、あなたの頭の中にあるゲーム像を、形にしてください。

・レベルデザイン設計
・パラメータ調整
・ゲーム内イベントの設計
・運営スケジュール管理
・ゲーム情報の各種分析 等

【ポジションの魅力】
ここで詳しいタイトル名を出せないのが残念ですが、やりがいの大きいプロジェクトが多数。あなたの身近なところで支持されているゲーム運営を手がけるチャンスがあります。ユーザーニーズを捉え、ニーズを満たす面白い体験を作る企画考え実現することができます。大規模なタイトルだからこそできる『豊富なデータベース』。また、キャリアパスとしてゲームプランニング経験を踏まえ企画リーダーやタイトルプロデューサーなど、よりダイナミックなチャレンジが出来るポジションでキャリアを成長させることができます。
応募資格
※ご推薦の際にゲーム業界への志望理由必須(自己PRなどに記載されている場合は不要です)

【いずれか必須】
・ゲーム会社でのプランナーまたはディレクションなどの経験
・数字を苦手意識なく扱え、円滑なコミュニケーション力をもっていること

【歓迎】
・ソーシャルゲームの運営経験
・リードプランナーとしての実務経験
・分析や統計の実務経験
・ゲームビジネスへの情熱
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマーゲーム開発/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
各家庭用ゲーム機(PlayStation5、 PlayStation4、Xbox Series X、 XboxOne、NintendoSwitchなど)及びPCでのゲームアプリケーションの開発を行う業務です。
ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験(2年以上)
・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験(1年以上)

【歓迎】
・PlayStation4、Xbox One、PC、NintendoSwitch向けのアクションゲーム開発経験
・3Dゲームの数学知識
・ネットワークゲームの開発経験
・UnrealEngineを使用する開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマートフォン向けゲームプログラマー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン(iOS/Android)のゲームアプリケーションの開発を行う業務です。ほかキャラクター制御、エネミーAI、ギミック、ゲームルール、UIなど、さまざまな業務があります。

【求める人物像】
・ゲームを面白くすることに興味がある方
・ゲームを良くするために積極的に提案ができる方
・新しい技術をゲームへ活かすことができる方
・各パート、他職種と協力しながら仕事を円滑に進められる方
応募資格
・家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験(2年以上)
・C/C++いずれかの言語でゲーム開発経験(1年以上)

【歓迎】
・Unityを使用する開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社トイロジック

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー※ゲーム業界実務経験必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
「ハイエンドやカジュアルな3DゲームからスマホゲームのUI制作」
Photoshop、AfterEffects、Illustlatorなどを使用して、インタフェースの素材を制作するお仕事です。
ゲームプランナーと連携し、画面構成や表現方法などのアイディアやルールを考案していきます。
自社ツールやミドルウェアなどで画面演出、文字演出などのアニメーションを組み上げ、手触りを追求していきます。気持ちいいユーザビリティーを追求した、没入感あふれるユーザーインターフェイスをいっしょに生み出しましょう!
応募資格
※作品・ポートフォリオの提出必須

・ゲームでのUI制作の実務経験
・Photoshopやアニメーションツールなどの使用した実務経験
・プログラマーや企画と話し合って問題を解決できる方
・動的な画面演出、文字演出の制作の実務経験

【歓迎】
・ユーザビリティの分析、市場の調査と分析ができる方
・AfterEffects、Illustlatorの知識と実務経験
・最新のゲームの技術に興味があり、自分の仕事に活かせるアイディアを出せる方
・コンシューマゲームの制作の実務経験

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