求人一覧

該当件数:9,744
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】クライアントエンジニア(若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

【開発環境】
・Unity
・C#
応募資格
・モバイルゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・VRコンテンツの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。業務委託契約の場合、以下の休日休暇や各種保険等、諸条件はこの限りではありません。

NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)チームもしくは、
FINAL FANTASY VII EVER CRISISチームで募集となります。

既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、
UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。

・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
応募資格
※ご応募時は必ずポートフォリオをご提出願います。

・ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験
・Adobe Photoshopでのデザイン経験

【歓迎】
・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
・UIのアニメーション作成経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・UIデザイナーとしてのリーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー【リーダー】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務
 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコン等)
・UIのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等

【使用ツール】
Photoshop、Illustrator、Adobe XD、After Effects

【必要書類】
・写真のある履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品
応募資格
・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験
  ※ゲームの媒体は問いません
・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験
・UI/UXに対する基本的な知識
・動きのあるUI、アニメーション作成のスキル
・チームのクオリティ管理、進行管理等の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スタジオスレッジハンマー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の可能性がございます。
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
ゲーム、アプリ、映像、AR/VRにおけるアートディレクションを担当して頂きます。
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・アートディレクション経験(2年以上)
・業界経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社スタジオスレッジハンマー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リード3Dモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の可能性がございます。
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
3Dモーションデザイナーとしてゲームに登場するモノやキャラクター等に動きをつける業務をご担当いただきます。
応募資格
【いずれか必須】
・3Dモーションの作成経験3年以上
・リードとしての経験
・業界経験3年以上

【歓迎】
・Unityでの制作経験のある方(望ましい)
・リギング、セットアップのご経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スタジオスレッジハンマー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リード3D背景モデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の可能性がございます。
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
新規ゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作を担当していただきます。
応募資格
【いずれか必須】
・ゲーム業界での3D背景制作経験3年以上
・リードとしての経験
・業界経験3年以上

【歓迎】
・2Dデザイン経験
・アクションゲーム制作案件に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スタジオスレッジハンマー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リード3Dキャラモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の可能性がございます。
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
Unity、3Dツールを使用した3Dキャラモデル作成 等をお任せ致します。
応募資格
【いずれか必須】
・3Dキャラモデリングの経験3年以上
・リードとしての経験
・業界経験3年以上

【歓迎】
・リーダー経験 
・Unity開発経験
・外部制作会社への発注/修正指示 ディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クラウドエンジニア(AWS/自社ゲームのインフラ運用)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
540~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
マネージド型サービスを利用した自社ゲームのインフラ運用をご担当頂きます。開発チームと連携しシステムの提案から構築、運用保守までお任せ致します。開発効率を高める為のアプローチ、費用削減の為のプラットフォームの変更など幅広く関わっていくことが出来ます。

【具体的には】
・システム全体、サーバー、ネットワークの運用
・開発サーバーの運用
・各リソースのフェイルオーバー、オートスケーリングによる復旧自動化
・監視システムの運用、改修
・運用管理ツールの運用、改修(Ansible、Docker、Jenkins)
・AWS、GCP、GitHub、サーバーログインユーザーのアカウント管理

【実際に使用している主な技術】
・AWS(VPC、Route53、EC2/ALB、Aurora、RDS、ElastiCache Redis/Memcached、IAM/STS、ACM、S3、Athena、Lambda、CloudFront、WAF、CloudWatch、Storage Gateway)
・Ubuntu 16.04、18.04
・Apache 2.4、MySQL、Redis、Memcached、SSL For Free/Cerbot
・Python、PHP 7.2、Bash(コードを書く)(開発側から要望があればRuby、NodeJS、Javaなどインストールとライブラリインポートを行う)
・Ansible、Docker、Jenkins
・GitHub
・GCP
応募資格
・AWSでの構築運用AWSサービスを5個以上運用、0から構築経験あり)
・デプロイ運用(Jenkins、Ansible、CloudFormation)
・サービスイン環境をスケールイン/アウト
・費用削減の為のシステム提案構築
・監視の分析と障害対応(負荷の見極め、復旧とデータ保護)
・障害対応スキル(DB障害、負荷対応、24365対応)

【歓迎】
・コンテナ化導入経験、開発チームとの連携(Docker、Kubernetes、ECS、EKS、Prometheus、GitHub、CI)

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