求人一覧

該当件数:9,495
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルフレックス】アートディレクター リモート相談可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。

【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya

※上記は同社でよく使用されているツールです。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
※上記に類似する経験でも問題ございません。
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる

【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開発プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。

【具体的には】
・仕様書の作成
・データ作成
・バランス調整
・レベルデザイン
・スクリプト作成
応募資格
・ゲームコンテンツの開発経験(スマートフォン、コンシューマ、PCオンライン問わず)
  ※ゲームの運営経験のみ・パチンコ関係の経験のみの方は不可。

【歓迎】
・オンラインゲームコンテンツの運営経験(スマートフォン、コンシューマ、
 PCオンライン問わず)
・開発プランナー業務の中で自信のある分野がある方(企画立案、仕様書作成、
 レベルデザインなど)
・ご自身が開発チームのリーダーであった経験
・Unityを使用した開発経験
・外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【ハイクラス】UIデザイナー(コンシューマーゲーム/業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。
ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。
もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。。
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・デザイン業務の実務経験がある
・コミュニケーションスキル、又はヒューマンスキルのある方

【歓迎】
・2Dアニメーション、エフェクト、コンポジットなど、モーショングラフィクスやアニメーション制作の実務経験がある
・UnrealEngine で UMGを使用したUIデータ制作 実務経験ある
・UnrealEngine で 3Dインターフェースのデータ制作 実務経験ある
・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまで、通しで経験したことがある
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

UIデザイナー(コンシューマーゲームがメインゲームの開発企業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。
ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。
もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員です
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方
・デザイン業務の実務経験がある
・コミュニケーションスキル、又はヒューマンスキルのある方

【歓迎】
・2Dアニメーション、エフェクト、コンポジットなど、モーショングラフィクスやアニメーション制作の実務経験がある
・UnrealEngine で UMGを使用したUIデータ制作 実務経験ある
・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまで、通しで経験したことがある
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス】ゲームサーバーエンジニア(自社モバイルゲーム開発チーム配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~930万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および自社開発中のモバイル新規ゲームタイトルをご担当いただきます。
モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください。

【具体的に】
・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務
・自社の新規タイトルの開発、運営

<開発環境>
・OS: Windows、Mac OS、Linux
・主な使用言語: C#
応募資格
・サーバーサイドの通信系開発業務
・ネットワークプログラム(ソケット)の開発・設計経験
・C#あるいはNode.jsでのサーバー開発経験 3年以上

【歓迎】
・ゲーム業界でのスマートフォンアプリ開発経験
・システムの設計、分析の経験、及びインフラ運用の経験
・MMO開発経験
・WebSocketの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サウンドデザイナー(効果音)スーパーフレックス

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームにおける効果音のサウンドデザインをしていただきます。

・世界最大級のゲームプラットフォームSteamで全世界売上ランキング1位獲得(2020年9月)
・海外売上比率70%以上のグローバル企業
・自社オリジナルタイトル中心の開発
・大手ゲーム会社や有名デベロッパー出身のメンバーが多数在籍

価値観


【具体的には】
・ゲーム効果音の制作と組み込み
・サウンドデータの加工・管理
・音声素材の収録、編集
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

【必須】
・商用ゲーム機、または映画・アニメなどでの効果音制作経験
・DAW、波形編集ソフト実務使用経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方

【歓迎】
・Wwise、CRI等のミドルウェア使用経験
・サウンドディレクター経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クリエイティブ制作進行

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。
施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。
プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。

<担当セクション例>
3DCG
エフェクト
スクリプト
※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします

<具体的な業務内容>
クリエイティブ施策・制作マネジメント全般
クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理
外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝
プロジェクトにおけるタスク管理
チームの進行管理
発注時の資料作成
トラブルシューティング など
応募資格
・ ゲーム業界での「制作進行」「進行管理」「プロジェクトマネージャー」としての経験が2年以上
・ 上記経験の中で、課題解決やフロー構築の経験がある
・ 高いコミュニケーション能力があり、社内外とのやり取りを円滑に行える
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・ ゲーム業界のイラスト制作における制作進行・進行管理の実務経験
・ クリエイターの環境整備に熱意を持って取り組める方
・ 日々の業務を地道に改善できる方
・ チームとして成果を出すことを大切にできる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Fuji Culture X

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【ハイクラス】バックエンドエンジニア(FOD開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
フジテレビから生まれたデジタルエンターテイメント集団である同社では、
フジテレビの資産を活用したネットビジネスの企画・開発・運営を行っています。
現在、100万ユーザーを超えるサービスの成長に対して、
プロダクト開発のケイパビリティが追いついていない状況です。
そのため、業務委託の方のリソースをお借りして開発要件を満たしており、
現在はフジテレビの動画配信メディア「FOD」の開発・運用、
フジテレビの業務フローを改善するためのシステム開発など、
多岐に渡るプロジェクトが同時並行で進行しています。

【具体的には】
・ APIのリプレイスプロジェクト
・ バックエンドエンジニアとしての開発実装
・ 技術選定の協議
応募資格
・ 100万ユーザーなど大規模WEBアプリケーション開発の経験
・ 20人月以上の規模のプロジェクトをマネジメントした経験
・ WEBアプリケーション開発経験(3年以上)
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・ APIの移行プロジェクト経験
・ 負荷試験や、パフォーマンス工場のための技術選定経験

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