求人一覧

該当件数:9,758
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】リードプランナー(ディレクター候補/若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
リードプランナーとして、新作スマートフォンゲームプロジェクトのゲームプランニングを担っていただきます。
プロデューサー・ディレクターと緊密に連携をとりながら、ゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せ致します。

【具体的には】
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等
応募資格
・コンシューマーゲーム、オンラインゲーム、スマートフォンゲーム、いずれかの開発・運用経験
・一部業務のディレクション経験
・企画書・仕様書作成の実務経験
・マスタデータの入力・作成の実務経験
・Excelでの関数を用いた集計や作業経験

【歓迎】
・ゼロベースからの開発経験
・レベルデザインの実務経験
・ゲーム業界でのディレクター経験
募集年齢:25歳〜35歳
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】デバック担当(リーダー候補/若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
ユーザー様が同社のゲームを楽しんでプレイして頂けるよう、ゲームの品質を向上していく業務を担っていただきます。同社では、本当の意味での【Quality Assurance】を担っていただきたいと考えております。そのため、「アプリが落ちる」「表示がおかしい」などのゲーム進行の妨げになる不具合の発見や修正に留まらず、ユーザー様に心から「面白い」と感じて頂けるために、ゲーム全体に対する課題発掘と調整を、開発チームと連携しながら行って頂きます。

<やりがい>
・最高のコンテンツ創りの当事者になれる
本ポジションは単なる品質管理者としてではなく、共にコンテンツを創っていくためのQAです。同社は、プロダクト開発チームや他セクションとの垣根はないため、テストマネージャーとしての品質面での貢献に留まらず、企画・開発MTGなどにも積極的に参加し、アイデアや意見を積極的に発信いただくことを期待しています。このタイトルがユーザーの手に渡り、インパクトを与えた時、「自分が創ったんだ」と強く当事者として誇りを持っていただけるかと思います。

・プロフェッショナルチーム
様々な有名タイトルを生み出してきたクリエイターが集まり、全員が一丸となって最高のコンテンツ作りを追求しています。あなたがこれまで諦めていた「ファンのために実現したい〈こだわり〉」を、共に実現できるチーム・クリエイターが揃っています。

・あなたが理想とするQAチーム創り
同社はまだ非常に若い会社で、チーム自体の整備もまだまだこれからというフェーズです。同社は、本当の意味での【Quality Assurance】を目指せるチームづくりを目指します。本ポジションは、役員と共にディスカッションしながら、組織づくりに携わっていただくチャンスもあります。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・オンラインゲームもしくはソーシャルゲームのデバッグ経験3年以上
・チェックリストの作成経験

【歓迎】
・リーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】アートディレクター(若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。
いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。

【具体的には】
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築
・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務
・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務
・ナレッジ構築、育成など
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。

・ゲームアートの制作実績
・デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験
・コンセプトに合わせたデザイン提案スキル
・チームリーダー、メンバー管理、技術指導の経験
・デザインに関わるワークフロー構築の経験

【歓迎】
・年齢、性別など幅広い方とチームで仕事をされてきたご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

組織人事担当(若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
組織人事の担当者として、中長期的な組織・人事戦略の策定から実行まで幅広くお任せします。経営陣とも近い距離で、直接今後の経営戦略・事業戦略についてディスカッションし、人事全体を統括・リードしていただきます。

【具体的には】
・人事面談、経営へのレポーティング
・組織開発・人材育成施策の立案・推進
・組織活性のための施策立案・推進
・労務案件の個別対応
・各種人事制度の構築・運営・改訂業務
・カルチャー変革計画
応募資格
※下記のすべてを満たす方
・事業会社にて人事課題の解決経験をお持ちの方
・エンタメが好きな方、一定以上オタクな方

【歓迎】
・ゲーム業界での業務経験をお持ちの方
・ゲームやエンタメが好きな方
・経営視座
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】採用担当(ビジネス職担当/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
採用をお任せいたします。

【具体的には】
・採用戦略の立案
中長期経営計画から採用目標へとブレイクダウン、データに基づき現状を分析し、目標との乖離を埋める実現可能な採用戦略を立案いただきます。

・具体的な採用手法の企画・実行
採用計画から競争優位性やコストパフォーマンスは意識した最適な施策を企画し、実行いただきます。
また、各種施策に対応する評価指標の策定、データに基づいた改善策の提案・実行にも挑戦いただきます。
応募資格
?下記のいずれかを満たす方
・事業会社での採用の主担当として上流の業務経験
・人事コンサルティング会社で上流の業務経験
?エンターテイメント業界への情熱がある方
?下記に強みをお持ちの方
・目的意識が強い:常に目的が何かを考え、それに沿った行動ができる
・仕組み化思考:最小稼働で最大成果をあげるための思考癖があり、そのための仕組み化ができる
・コミュニケーション力:傾聴力が高く論旨を掴む力があること、わかりやすく伝えることができる
・メンタルタフネス:上席者にも物怖じせず自分の意見を言え、ベンチャー特有の変化の激しさを楽しめるメンタルタフネス
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】UI/UXデザイナー(新規開発PJ/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてUI/UXデザインに関わる業務です。
ゲームの世界観や目的、ユーザ−の導線などを考慮した上で、ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築、画面遷移なども含めた全体設計をお任せします。

【具体的には】
・ゲームプレイ画面の情報設計及びデザイン業務全般
・デザイン監修、クオリティ管理
・アイコン、ロゴ、タイポグラフィなどのグラフィック、お知らせバナー業務全般
応募資格
※正社員登用の可能性もございます

・オンラインゲーム、もしくはソーシャルゲームでのUI/UXデザイン経験5年以上
・Excelでの企画書、仕様書の作成経験
・機能開発の経験、Unityでの開発経験

【歓迎】
・ゼロベースからの開発経験のある方
・イラスト、グラフィックスキルのある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員/契約社員】クライアントエンジニア(若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作スマートフォンゲームプロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理

【開発環境】
・Unity
・C#
応募資格
・モバイルゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験

【歓迎】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・VRコンテンツの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー※ポートフォリオ必須※

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。業務委託契約の場合、以下の休日休暇や各種保険等、諸条件はこの限りではありません。

NieR Re[in]carnation(ニーア リィンカーネーション)チームもしくは、
FINAL FANTASY VII EVER CRISISチームで募集となります。

既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトにて、
UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。
※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。

・企画、画面設計
・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど)
・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作
・UIアニメーションや演出アニメーション制作
応募資格
※ご応募時は必ずポートフォリオをご提出願います。

・ゲームやWEB業界でのUIデザイン経験
・Adobe Photoshopでのデザイン経験

【歓迎】
・プロトタイピング作成ツール(Adobe XDやProtopie等)を使用した、アプリ、WEBの遷移設計経験
・UIのアニメーション作成経験
・Unityの実務経験
・After Effectsでの動画制作経験
・UIデザイナーとしてのリーダー業務経験

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