求人一覧

該当件数:9,758
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

共通基盤エンジニア(リードクラス/「HEAVEN BURNS RED」を開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
グループ全社で搭載される、スマートフォンゲーム共通基盤(課金・認証)のサーバーサイドもしくはクライアントサイド、もしくはその両方の開発及び運用でご活躍頂きます。

【具体的には】
サーバーサイド
・スマートフォンゲーム共通基盤のバックエンドシステム全体の開発 / 運用
・インフラやDevOpsの設計 / 構築やクライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計

クライアントサイド
・スマートフォンゲーム共通基盤のクライアントSDKの開発 / 運用
・開発効率を上げるためのツールの開発 / 環境構築


【魅力】
・同社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・プロジェクト数も多く、新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
■サーバーサイド
・PHPを使用したサーバーサイド / バックエンドの設計 / 構築経験
・一般的なミドルウェアの基礎知識
・Apache / MySQL / 各種KVSを利用した開発経験
・インフラ / DevOpsを含めたシステム全体の設計 / 構築 / 運用経験

■クライアントサイド
・iOS / Android向けアプリケーションの開発経験
・Java / Objective-Cのプログラミング技術

【歓迎】
・課金及び認証周りの開発 / 運用経験
・Nativeゲームに関連する法律 / 経理周りの業務知識
・C++ / C#のプログラミング技術
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3D背景デザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員雇用の可能性がございます。

以下の業務をお任せいたします。
・レベルデザイン、小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いた環境調整
応募資格
・ゲーム制作での、モデル制作経験あり
・スカルプトソフトを用いての制作経験あり
・自然物/人工物どちらの制作経験もあり
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験がある

【歓迎】
・PBRの知見がある
・マップ制作や一枚絵での絵作りの経験がある
・実務経験3年以上
※現状では、プライオリティは低めですが社内ないし、社外で管理業務の経験が有る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社リイカ

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ネットワークエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
※初年度は契約社員となります。
同社グループ企業全体のネットワークの設計、構築、保守運用をご担当頂きます。
応募資格
・ネットワークの設計、構築経験3年以上
・ルータやスイッチといったネットワーク機器に関する知識

【歓迎】
・サーバ構築(LAMP)経験
・オフィス機器に関する知識
・webアプリケーションに関する知識
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム品質保証担当(モバイル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
運営タイトルの品質管理業務における検証作業全般/指示業務をご担当いただきます。

【具体的には】
・新規/既存開発プロダクトのリリースに向けた各工程でのテスト計画、およびテスト設計/実行業務全般
・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/工数算出/ケース作成)
・BTS(バグトラッキングシステム)を使用した不具合報告
・開発チームを含む、各部署との折衝
・品質に関する各種課題の解決および改善施策の実施
・開発/運営を滞りなく進めていくために必要な調整業務
応募資格
・スマートフォン向けゲームアプリのQA実務経験2年以上
・モバイルゲームのプレイ経験
※VBAやマクロ等の知識及び作成経験のある方、歓迎します!

【歓迎】
・JSTQB Foundation Level相当のソフトウェアテスト知識
・BTS(RedmineやJIRAなど)の使用経験
募集年齢:25歳〜35歳
最終学歴:高校卒業以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

経営企画・企業戦略担当(メンバー〜役員候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~1,600万円
勤務地
東京都
仕事内容
全社の戦略策定や施策遂行をミッションとする経営企画領域 企業戦略室にて、予算、KGI/KPI等の全社指標の策定・管理、経営戦略資料の作成、M&A/投資まで戦略・企画と名が付く幅広い業務をご担当していただきます。

【具体的には】
・M&A/投資
・予算策定/予実管理
・KGI/KPI策定
・中期経営計画策定
・取締役会向け経営資料作成
・ファイナンス/IR
・組織戦略策定
・他部署支援

【魅力】
・少人数チームにして幅広い業務を管轄しているため、一人ひとりの役割が大きくその分裁量も大きいです。自らの発案で全社の仕組みが最適化したり、多くのメンバーの役に立てたりとやりがいを感じられます。
・それぞれ責任範囲を持ちながらも、困った時・忙しい時には助け合えるメンバーばかりです。期末など繁忙期には残業もありますが、皆で出前を取って一息ついたりと常に和気あいあいとした雰囲気です。
・ベンチャー企業らしく、変化に富んだ刺激的な環境です。一方、東証一部上場企業としての側面も持つため、攻めと守りの両面をバランスよく経験できます。
応募資格
・下記いずれかにおける就業経験
?投資銀行
?コンサルティングファーム
?商社
?監査法人
?事業会社での役員または経営企画業務経験

【歓迎】
・戦略系コンサルティングファーム
・事業会社におけるCFO経験
ゲーム ゲーム全般

グラビティゲームアライズ株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(メンバー・リーダー同時募集)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
インフラシステム管理及び情報システム管理者として、社員が業務を円滑に進められるように、システムの運用及び情報システムの構築と管理を行っていただきます。

【具体的には】
ゲームサーバーの管理、ADなどのクライアント管理系サーバーの運用管理、クラウドサーバーで運用中の社内システムの運用管理、適切な社内ネットワークの構築等を行っていただきます。
【インフラシステム】
・ゲームサーバをMSPと協力して安定運用
・ゲームに関わるネットワーク構造提案・構築・運用
・サーバ効率化・最適化(AWS/GCPと連携)
・最適な社内インフラ構築・運用
【情報システム】
・社内ネットワークの構築と運用
・各種機器のセッティング・保守・資産管理
【セキュリティ】
・セキュリティポリシー規程 構築と運用
・アクセス権の設定・運用
・US-SOX対応
【組織構築】
・システム部門立ち上げ
・予算の予実管理
応募資格
・アプリやサービスの開発経験
・情報システム業務経験
・大手企業での経験(年数問わず)
・セキュリティ、システムポリシーなどの知識

【歓迎】
・ゲームサーバー及び社内サーバーの運営・保守経験
・セキュリティポリシーに基づいた運用経験
・Windows、MacのAD認証経験
・キッティングスクリプトの実装経験
・社内IT設備(Web会議システム、固定電話、複合機など)の運用管理経験
・FortiGateの運用管理経験
・Webサーバ構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンポジッター(遊技機業界での実務経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機映像制作業務でAfterEffectsを用いた下記の業務をお任せします。
・エフェクト
・素材データ合成
・撮影効果
・実装用データ作成
応募資格
・AfterEffectsを使って遊技機映像のコンポジット実務経験
・TrapcodeSuite、OpticalFlare、Element3DなどPlug-Inなどの利用経験

【歓迎】
・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験
・3Dソフトを使った実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機2Dデザイナー(遊技機経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記の業務をお任せします。
・UIデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン
・ロゴデザイン
応募資格
・遊技機、ゲーム、その他各種映像制作業界にて2Dデザイン制作(UI・背景・プロップ・ロゴ)の実務経験

【歓迎】
・AfterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編集の経験

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