求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社ラピス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】3DCGリード・コンポジター(アートディレクション兼任)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
280~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員の募集になります。(正社員登用あり)

最初のルック提案や最終ルックを作成する業務です。
主な業務はプリレンダリングのCG映像制作です。自身のオペレータ業務に加えて、意欲と適性のある方には、クオリティ管理、チームリーダなどのディレクション業務も担当していただきたく思います。

【具体的な仕事内容】
・3DCG作品のコンポジット業務など

【仕事の魅力】
・CGクリエイターとしての夢の実現
・魅力的な作品に関わることができる
・技術の向上を実感することで得られる深い満足感
・さらに新しい目標を発見し、楽しく続けられるお仕事です
・新しい仕事への取組み、働きやすい環境改善など、会社と同じ目線で考えられる
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・Adobe After Effectsの実務経験
・CGスタジオ、ゲーム開発会社などで、3DCGのコンポジット業務に携わった経験

【歓迎】
・Maya、3ds Max、Softimageなどの3Dツールスキル
・合成作業が得意な方
・エフェクト作成経験者
・リード経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGアニメーター(面接1回)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメーターとして遊技機等の液晶画面を中心とした企画・演出・制作をご担当いただきます。

【具体的には】
人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーション

【待遇面補足】
・給与改定 年1回
・賞与:年2回(2ヶ月分)
応募資格
・人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーション経験
・出向業務に抵抗のない方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

VFXアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
VFXアーティストとして遊技機等の液晶画面を中心とした企画・演出・制作をご担当いただきます。

【具体的には】
CG映像におけるVFXパートの制作業務全般

【アプリケーション】
Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、AffterEffects等。
応募資格
・CG映像におけるVFXパートの制作業務全般の経験
・出向業務に抵抗のない方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
プログラマーとして遊技機器、コンシューマ、モバイルゲームのプログラム、開発ツール等の制作開発をご担当いただきます。

【具体的には】
アセンブラ、C 、C++言語、Java、JavaScript、Unity等の言語を用いた開発
応募資格
・遊技機器、コンシューマ、モバイルゲームのプログラム、開発ツール等の開発実務経験
・出向業務に抵抗のない方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
モデラーとして遊技機等の液晶画面を中心とした企画・演出・制作をご担当いただきます。

【具体的には】
キャラクター、メカ、背景等のモデリングや、テクスチャ、シェーディング設定

【待遇面補足】
・給与改定 年1回
・賞与:年2回(2ヶ月分)
応募資格
※ご応募の際にはポートフォリオをご提出くださいませ。

・キャラクター、メカ、背景等のモデリングや、テクスチャ、シェーディング設定の実務経験3年以上
・出向業務に抵抗のない方

【歓迎】
・スタッフ間のコミュニケーションや進行、指導的立場をこなせること
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dエフェクトデザイナー(面接一回)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
エフェクトデザイナーとして遊技機等の液晶画面を中心とした企画・演出・制作をご担当いただきます。
※出向がメインとなります。

【具体的には】
ゲーム、遊戯機器のエフェクトの制作

【アプリケーション】
Maya、After Effects、Houdini、Nuke等
応募資格
・使用ソフト問わず、エフェクト作成の実務経験
・出向業務に抵抗のない方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゼロワン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

遊技機デザイナー(遊技機経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
パチンコ・パチスロ遊技機開発における背景、キャラクター、インターフェイス、エフェクト等の2Dデザイン業務全般を担当して頂きます。

【待遇面補足】
・昇給:年1回(4月)
・決算賞与(業績による)
応募資格
・2DCGデザイナーとしてゲーム・遊技機開発の実務経験のある方

【歓迎】
・アートディレクション業務経験のある方
・デザイン能力に自信のある方
(自分で0からデザインを起こせる方)
・キャラ、BG、インタフェイス、エフェクト等何でもこなせるユーティリティの高い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲームタイトルの安定したサービス継続に貢献)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。

家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。

また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。
応募資格
・PHPやJavaを使用したサーバーアプリ開発経験(2年以上)
・MySQL等 のRDBMSの使用経験・テーブル設計経験(2年以上)

【歓迎】
・Linux/Unix経験
・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験
・ソケット通信を用いたサーバ・ネットワークアプリの開発経験
・ネットワーク・インフラ系の知識・経験

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