求人一覧

該当件数:9,758
ゲーム ゲーム全般

株式会社サボハニ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

作画スタッフ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
遊技機映像制作(パチスロ)のキャラクター原画・作画の制作業務をお任せします。具体的には下記となります。
・キャラクターのラフ原画・キー原画の作成
・画面レイアウト(構図)の考案
応募資格
・様々なキャラクタータッチに対応できる方

【歓迎】
・美術背景、ロゴ、UI、アイコンなど2Dデザインの実務経験
・劇画タッチ、筋肉描写が得意な方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】リードゲームプランナー(コンシューマー経験必須/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツの制作進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの制作進行管理をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付履歴書の準備をお願いします。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
【必須】
・メインプランナーまたはリーダー経験
・ゲーム業界でのプランナー経験(2年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】モーションデザイナー(リーダー候補/有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツのプログラム制作を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの開発全般をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。
・ただソースコードを書くだけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にも参加していただき、 「ゲームとしてどうすればおもしろいか」という観点からの積極的な発言を求めています。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
・モーションデザイナー経験
(Maya を使用した業務経験/手付けモーション制作出来る方を想定しています)

【歓迎】
・モーションリーダー経験/外部制作会社へのディレクション経験
・Unityを使用した開発経験/Unreal Engine使用した開発経験/モーションキャプチャを使用した開発経験
・CS経験者/マネジメント経験者
・コンシューマー又はスマホゲームアプリ制作経験/開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験/開発会社でのクオリティチェック経験
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

サーバーサイドエンジニア(ネイティブアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外向けに展開しているネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的には】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計

【開発環境】
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:Django、FuelPHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
応募資格
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

【歓迎】
・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・アジャイル開発手法の理解・経験
・チームをリードしてきたご経験
ゲーム ゲーム全般

Studio51株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

管理部門長職(課長または部長)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~552万円
勤務地
東京都
仕事内容
部門長と同時に人事労務・採用担当または経理担当を
一担当者として兼任いただきます。どちらの担当に就いていただくかは、適性をみて判断させていただきます。

【具体的には】
管理部門長として
・管理部のマネジメント業務全般
(部門の方針や戦略策定、予算策定・管理、教育・指導など)

以下、どちらか一担当者として兼任----------
人事労務・採用担当として
・人事労務業務全般
(給与計算、勤怠管理、各種保険手続き、入退職に関わる各種手続き、各種税金手続き、各在留資格手続き、各種規程の作成および改定、新制度の構築、助成金対応など)
・採用業務全般(新卒および中途採用に関わる業務全般)

経理担当として
・経理業務全般
(年次決算業務、売上関連の管理、各種支払関連、各種税金納付、小口管理、予実表の作成(予算および実績表)、会計システムへの仕分け入力など)
応募資格
・マネジメント経験4〜5年
・(上記)人事労務、採用または経理の経験およびスキル

【歓迎】
・中小またはベンチャー企業での経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】イラストチームリーダー(新規スマホRPGタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて以下業務をお願い致します。

【具体的には】
・新規プロジェクトの2Dイラスト領域の品質管理
・作画レギュレーションの制作、更新
・イラスト外注会社のコントロール
・社内イラストチームのマネジメント
・ベンチマークイラストの制作
応募資格
※ポートフォリオ必須

・スマートフォン向けネイティブゲームのイラスト品質管理経験
・イラストレギュレーション制作経験
・IPタイトルのイラスト制作経験

【歓迎】
・新規事業の立ち上げ経験
・イラストチームのマネジメント、リーダー経験
・3D使用タイトルにおける、2Dイラスト制作経験
募集年齢:25歳〜49歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】プロジェクトマネージャー(有名ゲームタイトル多数/大手パブリッシャー出身者在籍)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツの制作進行管理を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの制作進行管理をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
・プロジェクトマネージャーとしての経験 2年程度以上
・予算管理やスケジュール管理ができる方で、問題が発生した時、解決方法を考え実践してチームを円滑に回せる方

【歓迎】
・制作進行と管理を3年以上、立ち上げから終了まで経験がある方
・ゲーム業界経験者
・CS経験者
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ローカライズ担当(韓国語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
テキストを単に翻訳するだけではなく、表示の見栄えや分かりやすさを追求して、キャラクターに個性を与える仕事です。自分が考えた台詞をプロの
声優や俳優を配役して収録をすることもあります。ゲーム内の世界を根幹から創っていくという、楽しさと充実感を味わえる仕事です。

【具体的には】
・ゲーム内のすべてのテキストの韓日翻訳を行っている部署です。
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会いも頻繁に発生します
・ゲームに適用されたテキストや音声の確認作業も行うので、ゲームをプレイする時間も多いです。
応募資格
・日本語が母国語 (韓国語能力は読み書きとブラインドタッチがある程度できれば問題ありません) ※翻訳ソフトはメモQを使用。
・ゲームが好きで、実際に課金するくらいプレイした経験
・大量のデータを扱うので、几帳面で論理的思考をお持ちの方

【歓迎】
単に「韓国語を使う仕事がしたい」ではなく、とにかくゲームが好きで、作品を良くしたいという意欲

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